从桌面壁纸到AI绘画一、前言1.1确认问题由于生活和工作需要,小编要长时间的使用电脑,小编又懒,一个主题用半年的那种,所以桌面壁纸也是处于常年不更换的状态。即时改变主题也是在微软自带的壁纸中选择,而这些自带的壁纸早就已经看腻了。于是,问题产生了:如何让电脑自动变更自己喜欢的壁纸?经过思考,大致可以有2个方案:方案一:通过下载壁纸软件,让壁纸软件自动切换方案二:下载壁纸后保存到本地,通过系统自动切换二、方案一:通过壁纸软件自动更换在网上找寻一通后,发现有几款壁纸软件挺不错的。比如:元气桌面、飞火动态壁纸、UPUPOO动态桌面。但是经过试用,发现该方案还是有不如人意的地方:1、这些壁纸软件在没有购
文章目录前言一、实现思路二、关键代码设置界面预览视频文件线程中断处理三、完整代码总结同系列项目文章:前言老规矩,先看效果:预览文件按钮点击后是一个简易的视频播放器:那么,这些优化的新功能是如何一步一步实现的呢?一、实现思路优化目标:增加设置界面,可选转换后生成的GIF文件的分辨率、帧率等增加文件预览功能,播放视频文件,可拖动进度条查看视频设定好每个组件的逻辑,组件间的逻辑,优化其他的bug对于目标1
文章目录前言一、实现思路二、关键代码图片文件夹中的图片集转GIF2.自定义视频时间片段转换3.一些其他的细节和bug三、完整代码总结同系列项目文章:前言老规矩,先看效果:优化后的转换器可以自定义视频的时间段转换,默认值为视频的长度,可以通过预览文件的同时设置所需的时间段。这样做的好处是输入不一定是整个视频,无需将视频剪辑后再转换成gif。这是大多数在线的MP4转GIF转换器都无法做到的功能。图片文件夹集合转成GIF的效果:新增可以将图片文件夹集合转成GIF文件,同样可以自定义设置。与视频不同,图片集合成GIF无需设置时间段。那么,上面的优化是如何实现的
界面显示实现思路GoLang百行代码实现的小项目《家庭收支软件》是一个简单的家庭收支记账软件,可以通过命令行界面记录和显示收支明细。在代码中,定义了两个结构体类型:record(代表一条收支记录)和software(代表记账软件):record结构体包含了记录的名称、金额、累计总额和描述字段:typerecordstruct{ namestring moneyfloat64 totalfloat64 descstring}software结构体包含了记录列表:typesoftwarestruct{ records[]record totalfloat64}主函数main()实例化了一个soft
golang支持两种随机数生成方式:math/rand//伪随机crypto/rand//真随机math/rand的用法:rand.Intn(100)。这个起始位置是由一个seed决定的,默认是从1开始。为了尽量随机性,那么我们可以每次使用不同的seed来启动程序,就可以保证每次启动都产生新的随机数,聪明的你肯定想到了使用时间戳rand.Seed(time.Now().UnixNano())rand.Intn(100)crypto/rand是为了提供更好的随机性满足密码对随机数的要求,在linux上已经有一个实现就是/dev/urandom,crypto/rand就是从这个地方读“真随机”数字
项目设计开发环境:(1)VMwareWorkstationPro软件(2)ubuntu12.04(能交叉编译就行)(3)SecureCRT (4)代码编译器(notepad++/VisualStudioCode)项目功能描述:(1)幻灯片:开始进行图片幻灯片显示,结束后进入RFID刷卡开锁界面。(2)RFID:刷卡成功和刷卡失败两种状态(刷卡成功后进入功能选择界面)。(3)功能选择界面:四个功能——电子相册、游戏、音乐播放、视频播放。(4)电子相册:手动切换图片。(5)游戏:后续待开发。(6)音乐播放:手动切换歌曲,控制播放和暂停功能。(7)视频播放:播放、退出。设计步骤:1、使用linux创
目录🚩.自定义播放器🏠.图片自动消失✨.小轮播图🎃.旋转音乐盒 前言:这些小项目全都是自创的。如果需要应用,或则转发的话请与博主联系,感谢你们的理解, 1.自定义播放器在页面中放置26个div,每个div中写一个字母。html结构中引入8个音频结构。给每个div绑定点击键盘事件。根据键盘的每个keyCode的不同来动态绑定对应的音频文件。当按下对应的键盘字母,增添css样式,音频播放。放开时,存储点击的事件,将对应的音频存储在一个数组中。点击按钮,循环播放存储的音频数组html:QclapWclapEclapRclapTclapYclapUclapIclapOclapPclapAclapScl
仓库链接:https://github.com/sixsixQAQ/ip_file_hookLinux下实现IP和文件访问拦截,代码量1000行。1.使用技术C++实现,构建工具cmake。sopreload机制inotifyAPIptrace系统调用其他常用linux系统调用2.前导知识这个小项目可以拆出多个模块,前几篇博客都有总结。1.优雅地细化异常2.自定义format3.优雅地实现简易日志ptrace()手册翻译3.使用效果通过配置文件来控制{"file_black_list":[{"file":"/home/sixqaq/protect_ip_file/test/test_black
前言: 针对不同群体的需求,想着应该拓展写方向。医疗app很受大家喜欢,就打算顺手写个消防app,里面基础框架还是挺简洁规整的。登陆注册和本地数据库写的便于大家理解。是广大学子的毕设首选啊! 此app主要为了传递消防知识,以及歌颂消防士兵的奉献精神。在这里我们向他们致敬!此app采用本地数据库litpal,涵盖多种三方依赖,webView,登录注册,头像修改,EventBus,Butterknife,SmartRefreshLayout,XTabLayout,悬浮球,对于初学者及毕业生是很好的项目。注释很全。ui依然是我自己设计的。 项目内使用的依赖,局部展示:plugins{i
该游戏项目仅供参考,下载链接在文末。若需要答辩论文请私聊版本:Unity2018.4.36文章目录游戏介绍整体框架部分截图答辩论文截图答辩问题1倒计时功能如何实现?2AI的实现体现在哪一方面?3计分系统的实现?游戏介绍《CrazySoccer》是一款有趣的足球模拟游戏。玩家将看到两个球队之间的自主对战,通过观看AI球队之间的精彩竞争,提高玩家对足球这项运动的认知。这个游戏项目旨在熟练地去练习与实践运用自己在课内所学的游戏智能的相关知识。主要涉及到的技术有:AI行为树的逻辑设计、倒计时功能、计分系统的实现、数据存储以及一系列UI交互和动画特效制作。整体框架部分截图答辩论文截图答辩问题1倒计时功