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python做一个樱花动漫视频的蜘蛛(配合ffmpeg和selenium)

python做一个樱花动漫视频的蜘蛛(配合ffmpeg和selenium)代码思路:获取m3u8链接(通过xpath去定位)然后放入ffmpeg去测试能否拿得到,若能拿到就先去寻找该链接在哪,然后定位到那个链接然后进行分析找得到m3u8链接之后,就从动漫搜索框所在的页面,寻找如何跳过去跳过去之后查找集数然后找到跳转到m3u8的链接进行储存开始实现找到动漫搜索框搜索之后找到变化点在哪-搜索之后可以发现链接是变化的,是用RESTful风格,以下是主要代码 word=input("请输入关键字进行搜索") allurl=[] #获取樱漫的UrlText url_YH="http://www

c++ - 让 SDL_ttf 与 SDL2 配合使用

我最近开始从使用SDL(1.2.15)迁移到SDL2(2.0.0),之前依赖于使用扩展库SDL_ttf(2.0.11)来呈现字体。当我尝试使用与第一版SDL和SDL2(诚然尚未正式发布)相同的文本库时,它编译得很好。但是,当我运行可执行文件时(我目前使用的是桌面版VS2012),出现以下错误:Unhandledexceptionat0x6C7D8C24(SDL2.dll)intest.exe:0xC0000005:Accessviolationreadinglocation0x00000045.据我所知,这是由于以下代码造成的。我创建了一个Window类来封装一些常用的SDL函数:窗口

使用 IntelliJ IDEA 配合 Docker 对 Weblogic 中间件进行远程调试

使用idea对jar包远程调试:打开一个springboot的项目进行远程调试设置:运行:其实我不太明白远程调试的意义,本地直接debug不好嘛。。。点击debug的按钮,打断点测试:跑到断点处:远程debug即对远程部署的内容进行debug,例如我们部署的项目在线上出现问题了,而我们又不知道具体是哪里出现问题,我们就可以使用远程debug进行排查问题。这里在idea中使用的是localhost,如果我使用的是其他的ip地址,再用其他ip地址下的jar包启动,那么当我访问远程ip下的程序时,此时本地用jar包进行的断点就会生效。就实现了远程debug。总结好像感觉远程调试的用处也不是那么大,不

vitest 单元测试配合@vue/test-utils 之 axios 篇

whatisvitest&VueTestUtils&axiosvitest是由vite提供支持的极速单元测试框架,VueTestUtils是Vue.js的官方测试实用程序库,Axios是一个基于promise的网络请求库,以上均为各自官网对其的描述demo项目中使用axios是非常常见的,所以我们可以对他做一个单元测试,在test-utils的文档中提到除了jest.mock()还可以使用axios-mock-adapter,其实我们可以使用vitest的vi.mock()来完成,但是翻看了axios-mock-adapter库的示例后,明白了官方的推荐并不是不无道理,所以此篇demo引入该库

vue3使用Element ui plus中MessageBox消息框+radio框配合使用

想要达到的效果首先安装elementuiplus省略~~官网地址:https://element-plus.gitee.io/zh-CN/component/message-box.htmlhttps://element-plus.gitee.io/zh-CN/component/message-box.html需要用到的引入import{h}from"vue";import{ElMessageBox,ElRadioGroup,ElRadio,ElIcon,}from"element-plus";点击下载letselectedOption:any=ref(0);functionopen(fil

GitHub和IDEA的配合使用 | Github获取token

GitHub和IDEA的配合使用在我们使用idea这类JetBrains公司的IDE连接github方便上传代码的时,我们如果是第一次使用,经常会陷入许多bug,在网上直接搜教程也没有具体能解决的;下面,我将系统带大家来在idea上连接github(其他代码管理平台也同理)idea中链接github点击settings设置找到github(找不到可以直接搜索)点击左上角加号,点击LogInwithToken去github生成token点击Settings点击Developersettings点击Personalaccesstokens(个人访问令牌)点击Generatenewtoken点击Ge

vscode使用eslint及prettier配合解决代码格式问题

一、esLintesLint是提供一个插件化的javascript代码检测工具。esLint配置文件遵循commonJS的导出规则,所导出的对象是eslint的配置对象。module.exports={//表示当前目录即为根目录,eslint规则将被限制到该目录下root:true,//env表示启用eslint检测的环境env:{//在node环境下启动eslint检测node:true},//eslint中基础配置需要继承的配置extends:['plugin:vue/essential','@vue/standard'],//解析器parserOptions:{parser:'babel

FaRM:微软使用RDMA配合乐观并发锁实现的分布式事务系统

FaRM和Spanner区别他们都实现了复制和两阶段提交Spanner主要关注于跨地理位置的数据事务安排,建立副本,方便访问,解决了二阶段提交上的时间问题等等FaRM是一种原型,当时并没有落地该分布式系统的限制:所有的replica都在同一个数据中心容错能力范围:针对单个服务器的崩溃,当整个数据中心故障后,如何恢复数据特点:使用RDMA技术,但也因为该技术限制了某些控制、鉴权系统的使用,因此,FaRM强制使用乐观锁并发控制来结合RDMA;所获得的性能比Spanner快很多,FaRM要比Spanenr快100倍,性能高出太多了!!!Spanner和FaRM针对的是系统中不同的瓶颈,FaRM主要针

scala - 我怎样才能让 HBase 与 sbt 的依赖管理配合得很好?

我正在尝试启动一个使用CDH3的Hadoop和HBase的sbt项目。我正在尝试使用project/build/Project.scala文件来声明对HBase和Hadoop的依赖关系。(我承认我对sbt、maven和ivy的掌握有点薄弱。如果我说或做一些愚蠢的事情,请原谅我。)Hadoop依赖项使一切顺利进行。添加HBase依赖项导致对Thrift0.2.0的依赖项,似乎没有repo协议(protocol),或者从这个SOpost.听起来是这样的所以,真的,我有两个问题:1.老实说,我不想依赖Thrift,因为我不想使用HBase的Thrift接口(interface)。有没有办法告

高情商的NPC来了,刚伸出手,它就做好了要配合下一步动作的准备

在虚拟现实、增强现实、游戏和人机交互等领域,经常需要让虚拟人物和屏幕外的玩家互动。这种互动是即时的,要求虚拟人物根据操作者的动作进行动态调整。有些互动还涉及物体,比如和和虚拟人物一起搬动一把椅子,这就需要特别关注操作者手部的精确动作。智能、可交互的虚拟人物的出现,将极大地提升人类玩家与虚拟人物的社交体验,带来全新的娱乐方式。在该研究中,作者专注于人与虚拟人的互动任务,特别是涉及物体的互动任务,提出了一项名为在线全身动作反应合成的新任务。新任务将基于人类的动作生成虚拟人的反应。以往的研究主要关注人与人的互动,不考虑任务中的物体,生成的身体反应也没有手部动作。此外,以往工作也没有将任务视为在线的推