我正在尝试在Linux的专用核心上运行程序。(我知道Jailhouse是这样做的好方法,但我必须使用现成的Linux。:-()其他进程,如中断处理程序、内核线程、服务进程,也可能偶尔在专用核心上运行。我想禁用尽可能多的此类进程。为此,我需要首先确定可能在专用核心上运行的进程列表。我的问题是:是否有任何现有工具可用于跟踪在某个时间间隔内在特定内核上运行的PID或进程的列表?非常感谢您抽出宝贵时间帮助解答这个问题! 最佳答案 TL;DR肮脏的hacky解决方案。免责声明:在某些时候停止工作“列:行太长”:-/将其复制到:core-pid
我正在尝试在Linux的专用核心上运行程序。(我知道Jailhouse是这样做的好方法,但我必须使用现成的Linux。:-()其他进程,如中断处理程序、内核线程、服务进程,也可能偶尔在专用核心上运行。我想禁用尽可能多的此类进程。为此,我需要首先确定可能在专用核心上运行的进程列表。我的问题是:是否有任何现有工具可用于跟踪在某个时间间隔内在特定内核上运行的PID或进程的列表?非常感谢您抽出宝贵时间帮助解答这个问题! 最佳答案 TL;DR肮脏的hacky解决方案。免责声明:在某些时候停止工作“列:行太长”:-/将其复制到:core-pid
我第一次不小心将APK上传到了googleplay开发者控制台中的生产环境。现在,当我单击发布时,它实际上将我的应用程序发布到Play商店,即使我现在已经上传到Alphachannel。无法删除生产APK。我希望我不需要从googleplay中删除整个应用项目? 最佳答案 我联系了GooglePlay支持。是的,如果您不小心上传到生产环境,您将无法再进行测试。这是他们的回应:ThanksforcontactingGooglePlayaboutremovingapublishedProductionAPK.Wedon'tcurrent
我第一次不小心将APK上传到了googleplay开发者控制台中的生产环境。现在,当我单击发布时,它实际上将我的应用程序发布到Play商店,即使我现在已经上传到Alphachannel。无法删除生产APK。我希望我不需要从googleplay中删除整个应用项目? 最佳答案 我联系了GooglePlay支持。是的,如果您不小心上传到生产环境,您将无法再进行测试。这是他们的回应:ThanksforcontactingGooglePlayaboutremovingapublishedProductionAPK.Wedon'tcurrent
我目前正在研究信号和相互排斥的实际工作并遇到以下问题。假设我们在CPU上有两个内核。我们有两个进程,每个核心都有一个。现在,我们正在呼吁两个核心一个等待()呼叫,因为我们希望输入关键部分:wait(){while(s.value如果两个内核并行执行代码,并且初始信号量值为1,则均读取WILE循环语句,结果为false(自从s=1)。这意味着,两者几乎同时降低了信号量,这导致s=-1。现在,两个过程都同时输入其关键部分,就相互排斥而言,这是不可能的。我怎么了?感谢您的澄清。看答案正如您已经发现的那样,这些不是简单的用户空间函数-在不使用内核提供的功能的情况下,您可以自己实现信号量或静音非常棘手(
当使用iOS7音乐应用程序播放歌曲时,用户可以使用slider更改锁定屏幕/控制中心中的歌曲位置。slider处于事件状态:但是当在我的应用程序中播放音乐时,用户不能这样做。slider未激活:如何在我的应用中启用这些功能? 最佳答案 您可以在iOS9.1及更高版本上借助MPRemoteCommandCenter更改轨道位置。if(floor(NSFoundationVersionNumber)>NSFoundationVersionNumber_iOS_9_0){MPRemoteCommandCenter*commandCente
给出的是ScheduledThreadPoolExecutor的以下配置每五秒运行一个简单的任务:intcorePoolSize=0;ScheduledExecutorServiceexecutor=newScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);Runnabletask=()->System.out.println("XXX");executor.scheduleAtFixedRate(task,5,5,TimeUnit.SECONDS);在OracleJRE1.8.0_66上,ScheduledThreadPoolExecutor创建了一个
我尝试在UbuntuCore(snappy)上安装Go语言来创建Web服务器。怎么做?我在下载go-lang存档时遇到问题,因为ubuntu核心中没有“wget”。有什么解决办法吗? 最佳答案 一般来说,Snappy应该被视为一个部署目标而不是一个开发系统。在这一点上类似于Android或iOS,依赖于第二个系统进行开发。所以在Snappy上部署Go应用程序的通常方法是这样的:在您的开发系统上构建应用程序。将二进制文件打包为.snap包在Snappy上部署包(通过商店发布它,或手动将其复制到目标系统)。步骤(1)和(2)最好使用Sn
我知道可以使用sched_setaffinity将一个进程(父进程)固定到一个核心,然后fork的进程继承亲和性并将也固定在同一个核心上。但是,我不想让它们永远固定在同一个核心上。理想情况下,我想要的是让它们在同一个CPU上保持在一起,即如果操作系统调度程序迁移父级,则子级应跟随父级并迁移到与父级相同的CPU。一种可能的方法是使用一个共享变量,父进程会定期更新其当前CPU。然后child可以定期查找这个变量和sched_setaffinity迁移到与父相同的CPU。然而,这看起来有点hacky,并且可能涉及它们在不同的CPU上运行的时期。有没有更好的方法来实现这一点?
我有一个Python程序,该程序催生了许多线程,一次运行4个,并且每个线程都执行昂贵的操作。伪代码:forobjectinlist:t=Thread(target=process,args=(object))#iffewerthan4threadsarecurrentlyrunning,t.start().Otherwise,addttoqueue但是,当程序运行时,OSX中的事件监视器显示了4个逻辑核心中的1个为100%,而其他核心则几乎为0。显然我不能强制OS做任何事情此前,从来没有像这样的多线程代码中注意性能,所以我想知道我是否只是缺少或误解某些东西。谢谢。