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c++ - 继承 ostream 和 streambuf 问题与 xsputn 和溢出

coder 2024-01-31 原文

我一直在研究创建我自己的 ostream 以及一个 streambuf 来处理我的 ostream 的缓冲区。我实际上大部分都在工作,我可以将 (<) 插入到我的流中并毫无问题地获取字符串。我通过实现虚拟函数="" xsputn="" 来做到这一点。但是,如果我向流中输入=""><) float="" 或整数而不是字符串,则永远不会调用="" xsputn。="">

我浏览了代码,我看到流正在调用 do_put,然后是 f_put,它最终尝试一次将 float 1 字符放入缓冲区。如果我的缓冲区没有空间,我可以让它调用我的虚函数 overflow(int c) 的实现,从而获得 float 和 int 的数据。

现在问题来了,我需要知道 float 何时完成放入缓冲区。或者换句话说,我需要知道这是最后一次为流式传输的特定值调用溢出的时间。xsputn 对我有用的原因是因为我预先获得了整个值及其长度。所以我可以将它复制到缓冲区中,然后调用等待缓冲区已满的函数。

我承认我在滥用 ostream 设计,因为我需要缓存输出然后为每个输入值一次发送所有输出 (<)。>

无论如何,我将以另一种方式重申我的目标。很有可能我只是走错了路。

我想使用继承的 ostream 和 streambuf,这样我就可以向其中输入值并允许它为我处理类型转换,然后我想将该信息传送到另一个对象,我正在将句柄传递给streambuf 到(为了?)。该对象具有昂贵的 i/o,所以我不想一次发送 1 个字符的数据。

如果不清楚,请提前致歉。感谢您的宝贵时间。

最佳答案

不太清楚你在做什么,虽然听起来很粗略 正确的。可以肯定的是:您的所有 ostream 所做的就是提供 方便的构造函数来创建和安装您的 streambuf, 一个析构函数,也可能是 rdbuf 的一个实现 处理正确类型的缓冲区。假设这是真的: 在 streambuf 中定义 xsputn 纯粹是一种优化。 您必须定义的关键函数是overflow。最简单的 overflow 的实现只需要一个字符,并且 将其输出到接收器。除此之外的一切都是优化: 例如,您可以使用 setp 设置缓冲区;如果你这样做 this, then overflow 只会在缓冲区被调用时被调用 已满,或要求冲洗。在这种情况下,你必须 输出缓冲区(使用 pbasepptr 来获取 地址)。 (streambuf 基类初始化 创建一个 0 长度缓冲区的指针,因此 overflow 将是 调用每个字符。)您可能会使用的其他功能 想要在(非常)特定的情况下覆盖:

imbue:如果您出于某种原因需要语言环境。 (记住, 当前字符编码是语言环境的一部分。)

setbuf:允许客户端代码指定缓冲区。 (恕我直言,这是 通常不值得这么麻烦,但你可能有特殊的 要求。)

seekoff:支持寻道。我从来没有用过这个 我的 streambuf,所以我不能提供任何信息 你可以阅读标准。

sync:在刷新时调用,应该输出 缓冲区到水槽。如果你从不调用 setp (所以没有 缓冲区),你总是同步的,这可能是一个空操作。 overflowuflow 可以调用这个,或者两者都可以调用一些 单独的功能。 (关于 sync 之间的唯一区别 而 uflowuflow 只有在有 缓冲区,如果缓冲区为空,则永远不会调用它。 如果客户端代码刷新流,将调用 sync。)

在编写我自己的流时,除非性能要求 否则,我会保持简单,只覆盖 overflow。 如果性能决定缓冲区,我通常会把代码放在 将缓冲区刷新到单独的 write(address, length) 函数,并沿行实现 overflowsync 的:

int MyStreambuf::overflow( int ch )
{
    if ( pbase() == NULL ) {
        // save one char for next overflow:
        setp( buffer, buffer + bufferSize - 1 );
        if ( ch != EOF ) {
            ch = sputc( ch );
        } else {
            ch = 0;
        }
    } else {
        char* end = pptr();
        if ( ch != EOF ) {
            *end ++ = ch;
        }
        if ( write( pbase(), end - pbase() ) == failed ) {
            ch = EOF;
        } else if ( ch == EOF ) {
            ch = 0;
        }
        setp( buffer, buffer + bufferSize - 1 );
    }
    return ch;
}

int sync()
{
    return (pptr() == pbase()
            || write( pbase(), pptr() - pbase() ) != failed)
        ? 0
        : -1;
}

一般来说,我不会为 xsputn 而烦恼,但是如果您的客户 代码输出了很多长字符串,它可能很有用。 像这样的东西应该可以解决问题:

streamsize xsputn(char const* p, streamsize n)
{
    streamsize results = 0;
    if ( pptr() == pbase()
            || write( pbase(), pptr() - pbase() ) != failed ) {
        if ( write(p, n) != failed ) {
            results = n;
        }
    }
    setp( buffer, buffer + bufferSize - 1 );
    return results;
}

关于c++ - 继承 ostream 和 streambuf 问题与 xsputn 和溢出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5642063/

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