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c++ - memset() 或值初始化以将结构清零?

在Win32API编程中,通常使用具有多个字段的Cstruct。通常它们中只有几个具有有意义的值,而所有其他值都必须归零。这可以通过以下两种方式之一实现:STRUCTtheStruct;memset(&theStruct,0,sizeof(STRUCT));或STRUCTtheStruct={};第二个变体看起来更干净-它是单行的,它没有任何可能输入错误并导致错误的参数。与第一个变体相比,它有什么缺点吗?使用哪种变体?为什么? 最佳答案 这两个结构在含义上非常不同。第一个使用memset函数,该函数旨在将内存缓冲区设置为某个值。第二

objective-c - 在 ARC 中清零弱引用

如果我阅读MikeAsh的"ZeroingWeakReferences"writeup是正确的,弱引用就像没有ARC的assign引用。但是,如果引用的对象被释放,而不是获得“悬空指针”(意味着指向释放对象的指针),指针被设置为nil。这是对的吗,标记为weak或assign的属性是否会发生这种情况(当ARC处于事件状态时)?如果这是正确的,这将消除很多SIGABRT。 最佳答案 这基本上是对的,但是assign属性仍然像以前一样被处理,只有weak属性被归零。另一个需要注意的是,弱引用归零仅在MacOSX≥10.7和iOS≥5中可

objective-c - 在 ARC 中清零弱引用

如果我阅读MikeAsh的"ZeroingWeakReferences"writeup是正确的,弱引用就像没有ARC的assign引用。但是,如果引用的对象被释放,而不是获得“悬空指针”(意味着指向释放对象的指针),指针被设置为nil。这是对的吗,标记为weak或assign的属性是否会发生这种情况(当ARC处于事件状态时)?如果这是正确的,这将消除很多SIGABRT。 最佳答案 这基本上是对的,但是assign属性仍然像以前一样被处理,只有weak属性被归零。另一个需要注意的是,弱引用归零仅在MacOSX≥10.7和iOS≥5中可