一、背景知识1.频谱 信号的频谱由两部分组成:幅度谱和相位谱。2.幅度谱 在傅里叶分析中,把各个分量的幅度随频率的变化称为信号的幅度谱。 补充幅度谱的求解方法: (1)如果不是直流分量的频率,即f≠0Hz,则幅度谱=频谱幅度/(N/2); (2)对于直流分量,即f=0Hz,则幅度谱=频谱幅度/N ; (参考:如何决定要使用多少点来做fft) (参考:【数字信号处理】Matlab做fft时点数N怎么选取)3.相位谱 在傅里叶分析中,把各个分量的相位随频率的变化称为信号的相位谱。 (参考:频谱、幅度谱、功率谱和能量谱) (参
我想在java中为麦克风创建一个音频电平表来检查输入的音量。它应该看起来像操作系统之一。我不是在问gui。它只是计算产生的字节流中的音频电平n=targetDataLine.read(tempBuffer,0,tempBuffer.length);所以我已经有一些正在运行的东西,但它甚至离我的操作系统(windows)的电平表还差得很远,它卡在中间。我的值介于0和100之间,这很好,但在中间音量中,无论输入有多大声,它都会停留在60左右。我现在是这样计算的:amplitude=0;for(intj=0;jtempBuffer[j+1])amplitude=amplitude+tempB
这个问题在这里已经有了答案:Whydon'tJava's+=,-=,*=,/=compoundassignmentoperatorsrequirecasting?(11个答案)关闭5年前。我最近learned,在将一些Java代码转换为C#时,Java的增量运算符'+='隐式转换为LHS的类型:inti=5;longlng=0xffffffffffffL;//largerthanInt.MAX_VALUEi+=lng;//allowedbyJava(i==4),rejectedbyC#相当于:(detailshere)inti=0;longlng=0xffffffffffffL;i=(
STM32实现FFT,求取幅度频谱FFT不太对劲的理解FFT的原理比较复杂,因为32使用FFT不用去管算法是如何运作的,我在这里就进行简单的介绍了。因为是简单介绍,就只介绍下幅度频谱图,不考虑相位频谱图。FFT可以将一个信号从时域变换到频域,比如一个1VPP的1k的正弦信号,它的时域和频域的示意图如下:频域为我们观察信号提供了一个新的视角。比如下面是1k和2k信号的叠加。从时域上看,1k+2k的波形不容易进行处理,也不好猜出来这个波形到底有什么特性(当然这个例子其实还是比较好猜测的,复杂情况就不好看了)。可是变换到频域后,特性非常的明显,处理起来就方便了。STM32实现FFT添加DSP库
我需要我的iPhone在短时间内生成指定频率和振幅的恒定声音。然后我可以通过耳机听到声音。我该怎么办? 最佳答案 最简单的方法是只播放一个已经达到所需频率的样本。如果您使用OpenAL,那么您可以将音调从一半调整为两倍。因此,假设您有一个已知为440Hz的蜂鸣声样本,那么OpenAL允许您重现220Hz-880Hz的蜂鸣声。对于连续音调,我会使用另一个样本,再次以已知频率但适合循环播放并循环播放(再次使用OpenAL)。任何合成器都应该能够以已知频率再现基本音调。如果您有权访问SoundForge,则可以使用Tools/Synthe
这个问题在这里已经有了答案:PlayinganarbitrarytonewithAndroid(10个答案)关闭3年前。所以我试图找出是否有可能创建一些声波,然后我可以使用java对其进行操作,更具体地说是针对android平台。这个想法是获取整数值并使用它,根据用户输入动态改变音高/脉冲。我查看了soundpool类,它似乎只处理采样音频,我想知道是否有任何方法可以使用代码实际生成它。我假设如果是这样,生成的每个波都必须使用它自己的线程才能独立操作它们。有人可以证实这一点吗?在正确的方向上的任何帮助表示赞赏。
我正在开发一个Android应用程序,我需要在其中实时计算音频幅度。截至目前,我正在使用MediaPlayer播放轨道。有没有办法在播放的时候实时计算出它的振幅?这是我的代码:intcounterPlayer=0;staticdouble[]drawingBufferForPlayer=newdouble[100];privatebyte[]mBytes;privatebyte[]mFFTBytes;privateVisualizermVisualizer;publicvoidlink(finalMediaPlayerplayer){if(player==null){thrownewN
有没有办法在使用BounceInterpolator时降低反弹效果的幅度?Android中的动画?默认情况下,它会产生比我想要的更多的反弹效果。 最佳答案 不幸的是,Android的BounceInterpolator不提供该选项。您需要编写自己的版本来控制振幅。下面是一个简单版本的代码,它将振幅和频率作为构造函数中的参数。一个简单的网络搜索将使您找到下面使用的公式。classMyBounceInterpolatorimplementsandroid.view.animation.Interpolator{doublemAmplit
有谁知道方法的返回单位是什么:MediaRecorder.getMaxAmplitude();AndroidMediaRecorderAPI文档仅表示此方法返回自上次调用以来采样点的最大绝对幅度,但未指定单位。是帕斯卡、毫帕斯卡还是其他单位? 最佳答案 我自己和一些大学经过一番详细的搜索后得出了这个结论。据我所知,这个问题的答案还不完整,因此,我正在写下自己对这个问题的答案。MediaRecorder.getMaxAmplitude()函数返回无符号16位整数值(0-32767)。这些值可能是通过在-32768…+32767上使用a
51单片机可调幅度频率信号发生器(proteus仿真+程序+原理图+报告+讲解视频)讲解视频1.主要功能:2.仿真3.程序代码4.原理图4.设计报告5.设计资料内容清单&&下载链接***[资料下载链接](https://docs.qq.com/doc/DS1daV1BKRXZMeE9u)***51单片机可调幅度频率信号发生器(proteus仿真+程序+原理图+报告+讲解视频)仿真图proteus7.8及以上程序编译器:keil4/keil5编程语言:C语言设计编号:S0055讲解视频基于51单片机的可调幅度频率波形信号发生器1.主要功能:基于51单片机的三角波信号发生器1、幅值在0-5V可以通