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【C++】:STL中的string类的增删查改的底层模拟实现

本篇博客仅仅实现存储字符(串)的string同时由于C++string库设计的不合理,我仅实现一些最常见的增删查改接口接下来给出的接口都是基于以下框架:private: char*_str;//思考如何不用const size_t_size; size_t_capacity; //这样写可以 conststaticsize_tstring::npos=-1; //下面这种写法也可以->和上述写法产生矛盾 conststaticsize_tstring::npos; }; //静态变量只能在类外面定义上述两种定义容易产生矛盾📚1.string默认构造|析构函数|拷贝构造|赋值重载/

[MySQL] MySQL 表的增删查改

 本篇文章对mysql表的增删查改进行了详细的举例说明解释。对表的增删查改简称CRUD:Create(创建),Retrieve(读取),Update(更新),Delete(删除)。其中重点是对查询select语句进行了详细解释,并且通过多个实际例子来帮助你的理解。希望本篇文章会对你有所帮助。 文章目录一、表的插入1、1指定列插入和多行数据插入1、2全列插入1、3插入选择更新1、4替换数据二、表中的数据查询2、1select语句2、1、1全列查询2、1、2 指定列查询2、1、3查询字段为表达式2、1、4为查询结果列指定别名2、1、5对查询结果去重2、2where语句2、2、1where语句简单说

C++_String增删查改模拟实现

C++_String增删查改模拟实现前言一、string默认构造、析构函数、拷贝构造、赋值重载1.1默认构造1.2析构函数1.3拷贝构造1.4赋值重载二、迭代器和范围for三、元素相关:operator[]四、容量相关:size、resize、capacity、reserve4.1size、capacity4.2reserve4.3resize五、数据相关:push_bach、append、operator+=、insert、erase5.1尾插:push_back5.2append尾部插入字符串5.3operator+=()字符、字符串5.4insert插入字符、字符串5.4.1insert

告别硬编码,SpringBoot实现动态增删启停定时任务

在springboot项目中,可以通过@EnableScheduling注解和@Scheduled注解实现定时任务,也可以通过SchedulingConfigurer接口来实现定时任务。但是这两种方式不能动态添加、删除、启动、停止任务。要实现动态增删启停定时任务功能,比较广泛的做法是集成Quartz框架。但是本人的开发原则是:在满足项目需求的情况下,尽量少的依赖其它框架,避免项目过于臃肿和复杂。查看spring-context这个jar包中org.springframework.scheduling.ScheduledTaskRegistrar这个类的源代码,发现可以通过改造这个类就能实现动态

Stable DIffusion系统教程 | 局部重绘,增删修改的魔法棒

目录1.基本操作1.1步骤1补充提示词1.2步骤2绘制蒙版1.3步骤3参数设置2.局部重绘其他应用2.1手绘蒙版2.2删除某些东西之前我们熟悉了AI绘画的各类模型,提示词写法,图像放大等技巧。但我们目前所有的操作都是针对整张图片的。但是我们有些时候会遇到这样一种情况,就是我们生成的图片整体满意,但是一些细节,如手部绘画不满意,这时候该怎么办呢?打回炉子重新画一遍吗?这样可能会面临的一个问题是(1)如果本身AI绘画的分辨率比较高,那么意味着再画一次需要很长时间(2)更重要的是,增加我们想要的提示词,对提示词做改变后,画面内容可能发现较大的变化因而,用我们今天的局部重绘功能就可以很好解决这个问题啦

链表增删操作问题及解决方法

目录链表增加元素首部中间尾部链表删除元素首部中间尾部链表是一种常用的数据结构,用于存储和组织数据。在链表中,增加和删除元素是常见的操作。然而,在进行链表的增删操作时,对于首部、中间和尾部位置的元素,都存在一些问题需要解决。链表增加元素首部当需要在首部插入一个新的元素时,需要将该元素的引用指向原本的首部节点,并将链表的头引用指向新的元素。这样做会花费O(1)的时间,即常量时间,因为只需要修改两个引用的指向。中间当需要在链表中间插入一个元素时,需要先找到插入位置的前一个节点,然后通过修改引用来插入新的节点。这个过程需要花费O(n)的时间,其中n是链表的长度。需要注意的是修改引用的顺序不能颠倒。尾部

【数据结构】单链表的增删查改(C语言实现)

文章目录前言一、链表1、链表的概念及结构2、链表的分类3、最常用的两种链表二、单链表的实现1、结构的定义2、创建新节点3、在头部插入数据4、在尾部插入数据5、查找数据6、在pos位置前插入数据7、在pos位置后插入数据8、在头部删除数据9、在尾部删除数据10、删除pos位置前的数据11、删除pos位置后的数据12、修改pos位置处的数据13、打印链表中的数据14、销毁链表三、完整代码1、SList.h2、SList.c3、test.c前言在上一节中我们提到了顺序表有如下缺陷:在头部/中间的插入与删除需要挪动数据,时间复杂度为O(N),效率低;增容需要申请新空间,可能会拷贝数据,释放旧空间,会有

【数据结构】双向链表的增删查改(C 代码实现)

文章目录前言引入双向链表:关于单链表的问题与讨论一、双向链表的特性简概二、双链表的增删查改【C代码实现】(一)创建文件(二)List.h1.头文件声明2.双向结构体类型声明(三)List.c1.创建返回双向链表的头结点.2.双向链表的初始化3.创建返回新节点4.双向链表尾插5.双向链表头插6.双向链表尾删7.双向链表头删8.双向链表查找9.双向链表在pos的前面进行插入★10.双向链表删除pos位置的节点10.1双向链表尾删【ListErase版本】10.2双向链表头删【ListErase版本】11.双向链表打印11.1递归实现11.2非递归实现12.双向链表销毁三、完整代码1.List.h2

c语言:通讯录管理系统(增删查改)

        前言:在大多数高校内,都是通过设计一个通讯录管理系统来作为c语言课程设计,通过一个具体的系统设计将我们学习过的结构体和函数等知识糅合起来,可以很好的锻炼学生的编程思维,本文旨在为通讯录管理系统的设计提供思路和示例讲解,并且将如何用代码实现进行了完整的展示目录一.大体的框架主函数初步设计联系人的数据结构设计菜单目录二.初始化通讯录内容三.增加联系人四.删除联系人信息五.查询联系人信息六.修改联系人的信息完整代码 Contct.hContact.cpptest.cpp一.大体的框架我们分为3个文件来设计:Contact.h: 包含头文件的声明,对函数的声明,以及宏的申明Contac