我正在构建一个应用程序,该应用程序将在没有互联网访问权限的情况下在具有局域网wifi网络的博物馆中运行,出于某种奇怪的原因,我无法使用iOS设备完全“加入”该网络。在此网络上启用Internet访问可以解决问题...网络应该只提供一个web服务器和一个DNS服务器,接入点有一个DHCP服务器,android设备可以毫无问题地连接到网络。当我尝试将设备加入网络时,它仍然处于“旋转轮”状态,debian服务器上的DHCP服务器日志显示它已为iOS设备分配了一个地址,如果我检查wifi地址使用应用程序(如iSysoSBSettings),我看到了WIFIDHCP分配的地址。但是当我的应用程序
我正在尝试在linphone的SIP调用期间发送一系列DTMF音调,为iPhone编译,以便在我设置的本地交换机上进行一些调用管理。我从代码中看到各个数字发送DTMF(线路上没有音频),但我似乎无法手动发送一串数字。当我尝试时,我只收到了一个数字。我可以设置延迟和计时器,但这似乎不是解决问题的方法-一长串音调需要很长时间才能发送,并附上必要的确认。我了解到您可以将DTMF作为SIPINFO消息的一部分发送,但在linphone中找不到构造SIPINFO消息的工具。有没有人能够做到这一点或对我可以尝试什么有任何建议? 最佳答案 对我来
我有一个ios应用程序,当它进入后台时会继续播放音乐。现在,如果有电话来电,无论是否接听,应用程序都不会恢复播放音乐。这两天我一直在这里阅读关于这个问题的帖子。他们都没有解决我的问题。我正在使用AVQueuePlayer对象,因为我也在需要时流式传输我的音乐。现在,自ios6以来,委托(delegate)方法已被弃用。所以我正在使用通知。令人惊奇的是,中断结束(电话结束)被通知,播放音乐的代码也被编写但是应用程序只是在它到达前台之前不播放音乐(有另一个通知)这是我的代码-(void)viewWillAppear{..................[[NSNotificationCen
一、前言在语音聊天、语音通话、互动直播、语音转文字类应用或者游戏中,需要采集用户的麦克风音频数据,然后将音频数据发送给其它终端或者语音识别服务。如果直接使用采集的麦克风数据,就会存在回音问题。所谓回音就是在语音通话过程中,如果用户开着扬声器,那么自己讲话的声音和对方讲话的声音(即是扬声器的声音)就会混在一起,如果没有消除对方的声音,那么对方听到的就是带有回音的声音,这样的声音就会有问题。因此采集麦克风数据后,必须要消除回音,才能得到良好的用户体验。回音消除的英文专业术语叫AcousticEchoCancellation,简称AEC。如何实现回音消除,技术细节实现上是一个比较复杂的数学问题。一般
在重新编码或通话期间,我在iOS(真实)设备上遇到键盘扩展问题(iOS模拟器没有红色状态栏)。由于状态栏增加了20点,自定义键盘也在Y轴上移动了20点,并将其高度降低到196点(应该是216点)。但是,当我打印view.frame时,它显示{{0.0,0.0},{320.0,196.0}}。Hereisthescreenshot.如果我使用Storyboard而不是以编程方式添加View,则效果很好。一开始我以为是topLayoutGuide.length的原因,结果调试区显示0.0。我试图找到解决方案或与此问题相关的任何主题,但似乎只有我一个人面对它。:(
是否可以在iOS手机上进行GSM/CDMA通话时收到通知或检测?我有一个在后台使用音频的应用程序,我希望能够检测到通话时间,以便我的应用程序可以做出相应的react,以免以任何方式干扰手机通话。本质上,我希望能够检测通话何时进行,以便如果用户在通话时进入我的应用程序,我可以禁用某些功能。所以我想知道如何检测设备上是否正在进行手机通话? 最佳答案 从iOS4开始,您可以使用CTCallCenterCoreTelephony框架中的类来注册事件处理程序,以便您的应用程序在通话开始或结束时得到通知。它为您提供的CTCall有一个callS
如何使用Cordova访问iPhone上的通话记录?唯一的插件适用于android(https://github.com/dalyc/Cordova-CallLog-Plugin) 最佳答案 您可以自己安装插件吗?如果没有,这是一个教程。PhoneGap/Cordova–AddingPlugins但是,您应该知道我已经阅读了作者的评论。他是NOTsupportingthisplugin。他说:顺便说一句-我不支持或维护该项目-这是一个实验去年的我的,我只保留在github上给其他人起点他提供的帮助很少:window.plugins.
我已经使用react-native-webrtc实现了基于WebRTC的视频通话。它是一对一的调用并且工作正常,但是当我断开调用并尝试再次重新连接时,重新连接会花费很多时间并且有时会挂起应用程序。下面是断开连接的代码:functionstopLocalStream(){if(friends!=null){friends.forEach(friend=>{leave(friend.socketId)})}if(localStream!=null){localStream.getTracks().forEach(t=>t.stop())localStream.release()localS
我想在ios应用程序的voip通话期间以编程方式启用扬声器。这可能吗?如何实现? 最佳答案 swift3.0tryAVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord,mode:AVAudioSessionModeVoiceChat,options:.defaultToSpeaker)tryAVAudioSession.sharedInstance().overrideOutputAudioPort(.speaker)tryAV
我知道Apple的应用程序和一些第三方应用程序有一个修改后的启动图像,用于通话时。典型的启动图像是320x480(全屏)或320x460(减去状态栏),但是您如何获得320x440(减去调用过程栏)的额外启动图像?有谁知道这是如何完成的,这似乎没有记录,但是Apple的应用程序和一些第三方应用程序(Twitter、Facebook、Tipulator)在通话进行时使用单独的启动图像。更新:从应用程序添加这些图像。看起来他们都在裁剪图像,正如我们在Facebook和TwitterLogo中看到的那样。 最佳答案 没有用于在调用进行时使