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javascript - 为什么 Node Object.create(too) 比 new Foo() 慢很多?

我在JS中使用回溯编写了一个简单的数独求解器。为了成为“纯粹的功能”,我所有的9x9拼图数组都是不可变的,因此每当插入一个新数字时都会创建一个新数组。版本1使用newSudokuPuzzle在第一个版本中,我使用newPuzzle(puz​​zle)方法来克隆对象:functionSudokuPuzzle(obj){if(objinstanceofSudokuPuzzle){this.grid=obj.grid.slice(0);//copyarray}//...}然后每当我更新数组时,我都会执行以下操作:SudokuPuzzle.prototype.update=function(r

javascript - npm 安装了很多依赖

我最近买了一个HTML模板,它包含许多放在bower_components目录下的插件和一个package.js文件。我想安装另一个我喜欢的包,但决定为此目的使用npm。当我输入时:npc安装pnotifynode_modules已创建,其中包含约900个目录和其他包。那些是什么?为什么它们与我的包一起安装?我做了一些研究,结果发现这些是必需的,但实际上,我是否需要在生产中使用数百个不必要的包来交付我的模板? 最佳答案 这是一个很好的问题,有几点我想指出。V8引擎、Node模块(依赖项)和requireing它们Node.JS建立在

java - 为什么我的 Go 数组排序代码比 Java 慢很多?

将我的一个计算量大的后端程序从Java迁移到Go后,我发现性能没有提高而是下降了。我测试了一些,似乎数组排序代码是罪魁祸首(我在我的程序中大量使用它)。我写了下面两个简化的程序来做一个比较,Go内置的排序功能似乎比Java的Arrays.sort方法慢很多?packagemainimport("fmt""math/rand""sort""time")funcmain(){fmt.Println("Starting")constx=1000000consty=x*10vars[y]float64s1:=rand.NewSource(time.Now().UnixNano())r1:=ra

sockets - Golang http 服务器应用程序有很多套接字 (CLOSE_WAIT)

应用程序可以工作几天。但是在某些时候,应用程序有很多处于CLOSE_WAIT状态的套接字,并且无法接收新的客户端。也许是某种泛洪(例如:同步泛洪)?网络统计-ant|grepCLOSE_WAIT|卫生间3258195482606403258-套接字处于CLOSE_WAIT状态更新:编写一些处理程序:funcGetScore(mongo*mgo.Session,redisConnredis.Conn,rendererhandlers.Render)http.Handler{mutex:=sync.Mutex{}returnhttp.HandlerFunc(func(whttp.Respo

go - Go sync.pool 比 make 慢很多吗?

我尝试使用sync.Pool来重用[]byte。但事实证明它比make慢。代码:packagemainimport("sync""testing")funcBenchmarkMakeStack(b*testing.B){forN:=0;N结果:$gotestpool_test.go-bench=.-benchmemBenchmarkMakeStack-420000000000.29ns/op0B/op0allocs/opBenchmarkBytePool-410000000017.2ns/op0B/op0allocs/op根据Go文档,sync.Pool应该更快,但我的测试显示并非如此

go - 如何将接口(interface)传递给有很多参数的方法

我写了一个惰性代码来演示我必须实现接口(interface)的问题。我有方法M1、M2,它们将结构X作为参数并具有结构Y的类型。我希望所有这些方法都由单个接口(interface)I实现。问题是实现接口(interface)的方法M我需要注意需要传递给子方法(M1,M2)的参数。我得到一个错误:usedasavalue当我在M中传递多个参数时typeYstruct{aint}typeXstruct{aint}(y*Y)funcM1(xX)struct{returny.a+x.a}(y*Y)funcM2(xX)struct{returny.a*x.a}typeIinterface{M1(

google-app-engine - Go 在 Google App Engine Datastore 中有很多关系

我是Go的新手,到目前为止我很喜欢它。但是,我这辈子都弄不明白。我有一个简单的包裹,发票。typeInvoicestruct{keydatastore.KeyNamestringCreatedtime.TimeUpdatedtime.TimelineItems[]LineItem}一张发票有多个订单项。typeLineItemstruct{keydatastore.KeyInvoiceKey*datastore.KeyNamestringDescriptionstring}我的包有几个功能。funcNew(cappengine.Context)(iInvoice)func(i*Invo

go tool pprof -inuse_space 比 linux top shows 小很多

我的程序在后台运行。我使用linuxtop命令,它显示16g内存。但是当我想用gopprof-inuse_space查点的时候,我只给了200M。其他内存去了哪里? 最佳答案 一般情况下,os使用的内存(topVIRT所示)比pprof大。一个原因是当堆大小>($GOGC%+1)*(reachablenodessize):https://blog.golang.org/go15gc时会发生gc。.默认情况下,$GOGC为100,这意味着内存大小将是pprof显示的堆大小的两倍。但你似乎不是这种情况。

sockets - 为什么当我在许多 goroutine 中发送一个 tcp shake packet(SYN) 时,我在每个 goroutine 中读取了很多响应包

我正在构建一个端口扫描器来检查远程机器上的某个TCP端口是否打开。为了提高性能,我只是构建一个TCPSYN数据包并将其发送到远程端口,而不是进行完整的3次握手。如果我成功接收到SYN-ACK数据包,那么该端口将被视为打开。这是我的部分代码:conn,_:=net.Dial("ip4:tcp",target)tcpSynPacket:=BuildTcpSynPacket()//hereIbuildatcpsynpacketconn.Write(tcpSynPacket.Marshal())deadlineTime:=time.NewTicker(time.Second*2)deferde

postgresql - 如何正确制作在 Golang 中与 go 有很多关联

假设一个老师有很多学生,学生只有一个老师,如何在GormGolang上实现?我的看法是typeTeacherstruct{gorm.ModelNamestringStudent[]Student}typeStudentstruct{gorm.ModelNamestring}这些是正确的吗??如果不是,如何使其关联?如果我们查询它来创建怎么样?我应该在上面创建另一个StudentID吗? 最佳答案 typeTeacherstruct{gorm.ModelNamestring}typeStudentstruct{gorm.ModelNa