一个5×5×5的立方体由一些棱长为1的小立方体组成,从中间打穿一个1×2×5的洞,求剩余部分的表面积。上图标注1的地方,意思是从上往下摸,只能摸到一个面。从前往后摸,在这个方向能摸到2个面。同理,从右往左摸,标2的地方也能摸到两个面。最后答案:(23+30+35)*2=176.另一种方法:5×5×6-上下少的两个面+多的两个方向的面=150-2×2+20+10=176总结上下贯穿的洞会影响前后两个面和左右两个侧面。正前方打的这个洞,影响上面这个棱和侧面这个棱。表面积:立体标注法体积:切片法优先考虑上下贯穿的洞,因为我们是俯视图。正确答案76
先使用ChatGPT AIGC描述一下堆积面积图的功能与作用。公众号:BI智能数据分析接下来一起看一下ChatGPT做出的动态可视化效果图:这样的动态图案例代码使用ChatGPT AIGC完成。将完整代码复制如下:ECharts
因为UIBeizerPath支持fill()来填充封闭区域。我的要求是如何从UIBeizerPath()获取封闭区域,与fill()方法使用的相同。如果我能在求beizerpath的面积和周长方面得到帮助,我将不胜感激。假设我想获取字母“A”中的封闭区域,我可以获得所有beizerPathCGPoints但无法定义子路径,因为evenOdd规则用于获取所需的字段属性,最后得到面积。我很好奇fill()是如何得到封闭区域的。我得到了字体的beizerPathsolution并希望获得由此绘制的任何字体的区域。我怎样才能做到这一点。 最佳答案
我一直在尝试对MKPolygon进行计算,我已经点击了此处的几个链接并进行了相应的调整。我似乎无法正确计算平方米。如果需要,我可以提供更多信息这是我的代码funcpolygonArea()->Double{vararea:Double=0varkEarthRadius:Double=6378137varcoord:NSArray=self.coordinates()if(coord.count>2){varp1,p2,p3:CLLocationCoordinate2DvarlowerIndex,middleIndex,upperIndex:Intforvari=0;i我专门点击了这个链
我正在寻找一种方法来计算java.awt.geom.Area的任意实例的面积(以像素为单位)。背景:我的应用程序中有可能重叠的Shape。我想知道有多少Shape与另一个重叠。Shape可能会倾斜、旋转等。如果我有函数area(Shape)(或Area),我可以使用两个Shape的交集,如下所示:doublefractionObscured(Shapebottom,Shapetop){Areaintersection=newArea(bottom);intersection.intersect(newArea(top));returnarea(intersection)/area(bo
力扣每日一题:力扣https://leetcode.cn/problems/largest-triangle-area/ 一、鞋带公式1.1鞋带公式定义Shoelace公式,也叫高斯面积公式,是一种数学算法,可求确定区域的一个简单多边形的面积。该多边形是由它们顶点描述笛卡尔坐标中的平面。用户交叉相乘相应的坐标以找到包围该多边形的区域,并从周围的多边形中减去该区域以找到其中的多边形的区域。之所以称为鞋带公式,是因为对构成多边形的坐标进行恒定的交叉乘积,就像系鞋带一样。1.2鞋带公式示意图为什么叫做鞋带公式,这是因为在计算的过程很像鞋带一样缠绕着,比如一个多边形(三角形),三个顶点分别是A:(x1
我正在尝试解决ExploringPython一书中的练习。但是,我想我不明白递归的概念。我写了一些递归函数。因此我知道一些方面。但是,我没有足够的经验。我已经停止学习编程大约一年了。无论如何,让我给你完整的问题:Apolygoncanberepresentedbyalistof(x,y)pairswhereeachpairisatuple:[(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3),...(xn,yn)].Writearecursivefunctiontocomputetheareaofapolygon.Thiscanbeaccomplishedby“cuttingoff”atr
最近一直在研究在3d地图上添加区域还有车辆路径路线,很是秃然啊!在不断的百度百度再百度,终于有了一套解决办法,先演示一下操作过程,drawLine()方法 drawPlane()方法下面就来堆代码吧。一、viewer.scene.pickPosition与viewer.camera.pickEllipsoid的区别前提是开启了地形检测viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain=true;一般开启会占用一定内存,但是获取笛卡尔坐标更精确了,否则用viewer.camera.pickEllipsoid的话,可能画线的鼠标位置跟线的实际位置差距很大二、获取鼠
我正在使用Python3.4和shapely1.3.2从长/纬度坐标对列表中创建一个多边形对象,我将其转换为众所周知的文本字符串以便解析它们。这样的多边形可能看起来像:POLYGON((-116.90443.371,-116.82343.389,-116.89543.407,-116.90843.375,-116.90443.371))由于shapely不处理任何投影并在笛卡尔空间中实现所有几何对象,因此在该多边形上调用area方法,如下所示:poly.area以平方度为单位给出该多边形的面积。要获得像平方米这样的平面单位的面积,我想我必须使用不同的投影(哪个投影?)来转换多边形的坐标
今天是客户要求的最后期限,可突然发现一种操作方式下,程序会很容出现线程大面积卡住。程序开了数十个线程,每个都会ping一个ip。于是有人说是线程太多,有人说是发包太多,还有说是usleep会导致卡死。gdb连接上卡死的程序:gdbmainpidinfothreads发现确实很多程序处于usleep。网上很多说用select的,同事给了一段用select的,结果最基本的sleep时间都远远不对(估计是什么低级错误)。我也不喜欢select,因为效率低。后来换了naosleep,voidsleepSelect1(unsignedintus,char*file,intline){ structtim