我有以下代码,我正在尝试使用字符串插值来访问嵌套的map值。但是,它返回整个变量而不仅仅是一个特定的值。Map>questionBank={"1":{"question":"WhatisthecapitalofCanada?","ans1":"Toronto","ans2":"Montreal","ans3":"Ottawa","ans4":"Vancouver"},"2":{"question":"WhatisthecapitalofBritain?","ans1":"London","ans2":"Manchester","ans3":"Newcastle","ans4":"Edi
我有以下代码,我正在尝试使用字符串插值来访问嵌套的map值。但是,它返回整个变量而不仅仅是一个特定的值。Map>questionBank={"1":{"question":"WhatisthecapitalofCanada?","ans1":"Toronto","ans2":"Montreal","ans3":"Ottawa","ans4":"Vancouver"},"2":{"question":"WhatisthecapitalofBritain?","ans1":"London","ans2":"Manchester","ans3":"Newcastle","ans4":"Edi
我遇到了一个我现在无法解决的问题。我有以下内容:UnityHelper.DefaultContainer.RegisterInstance(typeof(IMyInterface),"test",instance);其中UnityHelper.DefaultContainer是我获取带有已加载配置的统一容器的助手。这里我注册了instance作为IMyInterface的一个实例。所以我想在任何地方(使用后的某个时间)删除此映射。完全删除它。我该怎么做?我试过:UnityHelper.DefaultContainer.Teardown(instance)但是没有成功,下面的代码无论如何
我遇到了一个我现在无法解决的问题。我有以下内容:UnityHelper.DefaultContainer.RegisterInstance(typeof(IMyInterface),"test",instance);其中UnityHelper.DefaultContainer是我获取带有已加载配置的统一容器的助手。这里我注册了instance作为IMyInterface的一个实例。所以我想在任何地方(使用后的某个时间)删除此映射。完全删除它。我该怎么做?我试过:UnityHelper.DefaultContainer.Teardown(instance)但是没有成功,下面的代码无论如何
这个问题在这里已经有了答案:HowtoupdatemapvaluesinGo(3个答案)关闭4年前。有谁知道为什么这不起作用?我已经绞尽脑汁大约4个小时了。我无法让它工作。在我看来,我正在尝试将同一件事做两次。我在一个结构中制作一个字段的映射,然后我在另一个结构中的另一个字段上再次这样做。如果我尝试制作map。它失败了:“无法分配给结构字段。Bet.Events[“one”]。map中的运行者”。因此,如果我删除make,并尝试分配它,我会得到:“分配给nil映射中的条目”https://play.golang.org/p/kRcXoyO-8FNvarBetBetStructtypeB
这个问题在这里已经有了答案:HowtoupdatemapvaluesinGo(3个答案)关闭4年前。有谁知道为什么这不起作用?我已经绞尽脑汁大约4个小时了。我无法让它工作。在我看来,我正在尝试将同一件事做两次。我在一个结构中制作一个字段的映射,然后我在另一个结构中的另一个字段上再次这样做。如果我尝试制作map。它失败了:“无法分配给结构字段。Bet.Events[“one”]。map中的运行者”。因此,如果我删除make,并尝试分配它,我会得到:“分配给nil映射中的条目”https://play.golang.org/p/kRcXoyO-8FNvarBetBetStructtypeB
我正在尝试将值分配给在init函数中初始化的映射。但是panic发生了:分配给nil映射中的条目packagemaintypeObjectinterface{}typeObjectImplstruct{}typeTeststruct{collectionmap[uint64]Object}func(testTest)init(){test.collection=make(map[uint64]Object)}funcmain(){test:=&Test{}test.init()test.collection[1]=&ObjectImpl{}}https://play.golang.or
我正在尝试将值分配给在init函数中初始化的映射。但是panic发生了:分配给nil映射中的条目packagemaintypeObjectinterface{}typeObjectImplstruct{}typeTeststruct{collectionmap[uint64]Object}func(testTest)init(){test.collection=make(map[uint64]Object)}funcmain(){test:=&Test{}test.init()test.collection[1]=&ObjectImpl{}}https://play.golang.or
我是golang的新手,Go之旅的这一部分关于mutatingmaps正在杀死我的粉红色小马世界。这是问题的一个例子:packagemainimport"fmt"funcmain(){a:=make([]int,10)fmt.Println(a[123])//panic:runtimeerror:indexoutofrange,goodb:=make(map[int]int,10)fmt.Println(b[123])//0?WHAAAT?Notnil,notpanic?}我知道,我可以用第二个值检查元素是否存在,如下所示:v,ok:=b[11]if(!ok){//dosomethin
我是golang的新手,Go之旅的这一部分关于mutatingmaps正在杀死我的粉红色小马世界。这是问题的一个例子:packagemainimport"fmt"funcmain(){a:=make([]int,10)fmt.Println(a[123])//panic:runtimeerror:indexoutofrange,goodb:=make(map[int]int,10)fmt.Println(b[123])//0?WHAAAT?Notnil,notpanic?}我知道,我可以用第二个值检查元素是否存在,如下所示:v,ok:=b[11]if(!ok){//dosomethin