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给数字人生成加上界面,基于ER-NeRF/RAD-NeRF/AD-NeRF,Gradio框架构建WEBUI,使用HLS流媒体,实现边推理边播放——之三:在WEBUI中播放m3u8视频,边推边存边播放

前言前面两篇文章讲了Gradio输出日志和ER-NeRF推理的图转存为ts文件这篇就讲讲如何在Gradio中实时的播放服务器生成的m3u8文件要让web上能播放,那首先要有个播放器,支持hls协议的web播放器,有video.js和hls.js等等,原生的video也能播,我这里选用hls.js除了播放器,还得要让web前端上能寻找到m3u8文件,也就是要让gradio能够支持直接通过url加载到m3u8文件,这涉及到gradio的静态文件挂载我们还需要让gradio能够把播放器在我们设计的webui上展示出来,而gradio的组件库里面是没有可用加载hls.js脚本的播放器组件的,这里就涉及

hadoop - Oozie Hadoop 流媒体

我正在尝试编写一个简单的maponlyhadoopstreamingjob从hdfs读取数据并将其推送到vertica。我写了几个shell脚本如下加载.shhadoopjarhadoop-streaming-2.7.3.2.5.3.0-37.jar-input$INPUT_DIR-mapper/user/oozie/adhoc_data_load/scripts/export.sh-output$OUTPUT_DIR导出.sh./vsql-c"copy$TABLEfromstdindelimiterE'\t'directnull'\\N';"-U$DBUSER-w$DBPWD-h$D

python - AWS Elastic mapreduce 似乎没有正确地将流媒体转换为 jar

我有一个映射器和缩减器,当我在管道版本中运行它们时它们工作正常:catdata.csv|./mapper.py|sort-k1,1|./reducer.py我使用了elasticmapreducerwizard,加载了输入、输出、bootstrap等,bootstrap成功了,但是还是执行出错。这是我在第1步的stderr中遇到的错误...+/etc/init.d/hadoop-state-pusher-controlstop+PID_FILE=/mnt/var/run/hadoop-state-pusher/hadoop-state-pusher.pid+LOG_FILE=/mnt/

全网最新整理覆盖全平台电脑、手机的7个开源免费流媒体直播平台以及完整源码和文档

全网最新整理覆盖全平台电脑、手机的7个开源免费流媒体直播平台以及完整源码和文档。如今上到太空站、下到在家养猪,各行各业都在直播。直播之所以如此盛行,就是因为其能够给粉丝观众亲临现场的感受,以及直播过程中所附带着巨大的经济效益。这种方式可以为无法亲自到场的人表演、分享知识、与粉丝互动,在这个过程中人们对知识、商品等内容深入地了解,提升了分享者或者相关商品的知名度,产生了消费欲望。从技术角度讲,直播是一种通过互联网实时播放视频和音频的方式。其核心正是流媒体服务器。流媒体服务器就是处理流媒体的服务器。直播过程需要使用流媒体服务器,一个完整的直播过程,包括采集、处理、编码、封包、推流、传输、转码、分发

【AWS系列】巧用 G5g 畅游Android流媒体游戏

序言Amazon EC2 G5g 实例由 AWS Graviton2 处理器提供支持,并配备 NVIDIA T4G Tensor Core GPU,可为 Android 游戏流媒体等图形工作负载提供 Amazon EC2 中最佳的性价比。它们是第一个具有 GPU 加速功能的基于 Arm 的实例。借助 G5g 实例,游戏流媒体客户可以在基于 Arm 的实例上本地运行 Android 游戏,对渲染的图形进行编码,并通过网络将游戏流式传输到移动设备。在这篇博客中,将在 G5g 实例上通过 Anbox Cloud Appliance 设置 Android 环境,通过 Anbox Cloud API 构

postgresql - hive 流式传输不起作用

我尝试按照https://cwiki.apache.org/confluence/display/Hive/Streaming+Data+Ingest#StreamingDataIngest-StreamingRequirements启用配置单元流式传输我已经更改了所有配置属性以启用配置单元流,但配置单元元存储服务运行时出现以下错误,18/02/0912:22:51错误compactor.Initiator:在compactor启动器的主循环中捕获异常,退出MetaException(消息:无法连接到事务数据库org.postgresql.util.PSQLException:错误:关

php - 使用 Steamworks API 拉取竞技游戏分数?

我有一个难题需要解决。所以我正在建立一个网站,人们可以在其中观看竞技游戏(例如反恐精英:全局攻势),也许可以使用Twitch电视流,或者实际上可以通过游戏可能提供的配对流媒体服务(在这个例子的情况,CS:GOTV)。在玩游戏时,成员(member)可以使用某种没有实际值(value)的积分“下注”哪支球队会获胜。当然,这里的问题是网站需要能够从游戏中提取比分,并实时更新。那么以CS:GO为例,是否有一部分SteamworksAPI允许通过某种PHP或JavaScript方法实时提取游戏分数? 最佳答案 很遗憾地告诉你,你现在不能。在

为什么流媒体直播的延迟很高

通信技术的发展促进了视频点播和直播业务的兴起,4G和5G网络技术的进步也使得流媒体技术变得越来越重要,但是网络技术并不能解决流媒体直播的高延迟问题,本文不会介绍网络对直播业务的影响,而是会分析直播中常见的现象—主播和观众之间能够感觉到的明显网络延迟。除了业务上要求的延迟直播之外,有哪些因素会导致视频直播的延迟这么高呢?图1-流媒体直播当观众通过弹幕与主播进行互动时,从我们看到弹幕到得到主播的响应可能要经过5s甚至更长的时间,虽然主播看到弹幕的时间与观众看到弹幕的时间不会有太大的差别,但是直播系统将主播的音视频数据传输到客户端或者浏览器需要较长的时间,这个从主播端到观众端传输数据的时间一般被称作

ExoPlayer支持多种媒体格式和流媒体协议的播放器

ExoPlayer介绍ExoPlayer是一个开源的Android播放器库,它提供了灵活的、可扩展的播放器功能,可以用于播放本地和网络上的音频和视频文件。ExoPlayer支持多种媒体格式和流媒体协议,同时还提供了丰富的定制和扩展功能,使开发者能够根据自己的需求定制播放器的行为和外观。优点:「灵活性高」:ExoPlayer提供了丰富的API和定制选项,可以满足各种复杂的播放需求。「支持多种媒体格式」:ExoPlayer支持播放多种媒体格式,包括常见的MP4、HLS、DASH等。「功能强大」:支持自定义的播放器UI、广告插入、DRM保护等高级功能。「性能优越」:ExoPlayer在音视频播放性能

android - 带有改造 2 的流媒体服务器 - 分块

我应该从服务器流式传输端点,该端点返回带有传输编码的json:分块。我有以下代码,但无法读取响应。我尝试了responseBody.streamBytes()并将输入流转换为字符串,但我不能在主线程中执行此操作。我如何阅读回复?@Streaming@GET("stream/status")ObservablestreamStatus();Observableobservable=ApiClientHelper.getClient().streamStatus();observable.subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSched