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php - 如何使用 PHP 对 foreach 循环中的行进行分页

使用以下代码显示我的Twitter个人资料中的好友列表。我喜欢一次只加载一定数量,比如20,然后在底部提供分页链接,用于First1-2-3-4-5(无论多少除以limit)Last$xml=simplexml_load_string($rawxml);foreach($xml->idas$key=>$value){$profile=simplexml_load_file("https://twitter.com/users/$value");$friendscreenname=$profile->{"screen_name"};$profile_image_url=$profile-

java - 在 java 中对巨大的 file.txt 的行进行排序

我正在处理一个非常大的文本文件(755Mb)。我需要对行(大约1890000)进行排序,然后将它们写回另一个文件。我已经注意到讨论的起始文件与我的非常相似:SortingLinesBasedonwordsinthemaskeys问题是我无法将这些行存储在内存中的集合中,因为我得到了Java堆空间异常(即使我最大程度地扩展了它)..(已经尝试过!)我既不能用excel打开,也不能使用排序功能,因为文件太大,无法完全加载..我考虑过使用DB..但我认为编写所有行然后使用SELECT查询就执行时间而言太长了..我错了吗?任何提示表示赞赏提前致谢 最佳答案

c++ - GLSL 中光线行进曲面的实现

我一直在阅读很多关于GLSL着色器中光线行进的文章(例如这篇文章:http://www.iquilezles.org/www/articles/rmshadows/rmshadows.htm),其中提出了一些我想问的问题。在我的应用程序中,我正在渲染一个带有几个网格的场景,我想尝试使用阴影。虽然我似乎有点理解raymarching如何工作的概念,但我不太了解如何在GLSL中正确实现它。我知道如何计算光线和平面的交点,但如何通过GLSL着色器处理它?根据此处的此线程:(https://gamedev.stackexchange.com/questions/67719/how-do-ray

c++ - 关于行进立方体算法的说明

关于MarchingCubes,我对它的算法和实现有一些疑问。我已经阅读了关于MarchingCubes的优秀PaulBourke文章以及网站上可用的源代码,但是,在理解以及如何以我自己的方式实现算法方面,我仍然遇到了一些问题。问题如下:网格单元大小-我了解到网格单元大小会影响生成的3D模型的质量。例如,如果我有一堆大小为(200*200*200)的X射线图像集,那么,将由2个相邻的图像切片构建一个网格单元板。因此,平板中的网格单元总数将为(200-1)*(200-1),其中每个网格单元角对应于图像的像素值/密度。这个对吗??此外,我们如何为网格单元实现不同的大小??体素大小-我已经阅

c++ - 行进立方体实现 - 网格中缺少三角形

我目前正致力于通过在OpenGL中渲染示例数据集来理解和使用C++实现MarchingCubes算法。我一直遇到渲染的网格缺少三角形的问题。我看到几乎一半的三角形缺失,如下所示。填充三角形和创建四边形是否是解决问题的正确方法,还是我遗漏了一些明显的东西?我用过的边交表来自以下链接:http://paulbourke.net/geometry/polygonise/我没有使用12位条目的边缘标志数组,而是有12个if语句(显示了其中的2个)。我使用3D数组中的索引来根据边缘值(0-11)确定x、y、z的值if((edge.point1==0&&edge.point2==1)||(edge

c++ - 实现行进立方体算法?

来self的上一个问题:MarchingCubeQuestion然而,我仍然不清楚:如何创建假想的立方体/体素来检查顶点是否在等值面以下?我怎么知道哪个顶点在等值面下方?每个立方体/体素如何确定使用哪个立方体索引/表面?如何利用triTable中的数据绘制surface?假设我有一个苹果的点云数据。我该如何进行?有熟悉MarchingCube的friend可以帮帮我吗?我只会C++和opengl。(c有点不在我的掌握范围内) 最佳答案 首先,等值面可以用两种方式表示。一种方法是将等值标量和每点标量作为来自外部源的数据集。这就是MRI

c++ - 行进立方体问题

我目前正在编写一个程序来使用C++和Opengl实现MarchingCube。但是,我最好的引用仅来自http://local.wasp.uwa.edu.au/~pbourke/geometry/polygonise/在网络中,提供的代码是用C语言编写的。我的问题是我不明白triTable和edgeTable以及它们之间的关系。谁能帮我解释或指导我将算法转换为代码? 最佳答案 这些表用于找出如何segmentation曲面:第一个表为您提供了插值所需的边。第二张表为您提供了segmentation的方式,意思是,您必须在立方体内部制

ios - 如何在uitableview的特定部分中对行进行排序

我正在用tableView填充NSFetchedResultsController。我正在使用NSSortDescriptor对节和行进行排序。实际上,我正在从新到旧排序。但是现在,我只想按字母顺序对X节中的行进行排序(例如,名称为“ownsets”的节对A-Z中的行进行排序)。例:SectionArowZarowYarowXaSectionBrowWbrowVbrowUbSectionC使用NSFetchedResultsController时,是否可以对各节进行不同的排序?我怎样才能做到这一点? 最佳答案 您是否尝试过使用NSS

ios - 控制 IOS 位置模拟器的行进速度

有没有办法在IOS模拟器中控制行进速度?我已经为模拟器提供了一个包含一系列路径点的GPX文件。我可以点击关闭模拟器。然后我得到我的更新。但是,我更愿意乘坐SR-71而不是C-152旅行。有什么办法吗?谢谢。 最佳答案 不,您必须编写一个软件来创建一个gpx文件,其中的航路点具有正确的时间戳、速度和与指定速度相关的点间距离。定义了一些航路点的输入文件定义了路线。您必须使用正确的时间、速度属性进行插值的中间点 关于ios-控制IOS位置模拟器的行进速度,我们在StackOverflow上找到

iphone - 如何从 iphone 的 X、Y、Z 加速度计读数计算行进方向的加速度/减速度

我正在编写一个iPhone/iPad应用程序。我需要计算车辆行驶方向上的加速度和减速度,该车辆在接近水平直线的情况下以不稳定的加速度和减速度行驶。我有来自X、Y、Z正交加速度计的3个读数的序列。但iphone/ipad的方向是任意的,加速度计读数包括车辆运动和重力的影响。结果应该是一系列单个加速度值,它们是正值还是负值取决于车辆是在减速还是在加速。只要加速度与减速度的符号相反,正负方向是任意的。重力应该被排除在结果之外。对结果进行一定程度的变量平滑处理会很有用。解决方案应尽可能简单,并且计算效率必须高。答案应该是某种伪代码算法、C代码或一系列可以轻松转换为C代码的方程式。Objecti