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c++ - 从中心顺时针扩展螺旋打印二维数组

我保证是一个完美方阵。我想从矩阵的中心开始,在这种情况下它将是matrix[2][2],我知道如何计算中心(int)(dimensions/2)。我需要按照以下向外螺旋模式输出数组的内容。当然,该算法应该适用于任何完美的方阵。我不确定这个算法是否已经存在,我不想重新发明轮子。intdimensions/2;21222324252078910196121118543121716151413这个例子的输出应该是12345678910111213141516171819202122232425 最佳答案 让我们先确定模式..偶数方阵,示例

c++ - 顺时针排序算法的优化

所以这是一个优化问题,我找不到答案。我已经编写了一些代码来计算一组给定随机点的凸包。出于比较的目的,我制作了自己的慢速O(n³)算法,使用一些旧的OpenGL东西来可视化它。由于慢速凸包算法的性质,点根本没有排序。所以排序发生在CH计算之后。我的问题是,直到1000点,我在不到一秒的时间内就可以看到结果。但是对于10000点,它需要超过15-20分钟(我没有等过)。但是如果我跳过排序代码并让opengl显示未排序的凸包顶点,则只需不到一分钟的时间。因此,一直以来都是ClockWise排序。检查代码(有些名称没有意义,因为它们在别处定义)://Thiscodeactuallycompar

linux -/usr/bin/time 使用 SPARK 时针对 TOP 的 CPU 利用率

我使用Spark中的MLIB库对大小为8G和700万行的数据运行了SVM算法。我在单个节点上以独立模式运行Spark。我使用/usr/bin/time-v来捕获有关作业的数据。我得到了峰值内存利用率和%CPU时间等等。我得到的CPU使用率百分比仅为6%。我在程序运行的同时监视TOP一段时间,我可以看到超过100%几乎始终如一地被使用。我现在很困惑,为什么/usr/bin/time只显示了6%?更多细节-我的机器是16G,我运行的程序消耗了13.88G。程序执行时间为2.1小时。任何见解,任何人? 最佳答案 我发现了问题。因此,usr

android顺时针旋转然后逆时针旋转回自己的轴

如何将imageview顺时针旋转10度,然后imageview动画停止(在10度)重复旋转(逆时针)到0度?我只知道如何旋转到10度,但我不知道如何返回到0度。非常感谢。imageview0度→10度→0度(重复)RotateAnimationanim=newRotateAnimation(x,y,10f,10f);anim.setInterpolator(newLinearInterpolator());anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);anim.setDuration(700);imageView.startAnimation(ani

android - 将YUV420Sp图像逆时针旋转90度

我想将YUV420SP图像逆时针旋转90。图像尺寸为640*480,因此旋转后的图像尺寸变为我不想要的480*640,因此我想提取480*480数据(或任何其他正方形尺寸)并旋转该数据。我看过:RotateanYUVbytearrayonAndroid但是这个答案顺时针旋转了90。有人可以建议一些将YUV420Sp数据旋转90度(逆时针)或270度(顺时针)而不改变图像尺寸的函数。 最佳答案 好的,这是我的native代码,经过多次敲击脑袋后演变而来。我的困难是在看到this之前我不了解平面图像格式还有这个:这是我最终写的2个函数:

从核心数据加载的 iPhone UIImage 逆时针旋转 90 度。怎么修?

我正在使用AVCaptureSession从相机捕获图像:-(void)captureOutput:(AVCaptureOutput*)captureOutputdidOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBufferfromConnection:(AVCaptureConnection*)connection图像被转换为​​UIImage并添加到ImageView中。正如预期的那样,图像以纵向显示。我正在尝试在捕获session之间将图像保存到核心数据中。我的核心数据实体有一个二进制数据类型的图像属性。coreDataEntity.i

iphone - CGAffineTransformMakeRotation 总是逆时针旋转

我试图为UIImageView设置动画,以便在用户触摸它并在其上顺时针移动手指时逆时针旋转。基本上我希望UIImageView在触摸结束后回到原来的位置,它应该逆时针方向移动。我遇到的问题是,每次角度(以度为单位)大于180时,图像都会顺时针旋转回到其原始位置。它显然采取了最短路径返回。对于179度或更小的角度,图像逆时针旋转(我需要的)。我尝试了这两段代码,它们的行为方式相同。有什么建议吗?注意:这里的angle变量是一个double变量,它被初始化为零,并且在我的代码中始终为0-(void)touchesEnded:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent

python - 如何逆时针对矩形的坐标列表进行排序?

我需要对一个矩形的坐标列表进行逆时针排序,并使东北角成为第一个坐标。这些是十进制形式的地理坐标(即经度、纬度)。1例如,这是一个矩形的4个角,从西北角开始顺时针移动:[{"lat":34.495239,"lng":-118.127747},#north-west{"lat":34.495239,"lng":-117.147217},#north-east{"lat":34.095174,"lng":-117.147217},#south-east{"lat":34.095174,"lng":-118.127747}#south-west]我需要逆时针排序并将“anchor”/起点更改为

python - 如何计算时针和分针之间的角度?

我正在尝试解决这个问题,但我仍在努力理解解决这个问题的逻辑。hourdegree=360/12=30minutesdegree=360/12/60=0.5因此,据此,我认为我可以在python中制定以下函数:defclockangles(hour,min):return(hour*30)+(min*0.5)这个小时,它工作正常,因为它似乎有一个1=1映射。但目前至少有一个问题。当时间为0分钟时,分针指向12。例如:晚上7点:指针指向晚上7点,分钟指向12点如何正确计算分钟数?请帮助我理解公式。编辑:例如,如果我在晚上7点调用上面的函数,例如clockangles(7,0),我得到值21

【MATLAB实验】MATLAB矩阵与数组及改变矩阵形状(rot90函数逆时针旋转、矩阵转置)

目录Matlab矩阵矩阵除法矩阵乘方数组的乘和除数组的乘方数据的输出格式 常用函数的应用 矩阵的建立冒号表达式结构矩阵和单元矩阵结构矩阵:单元矩阵:矩阵元素的引用方式利用冒号表达式来获取子矩阵利用空矩阵删除矩阵中的元素 改变矩阵的形状(使用reshape函数) 关系运算Matlab矩阵处理特殊矩阵矩阵变换矩阵的转置 矩阵的旋转矩阵求值矩阵的特征值与特征向量Matlab矩阵矩阵除法        在matlab中有两种矩阵除法符号:”\“即左除和”/“即右除.如果A矩阵是非奇异矩阵,则A\B是A的逆矩阵乘B,即:inv(A)*B;而B/A是B乘A的逆矩阵,即B*inv(A).具体计算时不用你矩阵