node有三个state:follwer candidate leader
所有节点一开始是follower state,如果followers没有收到leader的消息,那么他们可以成为candidate。
然后candidate请求其他节点投票(request vote),nodes将以投票方式回应,如果candidate获得了大多数
node的投票它将会成为leader。这个过程就是Leader Election。
现在,对系统的所有更改都要经过leader,每个更改都作为entry添加到节点的日志中。
log entry如果还未提交,就不会更新节点的值。要提交entry,节点首先将其复制到follower。
然后,leader等待大多数节点都写入了entry,写入之后会回应leader。该entry现在已在leader上提交(SET 5 从红色变成了黑色),当前节点状态为“5”。然后,leader通知follower这个entry已经提交。集群现在已经就系统
状态达成共识。此过程称为Log Replication。
在Raft中有两个控制选举的超时设置。首先是election timeout,选举超时是指follower等待成为candidate的时间。选举超时被随机设置为150毫秒到300毫秒之间。
在election timeout后,follower成为candidate(因为election timeout是随机的,所以有的follower会率先成为candidate),开始新的选举任期(term)。
成为candidate后会为自己投票(给自己投票了相当于投了一次票,就不会再给其他节点投票,意味着先转变为candidate就有了一票),并向其他节点发送请求投票消息。如果节点在本term还没有投票,那么它会投票给第一位向他要票的candidate。然后这个节点会重置其选举超时。一旦有一位candidate获得多数票,就成为leader。leader开始向其follower发送append entries messages。这些消息按照心跳超时(heartbeat timeout)指定的时间间隔发送。随后,follower会响应每个append entries message。这个选举任期将持续到follower停止接收心跳并成为候选人为止。
当leader死了之后,超过了心跳超时,follower还没接收到心跳消息,follower在进行一个选举超时后成为
candidate向其他节点请求投票,成为新的leader。
要求多数票才能保证每届任期只能选举一位领导人。
如果两个节点同时成为候选节点,则可能会发生分裂投票。例如:四个node,有俩node同时先转换为
candidate,然后其他俩node给这俩candidate一人一票。这样每个candidate都是2票,此时平票。所有
节点将等待新的选举然后重试,进入新term选举leader。
一旦我们选出了leader,我们需要将系统的所有更改复制到所有节点,这是通过Append Entries来实现的(RPC)。当客户端send更改给leader,leader在下一次心跳时将更改发送给follower。一旦大多数follower接收到这个消息并回应leader,就commit这个entry,并向客户端发送相应。
细节:leader发送nextIndex与worker的日志下标进行匹配,如果匹配上了,worker会接收nextIndex之后的所有日志,返回成功给leader后,leader的nextIndex+=nextIndex+len(logs),matchIndex=nextIndex-1。leader会根据matchIndex数组里中位数更新commitIndex,当commitIndex>lastApplied,就会将日志存到channel中。同理worker会接收leader的leaderCommit(就是leader的commitIndex),worker更新commitIndex后也会把日志存到channel中。
让我们添加一个分区,将A和B(leader,term=1)与C(leader,term=3)、D和E分开。由于我们的分裂,我们现在有两位不同的leader。让我们添加另一个客户端并尝试更新这两个leader。一个客户端将尝试将节点B的值设置为“3”。节点B无法复制给大多数节点,因此其日志条目保持未提交状态。另一个客户端将尝试将节点C的值设置为“8”。这将成功,因为它可以复制给大多数。现在,让我们修复网络分区。节点B将看到更高的trem并下台。A和B都将回滚其未提交的条目,并与新leader的日志相匹配。

所有servers的持久化变量:
currentTerm int
votedFor int
logs []LogEntry
所有servers的可不持久化变量:
// 正常情况下commitIndex与lastApplied应该是一样的,但是如果有一个新的提交,并且还未应用的话last应该要更小些
commitIndex int // 状态机中已知的被提交的日志条目的索引值(初始化为0,持续递增)
lastApplied int // 最后一个被追加到状态机日志的索引值
leader的可不持久化变量:
// nextIndex与matchIndex初始化长度应该为len(peers),Leader对于每个Follower都记录他的nextIndex和matchIndex
// nextIndex指的是下一个的appendEntries要从哪里开始
// matchIndex指的是已知的某个follower的log与leader的log最大匹配到第几个Index,已经apply
nextIndex []int // 对于每一个server,需要发送给他下一个日志条目的索引值(初始化为leader日志index+1,那么范围就对标len)
matchIndex []int // 对于每一个server,已经复制给该server的最后日志条目下标

