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javascript - 使用 Soundcloud Javascript SDK 进行流式传输后,如何在上一首轨道完成后自动移动到下一首声音?

我是Javascript和SoundcloudSDK的新手,所以如果我当前的解决方案与基础相去甚远,请告诉我如何改进它。我正在构建一个自定义的Soundcloud播放器,而不是使用预构建的小部件。我希望在轨道播放完毕后自动移至下一首轨道。我希望能够在不使用Soundcloud播放列表的情况下完成此操作。相反,我将拉入要播放的轨道的JSON列表。我可以通过单击链接来播放、暂停、停止和跳过轨道,但我不确定如何判断轨道何时完成播放以触发nextTrack函数。有什么建议吗?SoundcloudJavascriptSDK流媒体API:http://developers.soundcloud.c

javascript - 使用 Fetch API 和 fs.createWriteStream 对文件进行流式响应

我正在创建一个Electron应用程序,我想将图像流式传输到一个文件(所以基本上是下载它)。我想使用原生的FetchAPI,因为请求模块会是一个很大的开销。但是响应没有管道方法,所以我不能做类似的事情fetch('https://imageurl.jpg').then(response=>response.pipe(fs.createWriteStream('image.jpg')));那么如何结合使用fetch和fs.createWriteStream呢? 最佳答案 我成功了。我创建了一个将响应转换为可读流的函数。constres

javascript - 通过 ajax 流式传输数据

我想在请求完成之前访问AJAX数据,以有效地实现像这样的流式传输:ajax_request.send();interval=setInterval(function(){continueParsing(ajax_request.responseText);if(download_complete)clearInterval(interval);},64);现在我有一个php东西可以将请求分解成更小的block,但我宁愿一次性完成所有工作。执行此操作的最佳方法是什么(我只关心Chrome和Firefox)。 最佳答案 好吧,从这样的P

javascript - 实现 COMET 客户端

我已经了解了什么是COMET流式传输,以及让它在主要浏览器上运行所需的所有各种技巧。遇到的问题好像是两方面的:1.服务器能够支持很多持久连接2.实现JS功能我有一个需要执行COMET流式处理的应用程序。我已经解决了上面的第一个问题-我有一个运行的自定义服务器,它在更新到达时提供block。我希望现在能够使用JS连接到此URL,以便接收更新。是否有一个简单的COMET库可供我使用?我看到了Orbited项目。我可以使用orbited的客户端JS来执行此操作吗?为此,我需要在后端执行哪些修改? 最佳答案 如果您可以让您的服务器代码符合B

javascript - 从流式音频 Node js 中删除高频声音

我有一个小应用程序可以接受来自互联网的传入音频流,我正在尝试找出音调或连续蜂鸣声的频率。在发出提示音/哔哔声时,它是唯一会播放的东西。音频的其余部分要么是沉默,要么是说话。我正在使用node-pitchfindernpm模块来查找音调,当我使用由2,000Hz制作的示例音频剪辑时,应用程序会打印出一到两赫兹内的频率。当我在线拉取音频流时,我不断得到17,000Hz之类的结果。我的猜测是音频信号中有一些“噪音”,这就是node-pitchfinder模块正在拾取的。有什么方法可以实时滤除噪音以获得准确的频率?流式音频文件是:http://relay.broadcastify.com/fq

javascript - 在 Node.js 中管道/流式处理 JavaScript 对象

我正在努力研究Node.js流,并不是说我对JavaScript和Node很陌生,我真正掌握的最后一种语言是Perl和PHP:-D我读过Buffer/Streams文档@nodejs.org,看过JamesHalliday@LXJS,阅读他的流手册和ThorstenLorenzevent-streampost.我开始了解基础知识:)我处理在RDF中序列化的数据(既不是JSON也不是XML)。我设法获取数据(通过请求在真实代码中)并使用rdfstore将其解析为JS对象模块。到目前为止,我是这样做的:s.createReadStream('myRDFdata.ttl').pipe(ser

javascript - 标准浏览器上 Leaflet 库中的最大标记数量是多少?

我在标准条件下使用Leaflet,比方说在普通PC上使用Firefox。最多同时显示多少个标记?我不需要确切的数字,只是想知道功能,接近1000点,接近10.000还是可以毫无问题地显示100k? 最佳答案 我猜边界大约是1000,因为浏览器越来越难以处理大量的小对象实例。例如,如果您从KML加载大量点对象,那么在每个JS网络map框架中都会变得相当慢。处理该问题的更好方法是使用服务器端组件来过滤对象。例如,流式传输用于低缩放级别的简化图层,并通过bbox过滤器策略流式传输当前mapView中的必要对象。

javascript - 我可以使用 nodejs 将麦克风音频从客户端流式传输到客户端吗?

我正在尝试创建实时语音聊天。一旦客户端按下按钮并开始通话,我希望通过套接字将声音发送到nodejs后端,然后我想将此数据流式传输到另一个客户端。这里是发件人客户端代码:socket.on('connect',function(){varsession={audio:true,video:false};navigator.getUserMedia(session,function(stream){varaudioInput=context.createMediaStreamSource(stream);varbufferSize=2048;recorder=context.createS

javascript - Three.js 中的渐进式加载/LOD/流式网格

我正在使用STL加载器将STL文件加载到three.js场景中。这些STL文件的范围从5mb到50mb。有没有一种方法可以让我在模型加载时逐步加载/流式传输/增加细节级别(不确定正确的术语),这样我的用户就不会在出现任何内容之前盯着空白屏幕几分钟?如果模型有20,000个三Angular形,three.js是否有一种方法可以先加载2,000个,然后再发展到完全详细的模型? 最佳答案 真正的渐进式加载/网格流并不是开箱即用的。不过这会很棒并且可行。它是在没有three.js的情况下使用POP缓冲区的WebGL完成的:http://x3

javascript - 如何动态加载大型视频文件并将其流式传输到不发送范围 header 的 IE?

前一段时间我在一些流媒体视频教程中发现了这个功能,这样整个文件就不需要加载到RAM中来提供文件(这样你就可以提供大视频文件而不会因为超过Node.js的内存上限-电影长度的视频文件不难超过,增加内存分配只是一个创可贴解决方案。varfs=require("fs"),http=require("http"),url=require("url"),path=require("path");vardirPath=process.cwd();varvideoReqHandler=function(req,res,pathname){varfile=dirPath+"/client"+pathn