jjzjj

javascript - 动态生成的 SVG 的高分辨率打印输出

我有一个网页,它是一个动态生成的SVG文档。Javascript例程基本上构建了SVG的DOM。读者可以通过单击导致sVG更改的各种“按钮”或对象来操作文档。(虽然没有动画)我希望读者能够打印出文档的大格式、高分辨率图像。我怎样才能做到这一点?通常,文档会被缩放和裁剪以适应屏幕。我可以生成一个巨大的图像,但是浏览器会裁剪它。为了理解我所说的高分辨率是什么意思,屏幕图像通常为每英寸89像素,可能为11x16"左右。在36英寸宽的纸上,大格式图很容易达到每英寸600像素。我无法弄清楚如何生成这样的打印输出。有没有办法可以从动态生成的DOM生成状态SVG标记文档?如果是这样,我可以将静态SV

memory - 一个简单的 Go 程序的高内存使用率

Codechef中最简单的问题是只要数字不是42就从输入读取并写入输出。我写了以下代码:packagemainimport"fmt"funcmain(){varnumint8fmt.Scanln(&num)for;num!=42;fmt.Scanln(&num){fmt.Println(num)}}它被接受,尽管根据站点使用124.6M内存。我用C写了基本相同的东西,却花了1.6M,我很困惑。您知道是什么原因造成的吗?我是Go的新手。这可能是一个大胆的错误。 最佳答案 我没有检查,但我怀疑您的程序使用124+MB内存。我不知道你从哪

c# - 在 C# 中获取整数的高字节和低字节并将其作为 char 数组发送到 com 端口,如何?

在C中我会这样做intnumber=3510;charupper=number>>8;charlower=number&&8;SendByte(upper);SendByte(lower);其中upper和lower都=54在C#中我这样做:intnumber=Convert.ToInt16("3510");byteupper=byte(number>>8);bytelower=byte(number&8);charupperc=Convert.ToChar(upper);charlowerc=Convert.ToChar(lower);data="GETDM"+upperc+lowe

javascript - Canvas 和 requestAnimationFrame 的高 CPU 使用率

我在递归调用requestAnimationFrame时遇到高CPU使用率(30到40%),有没有人有降低它的好策略?简单的例子:varcanvas=document.createElement('canvas');canvas.width=100;canvas.height=20;varcanvasContext=canvas.getContext('2d');document.body.appendChild(canvas)varrafId;functiondrawLoop(time){canvasContext.clearRect(0,0,100,20);canvasContex

php - php.ini 中的 max_input_vars 实际影响什么,什么是安全的高值?

我知道max_input_vars的php.ini值默认为1000(我使用的是5.6版)。我的POST数据被截断了,所以我需要增加值。这确实解决了我的问题。更改这些值时,我只想了解它实际上具体影响了什么。如果我向后端发送一个数据数组,这是否意味着它只能包含大约1000个元素?我的表格总和似乎没有达到1000个输入字段,所以我想弄清楚这个数字是干什么用的。我可以达到的安全上限是多少?10000会不会太高了? 最佳答案 基本上这就是我们所说的“健全性检查”。它将请求限制在合理的水平,以防止诸如拒绝服务攻击之类的事情发生。Fromthem

java - 似乎在等待的线程的高 CPU 使用率

我目前正在运行一些JMeter测试来测试Web服务的性能。它使用了大量的CPU。对于一个JMeter请求线程,它使用10-30%(取决于请求类型)。当我将其增加到仅15个线程时,我的CPU利用率约为95%。自然,我想弄清楚发生了什么。我做了一个HprofCPU示例(我尝试了times选项,但需要一个半小时才能启动我的服务,并且没有消息会通过)。以下是该采样的结果片段(超过15分钟)。CPUSAMPLESBEGIN(total=220846)FriAug2213:38:542014rankselfaccumcounttracemethod114.96%14.96%33038300514j

java - 为什么 GC 时间在长时间运行的高容量 Java 应用程序上稳步增加?

我有一个大容量Java应用程序,它处理50000条消息/秒的一致负载。它使用以下设置针对高吞吐量进行了调整:我发现年轻的GC时间从开始时的50毫秒稳步上升到一天结束时的200毫秒,尽管GC运行的频率保持不变。如果我使用ParNewGC收集器尝试相同的运行,GC时间会以更快的速度增加。有没有人对这个问题有任何想法? 最佳答案 如果您有内存泄漏,或者内存中的缓存逐渐使用越来越多的内存,这些都会导致GC做更多的工作来跟踪可访问的对象。其他可能性是:您有非堆内存泄漏,这会导致分页增加;即,将物理内存页面复制到磁盘并返回。一些外部进程正在消耗

java - 使用 Netty 和 NIO 的高并发 HTTP

我正在处理exampleNettyHTTPClientcode为了在并发的线程环境中发出http请求。但是,我的系统在相当低的吞吐量下完全崩溃(有一系列异常)。几乎是伪代码:ClientBootstrapbootstrap=newClientBootstrap(newNioClientSocketChannelFactory())bootstrap.setPipelineFactory(newHttpClientPipelineFactory());ChannelFuturefuture=bootstrap.connect(newInetSocketAddress(host,port)

c++ - QQuickItem 派生类的高 DPI 缩放

我在我的应用程序中将QtQuickControls2与QQuickItem派生类一起使用。在我设置AA_EnableHighDpiScaling属性后,所有QQuickControls2组件在我的智能手机上看起来都正确,但我的自定义类的对象缩放不正确。这是没有HighDpi缩放和最小缩放的应用程序(它的工作方式):这是最小缩放比例的:似乎在第二个屏幕上对象被缩放太多,我可以看到我用QPixmap或QImage绘制的所有纹理的方形像素。但是,我从外部存储器和QSGGeometryNode等节点加载的图像看起来是正确的。我可以只关闭一个特定QQuickItem的缩放吗?如果不是,我应该设置

c++ - 获得两个无符号整数乘积的高 32 位的有效方法 C++

unsignedinta=4294967295;//(2^32)-1unsignedintb=2;我正在尝试找出获取两个无符号整数乘积的高32位的最有效方法。例如,使用CUDA编程我可以unsignedintfirst32bits=__umulhi(a,b)并获得高32位。有没有办法在C++中做这样的事情?这是我的方法:unsignedlongc=(((unsignedlong)a*(unsignedlong)b)>>32)&0x00000000FFFFFFFF;有什么方法可以让我的方法更快吗? 最佳答案 除非有一些依赖于体系结构的