这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whyfilenameinjavashouldbesameasclassname?我有一个名为temp.java的文件。我写了以下代码。为什么会这样?classdemo//notpublickeywordandnotsameasfilename{publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("thisisMainmethod");}}为什么这不起作用?publicclassdemo{publicstaticvoidmain(String[]args
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whyfilenameinjavashouldbesameasclassname?我有一个名为temp.java的文件。我写了以下代码。为什么会这样?classdemo//notpublickeywordandnotsameasfilename{publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("thisisMainmethod");}}为什么这不起作用?publicclassdemo{publicstaticvoidmain(String[]args
考虑代码:templateclassFoo{};namespaceX{classX{};}usingnamespaceX;//nowbothclassXandnamespaceXarevisibleFoof(){return{};}intmain(){}gcc5.2编译代码没有任何错误。然而clang吐出错误:error:'X'isnotaclass,namespace,orenumerationFoof()error:referenceto'X'isambiguous根据C++标准,代码在语法上是否有效?或者只是一个gcc错误?删除限定名称X::X并使用Foo相反也让gcc窒息err
编辑:编辑标题以使其更有用。最初我不知道是使用共享词导致了问题。这是非常基本但相当神秘的。我有两个类:classHello{publicfunctionhello(){echo"Hello";}}和classWorld{publicfunctionworld(){echo"World";}}调用者include_once'classes/Hello.php';include_once'classes/world.php';$hi=newHello;$wd=newWorld;`结果HelloWorld我最初不小心将hello作为World类方法的名称。结果Hello即没有World。问题
在C++中,当我创建如下所示的对象时,无法为同一类创建更多对象。BoxBox;//BoxistheclassName这里Box变成了一个对象,每当我们再次使用Box时,编译器就会将它识别为一个对象。但对于java而言,情况并非如此。BoxBox=newBox();Boxbox=newBox();//valid这背后的原因是什么? 最佳答案 从表面上看,Java的语法规则集略有不同。当语法说你有一个带有初始值设定项的变量声明时,例如:Boxbox=newBox();...它知道Box必须是类型的名称,而不是变量的名称。因此,范围内是否
我一直在用Swift编写一个应用程序,因此,需要编写一个既是UIViewController子类又符合多个协议(protocol)(包括UIAlertViewDelegate、UITableViewDelegate和UITableViewDataSource)。我目前正在使用Xcode6Beta,遇到了很多困难。我遇到的问题源于类声明:classTableAddition:UIViewController,UIAlertViewDelegate{编译器似乎无法识别协议(protocol),当我尝试实现以下方法时:@optionalfuncalertView(alertView:UIAl
约束:IhaveamavensourcecodegeneratorthatIwrotethatiscreatingPOJOclassesfromsomedatafilesthathavenestednamespaces.Iwanteachnamespacetobenestedasaninnerclass.InsomecasesoutofmycontrolIendupwithinnerclassesthatarethesamesimplenameastheoutermostclass.Alltheclassesmustbepublicscopeasthisisforatypesafewr
我正在组织一个库项目,我有一个名为Scenegraph的中央管理器类和一大堆位于Scenegraph命名空间中的其他类。我真正想要的是场景图是MyLib.Scenegraph而其他类是MyLib.Scenegraph.*,但这似乎是唯一的方法这样做就是让所有其他类成为Scenegraph.cs文件中Scenegraph的内部类,这太笨拙了。相反,我将其组织为Mylib.Scenegraph.Scenegraph和MyLib.Scenegraph.*,这是可行的,但我发现VisualStudio在某些情况下会感到困惑关于我指的是类还是命名空间的条件。有没有一种好的方法来组织这个包,以便于
我试图用C++编写一个类,但遇到了一个相当奇怪的问题:在类内部调用与该类同名的外部函数。这有点令人困惑,所以这里有一个例子:voidA(char*D){printf(D);}classA{public:A(intB);voidC();};A::A(intB){//somethinghere}voidA::C(){A("Hello,World.");}编译器在倒数第二行提示找不到函数A(char*),因为它在类内部,并且构造函数与函数同名。我可以在外面写另一个函数,比如:ousideA(char*D){A(D);}然后在A::C内部调用outsideA,但这似乎是一个愚蠢的问题解决方案。