我有一个指向C/C++变量的指针。是否可以准确判断出该变量属于内存的哪一段?如果是,如何?注意:我只有这个变量的地址,如果变量是本地/全局等,则没有更多信息。 最佳答案 查明您的体系结构是否有指向您的堆或堆栈区域的指针。通常有一些stackpointers或者framepointers..然后将您的实际地址与这些地址进行比较,并确定它们属于何处。 关于c++-识别地址是否属于堆或堆栈或寄存器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:
我预计对于最大8字节的结构没有什么不同,但是更大的POD类型呢?当类型的大小超过机器字大小时,按值传递是否会变得更昂贵,或者是否有其他因素(如缓存行大小)会影响性能?我主要对x64感兴趣,但也可以随意包含一些x86的数字。说明:我可能想得太狭隘了,因为我不知道在其中发挥作用的所有因素(寄存器、调用约定、编译器优化)。我主要对Microsoft的C++编译器感兴趣,它只使用__fastcall。我感兴趣的是,在了解架构、类型大小、缓存大小等参数传递方面,是否有任何一般性建议。例如:“当类型小于N字节时,最好按值传递类型。“其中N是可以从我们已知的事物中推导出来的事物。
你如何使用__m256d?假设我想使用IntelAVX指令_mm256_add_pd在具有3-64位double精度组件(x、y和)的简单Vector3类上z).正确的使用方法是什么?由于x、y和z是Vector3类的成员,_我可以在union中使用__m256d变量声明它们吗?unionVector3{struct{doublex,y,z;};__m256d_register;//theIntelregister?};那我可以走了吗Vector3add(constVector3&o){Vector3result;result._register=_mm256_add_pd(_regi
我正在尝试实现一些内联汇编程序(在VisualStudio2012C++代码中)以利用SSE。我想将7个数字相加1e9次,所以我将它们从RAM放置到xmm0到CPU的xmm6寄存器。当我使用以下代码在visualstudio2012中使用内联汇编时:C++代码:for(inti=0;i我的ASM代码:intcount=1000000000;doubleresVal=0.0;//placingvaluestoregister__asm{movsdxmm0,val1;placingvar1inxmm0registermovsdxmm1,val2movsdxmm2,val3movsdxmm3
在使用AtmelSAM3X8E处理嵌入式系统项目时,我注意到某些CMSIS头文件中有以下代码。#ifndef__cplusplustypedefvolatileconstuint32_tRoReg;/**为什么C++的typedef不包含const?我在某处看到有人提到C++不会在运行时内存中存储整数const变量,如果为真,则意味着const需要被删除,因为微Controller寄存器是如何映射内存的,但我可以'似乎没有找到任何其他说明C++可以做到这一点的内容(尽管我的搜索确实非常简短)。没有太多的C++经验,我还认为可能是C++不允许const结构成员,因为这些typedef主要
目录一、前言二、寄存器概述三、寄存器详述四、总结一、前言 在之前的STM32的GPIO理论基础知识中,分别对基本结构和工作模式进行了详细的介绍。GPIO基本结构中主要对GPIO内部的各个功能电路逐一的进行的分析;GPIO工作模式中主要介绍GPIO应用在不同的使用场景下,GPIO端口的静态特征配置和动态的工作模式,同时对信号的工作流进行了分析。 这一篇主要对GPIO模块使用到的寄存器进行详细的分析介绍,适当了解GPIO寄存器的相关知识,可以对GPIO最底层的一些配置和工作原理有更好的认识,有助于加深对GPIO基本结构及工作模式的理解,同时对后续介绍到的GPIO在应用设
我想从开发人员的角度理解,64位系统的卖点是什么?我知道更多的寄存器可供您使用,更多的内存可以分配给一个进程,但我不明白是什么让开发人员的生活更轻松。有什么例子吗?从性能的角度来看,如果一个程序在32位和64位上运行有什么好处吗?干杯!编辑:感谢您的所有回复。我看到一些针对最终用户体验的对话,尽管它可能很重要。我更多地关注您可以挤出的任何架构优势。据我了解,似乎优化主要集中在编译器-汇编程序链中,而不是程序员可以调用的功能? 最佳答案 当您可以使用64位地址空间时,您可以采用某些在地址空间较小的情况下会非常困难的设计。例如,一位fr
我有一个32位应用程序,我计划在64位Windows7上运行。由于对第三方功能的依赖,现阶段我无法将整个应用程序转换为64位。但是,我想在我的SSE优化中访问xmm9-xmm15寄存器,并在执行我的应用程序时使用64位cpus通常提供的附加寄存器。这是否可以通过一些编译器标志来实现? 最佳答案 在我看来,最好的方法是将您的程序分成多个可执行文件。编译为64位的EXE可以使用您需要的32位第三方DLL与另一个32位EXE通信。您将在通信中有一些开销,并且必须实现依赖进程的启动/停止,但您将拥有清晰的程序架构。如果您开发nativeC+
我刚刚开始使用VisualC++2012使用SSE内部函数,我需要一些指导(没有双关语意)。我有两个数组,每个数组包含4个signedshort(因此每个数组都是64位的,总共128个)。我想将一个加载到XMM寄存器的高位,另一个加载到低位。我可以使用SSE内在函数有效地完成这项工作吗?如果是,怎么办? 最佳答案 SSE2:shortA[]={0,1,2,3};shortB[]={4,5,6,7};__m128ia,b,v;a=_mm_loadl_epi64((const__m128i*)A);b=_mm_loadl_epi64((
由于在针对x64架构进行编译时,MicrosoftC++中不提供内联汇编程序,因此我不知道如何访问RSP寄存器(堆栈指针)。我知道我可以使用RtlCaptureContext读取它,但这也会执行很多不需要的操作。而且它会慢几千倍(就我的目的而言,这是NotAcceptable)。如果我写一个单独的ASM函数,RSP显然会改变,所以这也不是一个替代方案。那么如何使用MicrosoftC++读取x64RSP寄存器的内容呢? 最佳答案 您可以使用_AddressOfReturnAddress()(参见MSDNreference)内在函数间