如何在C#中获得Func表示具有此签名的方法的参数?XmlNodecreateSection(XmlDocumentdoc,paramsXmlNode[]childNodes)我尝试使用Func类型的参数但是,哦,ReSharper/VisualStudio2008疯狂地用红色突出显示它。更新:好的,谷歌搜索“c#paramsfunc”没有结果,但是“c#paramsdelegate”让我找到了thisquestion.按照JonSkeet的回答,看起来我可以创建一个delegate,说Foo,然后我的方法没有参数Func,我采用Foo类型的参数. 最佳答案
我有这样的功能voidfunc(paramsobject[]parameters){//FunctionBody}它可以接受如下类型的参数func(10,"hello",30.0);func(10,20);等等。我想为上述功能创建一个Action委托(delegate)。可能吗?如果不是那么为什么? 最佳答案 您不能使用现有的Action与会委托(delegate)params,但您可以这样声明自己的委托(delegate):publicdelegatevoidParamsAction(paramsobject[]arguments
所以我阅读了MSDN和StackOverflow。我了解ActionDelegate的一般作用,但无论我做了多少示例,它都不会点击。总的来说,委托(delegate)的想法也是如此。所以这是我的问题。当你有这样的功能时:publicGetCustomers(Action,Exception>callBack){}这是什么,我应该向它传递什么? 最佳答案 它需要一个接受IEnumerable和Exception并返回void的函数。voidSendExceptionToCustomers(IEnumerablecustomers,Ex
我有这个简单的方法:staticintWork(strings){returns.Length;}我可以运行它:Tasktask=Task.Factory.StartNew(()=>Work("lalala"));...intresult=task.Result;或者用这个:Funcmethod=Work;IAsyncResultmyIasync=method.BeginInvoke("lalala",null,null);...intresult=method.EndInvoke(myIasync);他们都使用线程池线程。都等待执行完成(读取值时)两者都向调用者重新抛出任何异常。我什
我是一名C++开发人员,在C++中使用过信号和槽,这对我来说似乎类似于C#中的委托(delegate)。我发现自己在寻找“绑定(bind)”提供的功能时不知所措,觉得我一定遗漏了一些东西。我觉得像下面这样的东西,在c++中是可能的,在带有委托(delegate)的c#中应该是可能的。这是我在C++中所做的一些伪代码:SlotsomeCallback;intfoo(inti){std::coutsomeCallback=bind(fun_ptr(foo),i);++i;//addedtoshowthatlateevaluationwouldbeanon-trivialdifference
我病态的好奇心让我想知道为什么以下失败://declaredsomewherepublicdelegateintBinaryOperation(inta,intb);//...inamethodbodyFuncaddThem=(x,y)=>x+y;BinaryOperationb1=addThem;//doesn'tcompile,andcastingdoesn'tcompileBinaryOperationb2=(x,y)=>x+y;//compiles! 最佳答案 C#对“结构”类型的支持非常有限。特别是,您不能简单地从一种委托
我想知道使用委托(delegate)方法和使用一般方法[无委托(delegate)]之间的区别。例如:与委托(delegate):delegatevoidDelMethod(stringstr);staticvoidMethod(stringstr){Debug.WriteLine(str);}用法:DelMethoddm=newDelMethod(Method);dm(string);并且没有委托(delegate):staticvoidMethod(stringstr){Debug.WriteLine(str);}用法:Method(string)这两个有什么区别??没有委托(de
我刚刚在events上阅读了一页在MSDN上,我发现了一段令我困惑的示例代码。有问题的代码是这样的://Makeatemporarycopyoftheeventtoavoidpossibilityof//araceconditionifthelastsubscriberunsubscribes//immediatelyafterthenullcheckandbeforetheeventisraised.EventHandlerhandler=RaiseCustomEvent;我理解代码的意图,但我看不出那条特定的行是如何复制任何东西的。它所做的只是复制引用;它实际上并没有制作委托(de
在我尝试添加boolNetworkAvailable=true部分之前,我的以下代码运行良好。现在我在下面的第4行得到了一个Methodnameexpected编译时异常。voidNetworkStatus_AvailabilityChanged(objectsender,NetworkStatusChangedArgse){varnetworkAvailable=e.IsAvailable;SetUpdateHUDConnectedModed=newSetUpdateHUDConnectedMode(UpdateHUDConnectedMode(networkAvailable));
我假设lambda函数、delegates和anonymousfunctions具有相同的主体将具有相同的“速度”,但是,运行以下简单程序:staticvoidMain(string[]args){Listitems=newList();Randomrandom=newRandom();for(inti=0;iresult;Func@delegate=delegate(inti){returnilambda=i=>ii我得到:Delegate:4.2948msLambda:0.0019msAnonymous:0.0034ms虽然可以忽略不计,但为什么这三种-显然相同-方法以不同的速度运