我正在使用DUMPBIN实用程序从c++dll中获取损坏的名称以在c#应用程序中使用。我正在使用__declspec(dllexport)公开一个C++类成员函数,输出的名称结果如下所示?InitPort@CProtocolStack@@QAEEHEPAEKE@Z=?InitPort@CProtocolStack@@QAEEHEPAEKE@Z(public:unsignedchar__thiscallCProtocolStack::InitPort(int,unsignedchar,unsignedchar*,unsignedlong,unsignedchar))导入相同函数时是否需要
我目前正在为监控系统开发我们当前的媒体存储(存储视频/音频/元数据)的升级,并且我正在重新设计记录结构以获得更强大的解决方案。我需要为存储在数据文件中的数据创建一些索引数据,所以我创建了一个索引文件结构,但我担心硬盘故障(想象一下如果在写入索引期间断电文件,它将损坏,因为数据很可能已写入一半)。我已经设计了索引的存储方式,但我担心的是电源故障或磁盘故障时的数据损坏那么,有谁知道在写入时避免数据损坏的技术吗?我已经进行了一些搜索,但没有找到好的解决方案,一个解决方案是创建一个写入文件的所有内容的日志,但这样一来我每秒就会有更多的I/O(我关心的是数量每秒I/O的数量,系统也应尽可能执行最
我正在尝试使用分析优化一个相当复杂的C++项目(多个源文件,链接到Boost库、GSL和OpenCV)。使用CMake,我首先编译set(CMAKE_CXX_FLAGS"-O3-ffast-math-fprofile-generate=profiling-pg-fopenmp")在使用典型输入运行生成的可执行文件后,我编译set(CMAKE_CXX_FLAGS"-O3-ffast-math-fprofile-use=profiling-fopenmp")编译失败,出现大量类似这样的错误:/n/user/projects/project_name/src/foo.cpp:Inmember
我在将.HEIC图像转换为jpeg时遇到问题。.HEIC文件是用运行最新ios公测版的iphone拍摄的图像。我正在使用librarynokiaprovided解析文件并从.HEIC文件中提取图像block,将它们转换为jpeg并使用ffmpeg/montage将它们粘合在一起。有太多代码无法将其全部粘贴到这个问题中,所以我将所有代码都放在这个githubrepo中.它非常不言自明,只需几个依赖项就可以运行。它们在repo的README中有解释。顺便说一下,这一切都是在osx上完成的。.HEIC文件包含一个8x6的图像网格(图block),如果将它们放在一起,您将获得完整的图像。简单地
正在读取包列表...完成构建依赖树正在读取状态信息...完成无法安装某些软件包。这可能意味着你有请求一个不可能的情况,或者如果你使用的是不稳定的一些必需的包尚未创建的分发或已移出传入。以下信息可能有助于解决问题:Thefollowingpackageshaveunmetdependencies:libopencv-dev:Depends:libopencv-objdetect-dev(=2.4.8+dfsg1-2ubuntu1)butitisnotgoingtobeinstalledDepends:libopencv-highgui-dev(=2.4.8+dfsg1-2ubuntu1)
我们遇到了一些问题,但我没有找到任何文档。似乎有很多类(class)成员等随着时间的推移会得到不同的名称。所以有一天,编译给它,例如,_ZThn1128_N9TESTCLASS14ContentChangedEv然后经过一天的开发,它得到了一些不同的前缀,比如_ZThn1140_N9TESTCLASS14ContentChangedEv你知道吗,这里的varied前缀是什么?我想,也许它与行号有某种联系,但不是。其次,我们如何确保这不会随时间变化?前缀肯定只是一些额外的,因为例如,如果我更改该数字,则demangled名称将保持不变。提前致谢。 最佳答案
Qt5.0版本带来了一组更简单的命令来使用CMake构建Qt项目。参见http://qt-project.org/doc/qt-5/cmake-manual.html.需要使用命令QT5_ADD_RESOURCES包含项目的资源。如果我的资源文件名为Icon32.qrc,QT5_ADD_RESOURCES(RESOURCESIcon32.qrc)命令会自动将其转换为qrc_Icon32.cpp文件并定义一个${RESOURCES}变量,然后我可以将其包含到适当的目标中。这样做很完美,除了我在CDash中大约每20个构建出现一次编译错误。错误通常采用以下形式:/.../CMake/bui
我必须编写一个执行高度计算密集型计算的程序。该程序可能会运行几天。计算可以很容易地在不同的线程中分离,而不需要共享数据。我想要一个GUI或网络服务来通知我当前状态。我目前的设计使用BOOST::signals2和BOOST::thread。它编译并且到目前为止按预期工作。如果一个线程完成了一次迭代并且有新数据可用,它会调用一个连接到GUI类中的插槽的信号。我的问题:信号和线程的这种结合是明智的想法吗?我在另一个论坛上有人建议其他人不要“走这条路”。附近是否有我没有看到的潜在致命陷阱?我的期望是否现实,即使用我的GUI类来提供Web界面或QT、VTK或任何窗口会“容易”?是否有我忽略的更
我有一个.lib文件,我没有它的源代码。我需要它的导出函数,但我是用C编写的,并且该函数是C++名称损坏的。我不会写extern"C",因为我没有源代码。如何在没有源代码和切换到C++的情况下链接损坏的函数? 最佳答案 制作C++包装器:包装器.cpp:#include"3rdparty.hpp"extern"C"intfoo(inta,intb){returnthird_party::secret_function(a,b);}consumer.c:externintfoo(int,int);//...构建:(例如使用GCC)g+
作为构建过程的一部分,我们会在编译可执行文件时生成一个映射文件。例如:g++-Wl,-Map,/tmp/foo.map-ofoofoo.cpp为了尝试从GCC4.3/4.4迁移到GCC4.9,我们设置了一个新的构建服务器。4.9构建服务器生成的映射文件没有损坏的符号名称。4.3/4.4构建服务器生成的map文件可以。例如,用4.3运行上面的代码,我在map文件中截取了这个:.plt0x00000000004007000x90/usr/lib64/gcc/x86_64-suse-linux/4.3/../../../../lib64/crt1.o0x0000000000400710_ZN