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windows - 可以在不同应用程序的窗口上绘制 OpenGL HUD 叠加层(不闪烁)吗?

我需要在另一个应用程序之上绘制一个由线条和文本组成的叠加层。所讨论的应用程序是3D外部世界视点,叠加层是平视显示器。我无权访问来自外部世界应用程序的任何类型的回调以在其绘制循环中执行绘制代码。直接在应用程序窗口上绘制会导致闪烁,因为绘制循环不会同步,所以对我来说这似乎不是一个选项。我能想到的一种方法是捕获外部世界应用程序的像素并将它们流式传输到我的应用程序中,这样我就可以在同一个绘制循环中在顶部绘制叠加层,但这似乎效率很低。有没有一种有效的方法可以在不闪烁的情况下绘制外部世界应用程序?是否可以在最终的显卡输出上/以显示器的刷新率绘制一些东西?附言它不一定是OpenGL,但HUD已经用O

c# - WPF 和 Prism View 叠加

我需要一些帮助来使用prism框架来叠加View。它比那个复杂一点所以让我解释一下。我也可能想得太多了:D我有shell(wpf窗口),我在一个模块中有2个View(A和B-两个用户控件)。当shell加载时,它加载ViewA。在ViewA上,我有一个“弹出”ViewB的按钮对于一些用户输入。所以我自然会想到某种模式窗口/控件,甚至可能是弹出窗口。然而,我遇到的弹出窗口问题是,当我移动shell时,弹出窗口保持固定,并且它不会阻止ViewA中的事件。我尝试禁用ViewA以停止触发事件,我也尝试使用ato让ViewB随shell一起移动。只有Canvas有效,但我现在需要一种方法来阻止它

javascript - 单击(右键单击)使用传单 map 库获取图像叠加层的像素坐标

我正在尝试使用传单map库在单击(右键单击/上下文菜单)时获取图像叠加层的像素坐标。本质上,当用户点击图片时,我需要找到用户点击图片的位置的x、y或宽度、高度。目前这就是我所拥有的。//Usingleaflet.jstopanandzoomabigimage.//Seealso:http://kempe.net/blog/2014/06/14/leaflet-pan-zoom-image.html//createtheslippymapvarmap=L.map('image-map',{minZoom:1,maxZoom:4,center:[0,0],zoom:1,crs:L.CRS.

javascript - Google Map API V3 - 点击 Marker 将更多信息内容显示为叠加层(就像在 Google Maps 中一样)

我们使用GoogleMapApiV3在HTML容器中加载谷歌地图。我们有一个位置搜索表单。提交后,我们将获得可用位置并在map中设置标记。加载标记后,单击每个标记,我们需要显示标题、地址详细信息和设计,就像我们在谷歌地图中所拥有的那样。(在谷歌地图中——当点击红色标记时,我们可以看到更多信息叠加框,其中包含其他详细信息,例如星级、路线、附近搜索、保存到map等。)我们是否内置了api函数来加载上面的覆盖框。或者我们没有加载细节的功能,就像我们目前在谷歌地图中拥有的那样。当我在谷歌和map文档中搜索时,我可以看到显示叠加窗口和在框中写入内容的选项。但是我没有看到根据需要加载内容的选项。我

javascript - 如何将选项卡索引限制为仅叠加层及其元素

我有一个复杂的页面,其中包含多个叠加层(灯箱类型),这些叠加层基于从多个下拉菜单中进行的选择而显示。这是用jQuery完成的。目标是限制用户只能通过键盘在叠加层(位于灯箱div上方)上的元素之间切换。换句话说,从选项卡序列中删除位于下方的页面元素。我知道我可以使用javascript或jQuery为所有位于下方的元素设置tabindex="-1"属性,这确实有效,但有一个很大的缺点。问题是项目可能需要某些位于下方的元素具有特定的选项卡索引,而不是默认的浏览器选项卡索引。如果在下面的元素上设置了任何现有的选项卡索引属性,当我将它们全部设置为“-1”时,我将丢失它们。所以,我想知道是否有其

javascript - 在视频上叠加播放按钮

我目前有一个脚本可以播放和暂停视频onclick。我想做的是在开始和暂停时在视频上覆盖一个播放按钮,并在视频再次播放时让同一个按钮消失。如有任何建议,我们将不胜感激。HTMLCSS.video{width:50%;border:1pxsolidblack;}JS//Playsandpausesvideoonclick$('.video').click(function(){this.paused?this.play():this.pause();}); 最佳答案 如果您想要实际覆盖您可以编辑的内容,也许这会适合您:https://j

javascript - Google Map (API V3) 中的像素距离以避免标签/叠加层重叠

计算Googlemap中坐标(纬度/经度)之间的像素距离的最佳方法是什么。我不是询问以公里/英里为单位的距离(因此我有一个library),而是考虑当前缩放系数的屏幕像素。背景:我想在不重叠的情况下绘制叠加层。所以我需要计算这些位置的偏移量。因此,在较低的缩放系数下,500公里的距离可能意味着叠加层重叠,而在50公里处则不会。当然,任何其他不基于像素距离的避免重叠的算法都会受到赞赏。--更新--猜测是朝着聚类的方向发展,将检查这个:http://www.appelsiini.net/2008/11/introduction-to-marker-clustering-with-googl

javascript - 如何在javascript中叠加图像?

我需要解决以下问题。我有两个(或更多)相同尺寸的.PNG图片。每个PNG图像都使用透明背景色创建。我需要显示img1并在其上显示img2,因此在img2具有透明颜色的地方,将看到img1。例如:img1上半部分填充透明色,下半部分有一头牛。img2上部包含云彩,下部填充透明色。我想把这两个图像结合起来,看看牛头顶的云。我知道在显示两张图片时我需要使用一些滤镜,但不确定要使用哪一张及其参数。 最佳答案 像这样的东西应该可以工作(只使用HTML/CSS):HTML:CSS:.imageWrapper{position:relative;

javascript - 用于叠加渐变的 HTML5 Canvas globalCompositeOperation 不会增加更高的强度?

我目前正在研究heatmap.js修复,我想知道是否有人知道是否可以使用实现以下效果的2d渲染上下文。我有一个从黑色(alpha0.5)到透明40像素半径的径向渐变。径向梯度的中心在x=50,y=50我有另一个从黑色(alpha0.5)到透明的径向渐变,半径为40像素。径向梯度的中心在x=80,y=50两个渐变是重叠的。我现在的问题是:重叠区域被加在一起导致比径向梯度中心更高的alpha值,从而显示错误的数据(例如,由于梯度之间的这些添加,热图中更热的区域)看看下面的gist,通过在您的控制台中执行它,您可以看到问题所在。预期的行为是:最暗的区域是渐变中心,两个渐变的重叠区域合并但不相

javascript - 如何在 Google map 上叠加 SVG 图表?

我想在Googlemap上添加覆盖图。该图像是我生成的SVG文件(带有SVGFig的Python)。我正在使用以下代码:if(GBrowserIsCompatible()){varmap=newGMap2(document.getElementById("map_canvas"));map.setCenter(newGLatLng(48.8, 2.4), 12);   //groundoverlay   varboundaries=newGLatLngBounds(newGLatLng(48.283188032632829,1.9675270369830129),newGLatLng(