我在我的应用程序中使用MPMoviePlayerController来播放视频。我的应用程序仅在纵向模式下工作。我希望应用程序视频只能在横向模式下播放。所以请任何人建议我如何做到这一点。现在我的视频正在纵向模式下播放。 最佳答案 为此,您需要子类化MPMoviePlayerController类。@interfaceyourMovie:MPMoviePlayerController{}@end并且需要在实现中实现shouldAutoRotate方法,并且只返回横屏模式@implementationyourMovie-(BOOL)sh
我已经构建了一个手电筒应用程序,如何设置限制以使其仅安装在带有L.E.D的设备上?我假设UIDeviceRequiredCapabilities,但不确定要使用哪个键/值。 最佳答案 您可以将UIDeviceRequiredCapabilities属性的camera-flash键设置为YES,以确保它只会安装在包含“相机闪光灯”(通常是手电筒) 关于iphone-需要限制我的应用程序只在带有L.E.D的设备上运行,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我设置了协调器和值和超时。协调器工作正常,因为它会检查输入文件是否在hdfs位置可用,只有在它运行工作流时才会超时。我在工作流中需要相同的行为,就像如果我只运行一个没有协调器的工作流,那么工作流的行为应该与上述协调器的行为相同。我试过mapred.input.dir但工作流程成功运行。有没有其他方法可以达到同样的效果。工作流是一个简单的helloworld作业,而不是map-reduce作业。 最佳答案 Wrokflow用于按需运行作业。您正在寻找的功能在Workflow中不可用。该功能由协调器提供。
当输出用户输入时,您是只使用htmlspecialchars()还是同时运行一些函数/操作/方法?我正在寻找也能处理XSS的东西。我想知道我是应该编写一个函数来转义用户在输出中的输入,还是只使用htmlspecialchars()。我正在寻找一般案例,而不是可以单独处理的特定案例。 最佳答案 我经常用htmlspecialchars($var,ENT_QUOTES)在输入字段上。我创建了一个方法来执行此操作,因为我经常使用它并且它使代码更短且更具可读性。 关于php-您只在输出上运行ht
我正在寻找一个脚本,可以将网站的所有页面重定向到一个页面,说明整个网站因宗教原因在周日关闭。它应该只在周日重定向。在一周的所有其他日子里,该网站应正常运行。我想在服务器级别的.htaccess文件或PHP脚本中执行此操作。我可以想象这样的事情:$day=date('w');if($day==0){//Sunday...header("Location:http://www.domain.com/closedonsunday.html");} 最佳答案 您可以在.htaccess中使用以下规则:RewriteEngineon#--if
我在我的代码中使用AutoCompleteTextView并使用SimpleCursorAdapter从数据库加载列表。AutoCompleteTextViewcocktailIngredientView=(AutoCompleteTextView)findViewById(R.id.item);SimpleCursorAdapteradapter=newSimpleCursorAdapter(this,android.R.layout.simple_spinner_item,mCursor,newString[]{"field"},newint[]{android.R.id.text
我正在关注一本韩国cocos2d-x书籍,示例代码已编译并在xcode和ios中运行良好。但是eclipse提示纯虚方法(代码完全一样!)下面是错误信息。'GameObject'类型必须实现继承的纯虚方法'cocos2d::CCRGBAProtocol::setOpacity'游戏对象类:公共(public)CCSprite代码没什么特别的。定义了一个GameObject类,继承自CCSprite。我认为CRGBAProtocol或setOpacity不是必需的。为什么Eclipse对此有提示?提前致谢。(cocos2d-x版本为2.2,android工程文件由cocos2d-x默认脚
我正在尝试让Scandit在AndroidStudio中工作-我让它与eclipse一起工作,但是当我在androidstudio中尝试它时,我得到一个UnsatisfiedLinkError。我使用的版本是scanditSDK社区android3.5.2。使用androidstudio0.3.7和android4.4kitkat。我按照我用于eclipse测试用例的相同步骤在androidstudio(最新版本)中尝试了它,但我的应用程序崩溃了。logcat显示:java.lang.UnsatisfiedLinkError:Couldn'tloadscanditsdk-android
当我使用proguard构建版本时,将我的AppCompat库更新为25后,我所有的FloatingActionButton背景都是透明的。当我在没有混淆器的情况下构建调试版本时,它的颜色就像它应该的那样。布局GradlecompileSdkVersion=25buildToolsVersion='25.0.0'supportLibVersion='25.0.0'supportLibAppCompat="com.android.support:appcompat-v7:$supportLibVersion"supportLibCardView="com.android.support:
Unity的触发器功能很好,但是也有问题。我来讲讲问题以及解决方案。先上视频给大家看看效果:自制触发器首先约定几个特殊名词。基元游戏物体:Cube、Sphere之类的。基元碰撞器:BoxCollider、SphereCollider之类的。基元触发器:把基元碰撞体的IsTrigger选中,就是基元触发器。高精度网格碰撞器:网格碰撞器不选中Convex,选中Convex会把网格碰撞器凹陷处闭合掉的,这就谈不上高精度。重叠:也就是触发状态。用基元触发器来触发一个高精度网格碰撞器:它只会在基元触发器与高精度网格碰撞器表面有接触时,才会认为是触发状态:一旦在基元触发器进入到高精度网格碰撞器内部,竟然会