我在为我的一个类(class)定义 == 时遇到了一个奇怪的问题。 我将此处的代码简化为我在 visual 2013 上测试过的示例; MyClass 在命名空间 N 中定义
这确实编译:
N::MyClass a, b;
bool test = a == b;
这也是:
const N::MyClass a, b;
bool test = a == b;
这不编译
std::map<int, N::MyClass> a, b;
bool test = a == b;
供您引用,== 运算符声明如下:
bool operator==(const N::MyClass & a, const N::MyClass & b);
这是我得到的错误:error C2678: binary '==' : no operator found which takes a left-hand operand of type 'const MyClass' (or there are no acceptable conversion)
但据我所知, map 运算符的定义是:map == reference on cppreference.com
有人能解释一下为什么这是错误的吗?
提前谢谢你。
我没有找到答案,如果这很愚蠢,我很抱歉。
[解决方案] 如果我将运算符模式化到它工作的 namespace 中:
bool N::operator==(const MyClass & a, const MyClass & b);
但我不知道为什么我需要这样做,是在语言定义中吗? (我想是的)
最佳答案
根据您的描述,我猜测您的相等运算符未在与您的类相同的命名空间中定义。下面演示了这种情况:
#include <map>
namespace foo
{
class bar
{
};
}
using namespace foo;
bool operator== (bar const&, bar const&) { return true; }
int main()
{
bar const b;
b == b; // OK
std::map<int, bar> mb;
mb == mb; // ERROR
}
明显的解决方法是在与类相同的 namespace 中定义相等运算符。它不起作用的原因是模板中的两阶段名称查找:当模板被实例化时,它仅进行第二阶段名称查找,即,它仅根据显式限定或参数查找与模板参数相关的函数依赖查找。 std::map<K, V> 中的相等运算符不合格(好吧,当使用运算符符号调用它时,它永远不会被限定)因此,它需要通过参数相关查找来找到。
关于c++ - 为什么 implicit == on map<<int,MyClass> 不编译?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18557686/
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