老猫的设计模式专栏已经偷偷发车了。不甘愿做crudboy?看了好几遍的设计模式还记不住?那就不要刻意记了,跟上老猫的步伐,在一个个有趣的职场故事中领悟设计模式的精髓。还等什么?赶紧上车吧如果把系统软件比喻成江湖的话,那么设计原则绝对是OO程序员的武功心法,而设计模式绝对是招式。光知道心法是没有用的,还是得配合招式。只有心法招式合二为一,遇到强敌(“坑爹系统”)才能见招拆招,百战百胜。故事之前让小猫梳理的业务流程以及代码流程基本已经梳理完毕【系统梳理大法&代码梳理大法】。从代码侧而言也搞清楚了系统臃肿的原因【违背设计原则】。小猫逐渐步入正轨,他决定从一些简单的业务场景入手,开始着手优化系统代码。
在我的应用程序中,我正在处理WM_HELP消息,然后使用此方法为控件创建工具提示:取自:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb760252(v=vs.85).aspxHWNDCreateToolTip(inttoolID,HWNDhDlg,PTSTRpszText){if(!toolID||!hDlg||!pszText){returnFALSE;}//Getthewindowofthetool.HWNDhwndTool=GetDlgItem(hDlg,toolID);//Createthetooltip.g_hInstisthegloba
我正在编写一个多线程服务器,其中包含5或6个全局数据结构(映射、vector等),并且我正在尝试确定是否需要为某些数据保留互斥锁以便从映射中读取值或vector,或者仅当我要更改数据/添加新项目时才需要持有互斥体。 最佳答案 如果多个线程正在访问容器并且至少有一个线程正在修改容器的内容,则您需要同步对容器的访问。如果没有任何线程修改过容器的内容,则不需要同步对它的访问。[请注意,C++语言标准没有提到线程(至少现在还没有),因此根本不需要容器可以从多个线程使用。也就是说,我上面所说的至少对于标准库的所有主要实现都是正确的,并且是即将
我有一个很大的图(顶点数可以在50,000-100,000之间,邻接矩阵不需要稀疏)。可以删除/添加图中的边,我想在此类更改后更新生成的连接组件结构。我自己在C++中通过BFS搜索以一种直接的方式实现了这一点(跟踪unordered_map连接的组件id的顶点并更新它们),但我想知道是否有更有效的方法使用Boost的图形库来做到这一点。我能够在Stackoverflow中找到一些与此类似的问题,并开始了解filtered_graph(和connected_components函数),但我担心开销每次我们添加或删除边缘时,都会参与创建此类过滤实例。(或者这应该是一个问题吗?!)
我在比赛的某个地方发现了这个问题,但还没有想出解决方案。ThereistheNcitieswithcoordinates(x,y).Ihavetogofromfirstcityandreachthesecondcity.Thereisagasstationineachcity.SoIhavetofindminimumnecessaryvolumeofgascontainertoreachthefinalcity.Forexample:Input:3174194185Output:1.414在这里,我的方法是:1->3->2我正在使用简单的暴力破解方法,但速度太慢了。如何优化我的代码?也
我一直在阅读Qwidgets的所有权并删除它们。例如:http://qt-project.org/doc/qt-4.8/objecttrees.html这表示“您也可以自己删除子对象,它们将从父对象中删除自己”然而,我看到的很多示例在删除之前将父级设置为null。例如:if(widget!=NULL){layout->removeWidget(widget);widget->setParent(NULL);deletewidget;}是否需要setParent(NULL);?从这里开始,有什么理由让我不能只做一个deletelayout->itemAt(i);或deletelayout
在OpenCV项目中,通常cv::String用于函数,例如一个简单的putText。但是,当使用std的函数时,std::string是负责的。例如。在这种情况下ifstreamstream(filepath);stringline;getline(stream,line,'\n');std::string是必需的,因为cv::String会抛出错误。在反之亦然的情况下,使用OpenCV函数std::string被正确转换为cv::String并且以下代码有效:stringStr="Test";putText(img,Str,Point(10,10),FONT_HERSHEY_PLA
在Win32上的C++中:假设我有一个带有声明类的头文件的DLL。DLL导出一些获取指向该类实例的指针/引用的方法,例如工厂函数。如果一个人只打算在其实例上调用虚函数或内联函数,那么我认为没有必要使用__declspec将该类标记为导出类是否正确?反之,调用非虚成员函数是否需要导出类声明? 最佳答案 AmIcorrectinbelievingthatitisnotnecessarytomarkthatclassasexportedusing__declspecifoneisonlygoingtocallvirtualorinline
除了C++中与内存分配相关的内容之外,void*是否必要?能举个例子吗? 最佳答案 记录内存地址如果你想使用iostreams输出一个指针(例如用于日志记录)然后通过void*是确保operator的唯一途径没有以某种疯狂的方式重载。#includestructfoo{};std::ostream&operator(ptr)测试iostream状态iostreams重载operatorvoid*作为状态检查,以便像if(stream)这样的语法或while(stream)是测试流状态的简便方法。模板元编程您可能想使用void*有时使
我必须编写一个库,其中包含一个接受两个字符串参数的函数:voidfoo(conststd::string&arg1,conststd::string&arg2);我的库将被一些不喜欢C++且只用于constchar*的人使用。为了满足他们的喜好,我改了原型(prototype):voidfoo(constchar*arg1,constchar*arg2);并使我的第一个版本成为一个简单的内联调用:inlinevoidfoo(conststd::string&arg1,conststd::string&arg2){foo(arg1.c_str(),arg2.c_str());}当然,多亏