我需要确保声明为某个C++类的友元的C++函数具有内部链接。我需要函数成为友元的原因是因为它需要访问那个类的私有(private)成员,一个缓存函数结果的私有(private)成员。函数需要是同一个类的非成员(或者至少不是实例成员)的原因是因为其他代码需要能够获取指向它的非成员函数指针。重构这个太昂贵了。我需要它有内部链接的原因是因为会有很多这样的函数,而在AIX上,它们太多会导致链接时出现TOC溢出错误。这可以使用-bbigtoc链接器开关来克服,但我目前正在努力避免这种情况。此外,我真的很希望能够将类声明保留在头文件中,但将函数本身放在包含实现的.cxx文件中。总而言之,现在我有这
classC2;//ForwardDeclarationclassC1{intstatus;public:voidset_status(intstate);voidget_status(C2y);};classC2{intstatus;public:voidset_status(intstate);friendvoidC1::get_status(C2y);};//FunctionDefinitionsvoidC1::set_status(intstate){status=state;}voidC2::set_status(intstate){status=state;}voidC1:
C++Primer说:Itisimportanttounderstandthatafrienddeclarationaffectsaccessbutisnotadeclarationinanordinarysense.所以友元声明应该只提供对友元类/函数的访问权限,它不是真正的声明。但是,我试过这个程序,它编译成功并在GCC5.2.0中输出2,有什么问题吗?#includeclassTmp{public:Tmp(inta):a_(a){};private:inta_;friendvoidp(Tmpa){std::cout 最佳答案
假设我们有一个具有私有(private)构造函数的类,通过friend我们可以允许某些特定类仍然创建此类的对象:classFoo{friendclassBar;private:Foo();};classBar{Bar(){//createaFooobject}};现在,如果我想要friend的对立面,其中Foo看起来像这样:classFoo{//enemy/foe???classBar;(ifonly)public:Foo();};然后Bar的任何方法都不能访问Foo构造函数/创建Foo的对象,但其他类可以(因为它是公共(public))。classBar{Bar(){Foofoo;/
我无法通过GameCenteriOS10beta1从我的应用程序邀请friend。我尝试在iOS10上使用GKMatchMakerViewController,我的应用通过iMessage向friend发送邀请链接。friend得到这样的消息链接:https://www.icloud.com/share/0pVZ0ltWfeGmc806iDQMQ8w8A,但链接不起作用。friend打开链接并从iCloudbeta获取页面,其中包含文本“需要软件更新要接受游戏邀请,您需要iOS10或MacOSX10.12或更高版本。”。friend在iOS9或iOS10beta1上打开链接时出现同样的
我正在创建一个应用程序,其中我必须包含消息部分以通过他们的电子邮件ID向friend发送消息。而且我必须添加facebook选项才能向用户的facebook好友发送消息。任何人都可以帮助我如何解决disprob...我最近2天正在研究这个问题。提前致谢 最佳答案 它可能有助于集成facebooksdkhttps://github.com/facebook/facebook-ios-sdk/ 关于iphone-在iPhone中向Facebook好友发送消息,ObjectiveC,我们在St
我一直在与Facebook合作制作一款多人游戏。我想让玩家能够从Facebook邀请他的friend来参加比赛,所以我为此使用了FBFriendPickerViewController。但是,我想将所选好友的数量限制为最少1名玩家和最多4名玩家。问题是没有明显的方法可以做到这一点,或者至少在Facebook的开发者文档中没有提到。我试图在内部阻止这种情况-(void)friendPickerViewControllerSelectionDidChange:(FBFriendPickerViewController*)friendPicker但由于属性NSArray*selection是
我正在尝试获取已登录用户的Facebook好友列表,它在我的帐户中运行良好,但是当我将应用程序详细信息迁移到新帐户并更改应用程序ID和应用程序密码时,出现以下错误ErrorDomain=com.facebook.sdkCode=5"Theoperationcouldn’tbecompleted.(com.facebook.sdkerror5.)"UserInfo=0xf89c0b0{com.facebook.sdk:HTTPStatusCode=400,com.facebook.sdk:ParsedJSONResponseKey={body={error={code=100;messa
我的应用程序中有基本的Facebook集成,用于发布屏幕截图。我想知道如何实现以下目标。如何保存我的iOS应用用户的高分以供Facebook识别(或推送到)?如何检索玩我的iOS应用的Facebook好友的这些高分? 最佳答案 您可以创建自己的高分系统,也可以使用ScoresAPI:https://developers.facebook.com/docs/games/scores查看“为玩家和friend阅读分数”:Youcanreadthesetofscoresforaplayerandtheirfriendsbyissuinga
我正在尝试使用FacebookAPI来启用邀请friend使用我的应用程序我使用了Facebook开发者文档。问题是,当用户邀请他的friend时,notifications会出现在那些使用androidnativeFacebookApp的人身上但不会出现在使用iOS端的用户身上。这是我的代码FBSDKAppInviteContent*content=[[FBSDKAppInviteContentalloc]init];content.appLinkURL=[NSURLURLWithString:@"https://fb.me/"];//optionallysetpreviewImag