IP和MAC层的内存受限,用于发送数据包。因此,它们都会限制消息的长度。这一限制要求TCP在提供给IP层之前,将可变长度的字节打包成多个段。每个段的长度应该是合适的。下面是一个简单的图示,展示了段是如何通过互联网发送的。1*IRdfZ4LKKpQ-KRz_Y3QR7g.png客户端的HTTP层正在向目标服务器发送一个18字节的流。当字节16-18尚未到达TCP层时,字节12-15通过了它。TCP将它们打包成一个段,并附加了一个TCP头,标记在黄色区域。接下来,该段被IP层封装,通过互联网发送,然后到达服务器。假设TCP段的长度超过了底层支持的长度。在这种情况下,IP层将负责将大段拆分成多个片段
重传机制在设计架构或涉及网络时,我们都知道网络是不可靠的,可能会发生超时、断开连接、网络分区等各种问题。这些问题对于数据传输的可靠性和稳定性产生了很大的挑战。为了解决这些问题,各个组织都设立了专门的网络部门,致力于研究和解决网络问题。TCP实现可靠传输的方式之一是通过序列号与确认应答。在TCP中,当发送端的数据包到达接收主机时,接收主机会返回一个确认应答消息,表示已经成功接收到数据。然而,由于网络的不可靠性,有时候确认应答消息可能丢失或延迟到达。为了解决这个问题,TCP引入了重传机制。接下来说说常见的重传机制:超时重传:当发送端发送了一个数据包后,会启动一个定时器,等待接收端的确认应答。如果在
众所周知,UDP不支持重传和其他一些东西。我们也知道像MTU这样的东西基本上以下列方式工作——当源点和目标点之间的路径上的网络设备之一不支持某种大小的数据包时,它就会丢弃它。对于TCP,这不是问题——它已经知道握手后的MSS总是小于MTU(我说的对吗?),因此不可能发送大小大于MTU的数据包。但是,我想知道在UDP情况下它是如何工作的?正如我已经说过的,此协议(protocol)中没有重传,也没有MSS这样的东西。那么当数据包因超过MTU而被丢弃时会发生什么?或者它只是因为MTU性质才起作用(它实际上属于IP层,而不是像UDP或TCP这样的传输层协议(protocol))?所以IP层以
我有一个关于TCP重传定时器的问题。我已经阅读了很多关于TCP拥塞控制的文章、博客条目和其他内容,当然我也遇到了重传计时器。也许这是一个愚蠢的问题,但有时会提到对于每个发送的段都会启动一个计时器,而在其他地方据说会为每个发送的段重置计时器。那么是每个发送的段有一个单独的RetransmissionTimer,使得发送的段有多少个定时器,还是只有一个RetransmissionTimer? 最佳答案 以下几行来自“TCPIPIllustrated,volume1”,所以似乎只有一个定时器存在,新的取代了旧的。OnceasendingT
我在C++中用作套接字(Windows为Winsock2,Linux为socket.h)有没有办法将TCP重传配置为小于或大于默认值?我的意思是:我知道有注册表项:HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersTCPMaxDataRetransmissions在那里我可以为所有应用程序配置它,但我只想将我的应用程序中的套接字配置为非默认套接字。 最佳答案 我还没有试过这个,但我知道有一个TCP_MAXRT选项可以设置。只是在include目录
我很难使用wireshark监控tcp数据包分段和数据包重传。我们想监控在我们的应用程序中服务器和客户端之间的通信过程中是否发生任何数据包丢失或重传。我们确实尝试监控单个IP地址1天,但文件非常大,打开文件检查每个数据包需要很长时间。这是非常耗时且难以追踪的。有什么方法可以只在发生tcp包分段/重传时保存和监控吗? 最佳答案 您应该将捕获文件限制在不超过~100MB,您可以在捕获设置期间使用停止条件来做到这一点。检查此链接以获取更多详细信息:"The“CaptureOptions”dialogbox"您还可以使用捕获过滤器来仅保存所
我正在使用libpcap过滤数据包,并使用“tcpsrclocalhost”之类的过滤器。它过滤所有源为本地主机(我的主机)的数据包。当localhost未收到已发送数据包的TCP确认时,localhost将转发该数据包。并非所有被libpcap过滤的数据包都会到达目的地,我需要识别数据包何时是“转发的数据包”。libpcap有什么方法可以识别转发的数据包吗? 最佳答案 据我了解,您正在寻找TCP重传。这些可以在捕获后通过wireshark中的displayfitters找到。这两个应该可以帮助你:可以通过显示过滤器tcp.anal
我有大约20个客户端与同一个LAN中的中央服务器一起通信。客户端可以与服务器同时进行交易。服务器将每个事务转发到网络中的外部设备。有时有效,有时我的应用程序在客户端屏幕上显示“超时”消息(随机)我镜像了所有流量并发现了第一个TCP序列的TCP重置数据包后的TCP重传。我立即想到数据包丢失,但我所有的电缆/NIC都很好,而且我在捕获中没有看到DUPACK。看来RST包可能有不同的含义。是什么导致了这些TCP重置?我应该将调查重点放在哪里:网络设计还是应用程序设计?如果有任何帮助,我将不胜感激。提前致谢。 最佳答案 根据截图判断,我假设
应用程序应何时设置定义SYN重传次数的TCP选项? 最佳答案 我不知道有这样的选项,但这是控制连接超时的粗略方法。一个非阻塞连接后接select()会是更好的方法。 关于sockets-应用程序应何时设置定义SYN重传次数的TCP选项?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34385927/
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){byte[]message=...Socketsocket=...DataOutputStreamdOut=newDataOutputStream(socket.getOutputStream());dOut.write(message);//#1dOut.close();socket.close();}假设第1行将数据放入缓冲区等待刷新到远程机器。之后流和套接字被关闭。我们假设在发送过程中,网络发生了一些未知的问题,我们的操作系统将重新发送缓冲区中的数据包,直到TCP重传超时。我想知道如何在Java程序中捕获这个异