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Ruby 服务器在本地主机(teambox)之外非常慢

我刚刚在我的Ubuntu9.10服务器上安装了TeamBox。我使用提供的服务器脚本在端口3000上启动并运行它。它的运行速度非常慢,从另一台计算机连接时每个HTTP请求最多需要30秒。我使用链接从shell加载TeamBox,一点也不花时间。然后我设置了一个SSH隧道,它再次运行得非常快。我通过此服务器上的apache以及SAMBA等运行了大约30个虚拟主机,没有任何问题。我该如何解决这个问题? 最佳答案 我的redmine(ruby,webrick)太慢了。现在我解决了这个问题:apt-getinstallmongrelruby

ruby - 为什么 Ruby 的 splat 在组合数组时比使用 + 组合数组慢?

我大胆猜测将一个数组拼成另一个数组比将两个数组加在一起更快,但经过快速基准测试后我发现我错了。我假设解释器只会将splat转换为数组文字,而不必每次都对其调用+方法。那么,为什么+比splat更快?我使用了这个基准代码:deftest(trials=1000)head=[1,2,3]tail=100.times.to_at=Time.now.to_ftrials.timesdo|i|a=[head,*tail]endputs"splatdonein#{Time.now.to_f-t}"t=Time.now.to_ftrials.timesdo|i|a=head+tailendputs"

ruby-on-rails - Rails 在记录 200 OK 后在做什么? (调试响应时间慢)

我试图在我的RubyonRails应用程序中调试一个极其缓慢的请求调用。我已设法根据自己的喜好优化Controller方法,Rails的日志告诉我它已在XX毫秒内完成操作(Completed200OKin5049ms(Views:34.9ms|ActiveRecord:76.3ms)).但是,在加载页面时,在浏览器中实际呈现任何内容之前打印此消息很长;最多约15秒的等待时间。Rackmini-profiler证实了这一点,告诉我GET操作(不计算完成Controller操作所花费的时间)花费了14秒左右。(分析器还确认Controller操作的执行时间约为5秒)。我可以接受Contro

ruby - Ruby 2.2.0 中的混编比 2.1.5 慢

我有一个复杂的对象my_object,我用它来编码编码(marshal)转储(我的对象)我已经在2.1.5p273和2.2.0中对调用该行100次的性能进行了基准测试,结果如下:2.1.5usersystemtotalrealMarshalDump7.3100000.1200007.430000(8.988470)MarshalDump7.5200000.0500007.570000(8.210356)MarshalDump7.6100000.0500007.660000(8.432685)2.2.0usersystemtotalrealMarshalDump26.4800000.15

ruby - 由于 GEM_HOME 的要求,启动 Ruby 应用程序非常慢

我目前正在开发一个ruby​​应用程序,但它运行得非常(非常!)慢..到目前为止,我已经尝试了几件事,我可以将其缩小到主要问题:Ruby正在尝试在$LOAD_PATH的每个目录中查找它的需求。基本上我所观察到的是,ruby正在查看大量文件,试图查看那里是否存在需求。如果找不到它们,它将转到下一个目录。好消息是我可以通过strace看到这种情况。有很多这样的输出:open("/boa_proj_build/nsteen/.gem/gems/i18n-0.7.0/lib/commander/help_formatters/base.rb",O_RDONLY|O_CLOEXEC)=-1ENO

ruby - 为什么 ruby​​game 和 gosu 比纯 opengl 慢?

我正在寻找一个好的图形框架来用Ruby制作一个漂亮的2D游戏。我做了3个非常简单的测试,看看哪个图形Ruby框架在Gosu之间更快。和Rubygame.该测试创建了1000个“Square”类的实例,这些实例使用框架的方法以最简单的方式移动和绘制一个红色方block。第三个测试是同一件事,但在纯OpenGL实现中(没有任何框架)。这是结果:纯OPENGL(使用ruby​​-opengl)80Fps:alttexthttp://grab.by/JTMGOSU(使用ruby​​-opengl+gosu)46Fps:alttexthttp://grab.by/JTCRUBYGAME(使用ru

ruby - ruby 中的大数组操作非常慢

我有以下场景:我需要在一个非常大的集合中找出唯一的ID列表。例如,我有6000个id数组(关注者列表),每个数组的大小范围在1到25000(他们的关注者列表)之间。我想获得所有这些ID数组中的唯一ID列表(关注者的唯一关注者)。完成后,我需要减去另一个ID列表(另一个人的关注者列表)并获得最终计数。最后一组唯一ID增长到大约60,000,000条记录。在ruby​​中,将数组添加到大数组时,它开始变得非常慢,大约几百万。添加到集合中一开始需要0.1秒,然后增长到200万时需要超过4秒(离我需要去的地方不远)。我用java编写了一个测试程序,它在不到一分钟的时间内完成了整个过程。也许我在

ruby - 为什么 EventMachine 的延迟比 Ruby 线程慢?

我有两个使用Mechanize获取Google索引页的脚本。我原以为EventMachine会比Ruby线程更快,但事实并非如此。EventMachine代码成本:“0.24s用户0.08s系统2%cpu12.682总计”Ruby线程代码成本:“0.22s用户0.08s系统5%cpu5.167总计”我是否以错误的方式使用了EventMachine?事件机器:require'rubygems'require'mechanize'require'eventmachine'trap("INT"){EM.stop}EM.rundonum=0operation=proc{agent=Mechan

ruby - 为什么 array.min 这么慢?

我注意到array.min看起来很慢,所以我针对我自己的简单实现做了这个测试:require'benchmark'array=(1..100000).to_a.shuffleBenchmark.bmbm(5)do|x|x.report("lib:"){99.times{min=array.min}}x.report("own:"){99.times{min=array[0];array.each{|n|min=nifn结果:Rehearsal-----------------------------------------lib:1.5310000.0000001.531000(1.5

ruby - (Mac) 当语法设置为 Ruby 时 Vim 相当慢

我在MacVim7.4(我使用命令行版本)上,通过Homebrew安装。Vim在语法高亮Ruby代码时很慢。htop在vi​​m中移动Ruby文件时显示80%-100%的CPU使用率。我在SO上找到了这些:VimslowwithrubysyntaxhighlightingSyntaxhighlightingcausesterriblelaginVim并尝试了建议的解决方案。我做了什么:setregexpengine=1:没有任何改变。CPU使用率仍然很高,性能很慢。设置lazyredraw:事情变得更好,但权衡非常明显(光标在移动时消失)我检查了.vimrc中的autocmd语句,没有