我在我的应用程序中使用 CMMotionManager 以便获取设备运动信息。我有这两种方法:
- (void)startDeviceMotion {
motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
motionManager.showsDeviceMovementDisplay = YES;
motionManager.deviceMotionUpdateInterval = 1.0 / 120.0;
[motionManager startDeviceMotionUpdatesUsingReferenceFrame:CMAttitudeReferenceFrameXTrueNorthZVertical];
}
第二个是:
- (void)stopDeviceMotion {
[motionManager stopDeviceMotionUpdates];
[motionManager release];
motionManager = nil;
}
它们分别在应用程序启动时和应用程序结束时启动。我现在的问题是多任务处理。如果我将我的问题置于后台,然后再次将其置于前台,我会收到一条消息(NSZombie 已激活)告诉我正在处理 [CMMotionManager retain] 消息发送到一个解除分配的实例。
我的问题在哪里?
谢谢!
最佳答案
尝试使用 Jonathan's suggestion here 。基本上,要确保只创建一个
让我知道这是否适合您。CMMotionManager 实例,请将您的 motionManager 放在 AppDelegate 中,并通过此方法在您想使用 motionManager 的任何地方检索它。 -(CMMotionManager *)motionManager
{
CMMotionManager *motionManager = nil;
id appDelegate = [UIApplication sharedApplication].delegate;
if ([appDelegate respondsToSelector:@selector(motionManager)]) {
motionManager = [appDelegate motionManager];
}
return motionManager;
}
关于ios - 具有多任务处理功能的 CMMotionManager,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9257942/
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