jjzjj

c++ - 在 UMFPACK 中,我们需要多久进行一次符号和数值分解?

我有一个系统Ax=b,其中B是一个常数,但A在每次迭代中不断变化。随着A的变化,我再次使用UMFPACK5来求解这个线性系统。我可以通过两种方式执行上述操作:一开始仅计算矩阵A的符号和数值因式分解,并在每次迭代中使用这个数值对象求解Ax=b(当然在稀疏矩阵表示中,Ax随着A的变化而变化.Ap和Ai保持不变)。INEACH迭代计算矩阵A的符号和数值因式分解(即随着A的变化一个新的数值对象)并使用这个新的数值对象求解Ax=b。以上哪种方式是正确的?对于上述两个过程,我得到完全不同的答案(正如预期的那样)。任何帮助或评论表示赞赏。谢谢。 最佳答案

c++ - 几何库中的算法和数据分离(需要三重调度?)

我在设计处理几何的应用程序部分时遇到问题。特别是,我希望有一个类的层次结构和用于交叉点的单独方法。问题层次结构是这样的:几何网格参数化盒子领域交集方法类似于:namespaceintersections{boolintersection(constBox&,constBox&);boolintersection(constBox&,constSphere&);}这很简单。现在问题出现了,当我想将所有几何图形一起存储在一个结构中时,例如std::vector(或KD树,或其他)。为此,我需要使用std::vector.然而,从这个vector中读取会让我得到Geometry*对象,因此我

c++ - 指针和数据之间的 union ,可能存在的陷阱?

我正在编写一个系统,该系统具有大量冗余数据,需要将这些数据保存在内存中,并以尽可能短的延迟进行访问。(未压缩,数据保证至少占用1GB内存)。我想到的一种方法是创建如下所示的容器类:classChunk{public:Chunk(){...};~Chunk(){/*carefullydeleteelementsaccordingtomask*/};getElement(intindex);setElement(intindex);private:unsignedcharmask;//onbit==dataisnot-redundant,arrayis8x8,64elementsunion

c++ - 指针和数组上 operator[] 的索引参数类型

指针上运算符[]的自然参数类型是什么,如:structfoo{value_toperator[](i){returndata[i];}value_t*data;};我知道我可以输入任何整数类型,但是数组索引的自然类型是什么,即。哪个不会导致隐式转换? 最佳答案 指针上的operator[]可以是任何整数表达式总的来说,ptrdiff_t在技术上是你想要的,如果data和data+i是任意两个任意指针中的任意一个,并且指向任意内存块,因为ptrdiff_t被定义为用于保存差异的有符号类型两个指针之间(但是,不能保证不会溢出:ptrdi

c++ - 在 C++ 中连接字符串和数字?

我正在尝试连接“(”+mouseX+“,”+mouseY“)”。但是,mouseX和mouseY是整数,所以我尝试使用如下的字符串流:std::stringstreampos;pos而且它似乎不起作用。我收到以下错误:mouse.cpp:75:error:cannotconvertstd::basic_string,std::allocator>'toconstchar*'forargument2'tovoid_glutBitmapString(void*,constchar*)'我在这个基本的字符串+整数连接中做错了什么? 最佳答案

c++ - 带参数和数组的对象

在C++中有没有一种方法可以在对象上添加参数,并使用数组,例如:intx=1;inty=2;ObjectmyObject(x,y)[5];//doesnotwork我希望我可以将参数放入对象中,同时创建一个包含5个这些对象的数组,有人知道怎么做吗?还有更好的方法吗? 最佳答案 在C++中构造对象数组时,除非使用显式数组初始化语法,否则只能使用默认构造函数:ObjectmyObject[5]={Object(x,y),Object(x,y),Object(x,y),Object(x,y),Object(x,y)}C++常见问题解答中有

c++ - protected 数据成员和数据函数

当我在一个类中声明一个protected数据成员时,这意味着它不能被外部世界访问,只能被派生类访问。我的问题是willitbeaccesibletoaclassthatisderivedfromthederivedclass? 最佳答案 是的,protected数据成员在继承层次结构中一直是可访问的。通常最好避免使用protected数据。另一种方法是编写访问私有(private)数据的protected方法。这使数据封装在一个类中。它还可以轻松地为数据更改设置断点。 关于c++-pro

c++ - 多态性和数据隐藏 : Does a base class override or ignore a derived class' access restrictions?

请看下面的代码list:#includeusingnamespacestd;classBase{public:virtualvoidMessage()=0;};classIntermediate:publicBase{};classFinal:publicIntermediate{voidMessage(){coutMessage();*///Works:Intermediate*finalPtr=&final;//orBase*finalPtr=&final;finalPtr->Message();return0;}注意以下事项:在抽象Base类中,纯虚函数message()是pub

c++ - 使用语义操作解析以逗号分隔的范围和数字列表

使用Boost.SpiritX3,我想将逗号分隔的范围列表和单个数字(例如1-4、6、7、9-12)解析为单个std::vector.这是我想出的:namespaceast{structrange{intfirst_,last_;};usingexpr=std::vector;}namespaceparser{templateautoas_rule=[](autop){returnx3::rule{}=x3::as_parser(p);};autoconstpush=[](auto&ctx){x3::_val(ctx).push_back(x3::_attr(ctx));};autoc

c++ - 函数原型(prototype)和数组参数

我正在学习C++语法,并且到了要研究数组的地步。我想问你一个问题,但首先让我回顾一下,这样我就知道我把这些东西弄清楚了。我知道您可以使用以下语法将变量定义为数组:name[](大小是数组类型的一部分)。这会给我一个大小元素的基本类型数组如果我想要一个指向基类型的指针数组,我可以像普通指针声明一样在基类型说明符后面添加一个*。*name[]我无法定义引用数组,因为数组应该只包含对象(而引用只是别名)。现在,如果我想声明一个数组的引用或指针,我可以使用以下语法:(&name)[]或(*name)[]到此为止一切都清楚了。我还知道,我可以将数组作为参数传递给函数,但该调用将始终被解释为我传递