// AppendEntriesArgs 由leader复制log条目,也可以当做是心跳连接,注释中的rf为leader节点
type AppendEntriesArgs struct {
Term int // leader的任期
LeaderId int // leader自身的ID
PrevLogIndex int // 预计要从哪里追加的index,因此每次要比当前的len(logs)多1 args初始化为:rf.nextIndex[i] - 1
PrevLogTerm int // 追加新的日志的任期号(这边传的应该都是当前leader的任期号 args初始化为:rf.currentTerm
Entries []LogEntry // 预计存储的日志(为空时就是心跳连接)
LeaderCommit int // leader的commit index指的是最后一个被大多数机器都复制的日志Index
}
type AppendEntriesReply struct {
Term int // leader的term可能是过时的,此时收到的Term用于更新他自己
Success bool // 如果follower与Args中的PreLogIndex/PreLogTerm都匹配才会接过去新的日志(追加),不匹配直接返回false
AppState AppendEntriesState // 追加状态
}
Receiver实现:
1、 term小于currentTerm返回false
2、 若日志中不包含index 值和 Term ID 与 prevLogIndex 和 prevLogTerm 相同的记录,返回 false
3. 如果日志中存在与正在备份的日志记录相冲突的记录(有相同的 index 值但 Term ID 不同),删除该记录以及之后的所有记录
4. 在保存的日志后追加新的日志记录
5. 若 leaderCommit > commitIndex,令 commitIndex 等于 leaderCommit 和最后一个新日志记录的 index 值之间的最小值

type RequestVoteArgs struct {
// Your data here (2A, 2B).
Term int // 需要竞选的人的任期
CandidateId int // 需要竞选的人的Id
LastLogIndex int // 竞选人日志条目最后索引
LastLogTerm int // 候选人最后日志条目的任期号
}
type RequestVoteReply struct {
// Your data here (2A).
Term int // 投票方的term,如果竞选者比自己还低就改为这个
VoteGranted bool // 是否投票给了该竞选人
VoteState VoteState // 投票状态
}
Receiver实现:
1、如果竞选者任期比自己的任期还短,那就不投票,返回false
2、如果当前节点的votedFor为空,且竞选者的日志条目跟收到者的一样新则把票投给该竞选者

6.824的lab2需要实现上述规则
6.824课程表:https://pdos.csail.mit.edu/6.824/schedule.html
raft论文:https://github.com/OneSizeFitsQuorum/raft-thesis-zh_cn/blob/master/raft-thesis-zh_cn.md
raft可视化:http://thesecretlivesofdata.com/raft/
raft官网:https://raft.github.io/
最近,我有个朋友老是反映部署的网站老是被黑客攻击,我看了下就是普通的PHP框架搭建的网站,经过一番排除也清除了木马。为此我专门花1天时间研究一下文件上传漏洞,知己知彼方能百战百胜。这里我选择了一个开源的靶场upload-labs。测试环境部署游览器插件下载地址Cookie-Editor:https://chrome.google.com/webstore/detail/hlkenndednhfkekhgcdicdfddnkalmdmHackBar:https://hackbar.herokuapp.com/使用everything搜索hackbar-panel.js文件的位置,注释或删除以下代
我在第三个练习中停留在第四个RailsforZombies实验室。这是我的任务:创建将创建新僵尸的操作,然后重定向到创建的僵尸的显示页面。我有以下参数数组:params={:zombie=>{:name=>"Greg",:graveyard=>"TBA"}}我写了下面的代码作为解决方案:defcreate@zombie=Zombie.create@zombie.name=params[:zombie[:name]]@zombie.graveyard=params[:zombie[:graveyard]]@zombie.saveredirect_to(create_zombie_path
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我在将颜色从RGB空间转换为LAB空间时遇到问题使用here中的公式应该很简单,只有我找回了错误的值RGB=56,79,132X=8.592Y=8.099Z=22.940和CIE-L*ab作为长*34.188a*8.072b*-32.478这是我的代码;但我看不出哪里错了。这可能是由于这样的浮点fella在我之前。谢谢。//usercolourvarRed=56;varGreen=79;varBlue=132;//usercolourconvertedtoXYZspaceXYZ=RGBtoXYZ(Red,Green,Blue)varcolX=XYZ[0];varcolY=XYZ[1];