我正在编写一个低级记录器函数,它将文本字符串附加到文本(日志)文件的末尾。要求是此函数不应调用来自DLL的任何WinAPI,这些DLL可能尚不可用于该进程——例如当它从DllMain调用时处理程序。换句话说,它不能使用除了保证加载到任何用户模式进程中的库之外的任何库,即kernel32.dll或ntdll.dll.我可以通过CreateFile、WriteFile、CloseHandle、HeapAlloc、HeapFree等均来自kernel32.dll。问题在于格式化输出字符串。例如,我需要添加一些额外的(自动生成的)详细信息,例如当前时间、进程ID、sessionID等。我通常会
我有一个在客户端信息亭计算机(WindowsXP)上运行的C#.NET2.0应用程序,它偶尔会打开一个窗口供用户输入。其他信息亭软件似乎以某种方式干扰了它,因为当它运行时我们的窗口将不会接收鼠标或键盘事件,尽管它是顶部窗口。当其他软件未运行时,所有工作均按预期进行。有没有人对这里可能发生的事情有任何见解?谢谢 最佳答案 如有疑问-使用VisualStudio提供的Spy++查看您的窗口从系统收到的消息。如果其他应用程序阻止所有输入,则它不符合Win32API。这就是为什么在Vista和更新的Win操作系统中引入了低级Hook超时。这
我想自己绘制和移动我的窗口(使用chromium嵌入式框架)。为此,我需要在鼠标移出窗口时进行全局回调-所以我安装了一个低级鼠标钩子(Hook):hMouseLLHook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL,(HOOKPROC)mouseHookProc,hInstance,NULL);钩子(Hook)简单地抓取鼠标事件并调用“CallNextHookEx”。这里没有问题,一切都按预期进行。我现在的问题是:如果调试器中断或抛出异常,我就不能再移动鼠标了。我尝试在另一个线程中处理钩子(Hook),如下所示:HANDLEmouseProcHandle=CreateTh
我正在为IE编写一个附加组件。我需要在外部点击时关闭模态对话框。到目前为止,我已经使用WM_NCACTIVATE来接收这些通知,但似乎在Windows7(IE8)上我没有收到此消息(我在低完整性上运行并且我已经用spy++验证了它;它似乎当我以高完整性运行时它确实有效-奇怪的东西)。我已尝试为DeskBandUI线程使用常规鼠标Hook。除了对话框外的鼠标事件,我确实得到了所有鼠标事件。所以我转而使用全局低级鼠标钩子(Hook)(WH_MOUSE_LL)。一切正常,但由于一些非常奇怪的原因,当我单击任何一个标题栏按钮时,我会卡住5-10秒。经过一些在线研究后,我意识到这是一个常见问题,
由于文件/进程监视器在过滤和unnecessaryduplicationwhenlogging方面存在不足,我想重新创建该程序的功能并实时记录所有Windows文件操作。我想记录时间、进程名、源路径、目的路径、操作、结果、详情等各种属性,如ProcessMonitordoes.我怎样才能让C#从操作系统中提取这些信息?编辑:正如zett42所指出的,FileSystemWatcher将无法正常工作,例如,从进程本身创建的文件事件将不会被拦截。例如,thesetransactions都没有出现,即使我添加了事件:Changed、Created、Renamed和Deleted到FileSy
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我正在寻找.net的库,它可以让我完全控制通过网络发送的内容。我打算将它用于http实验。我知道c#的HttpWebRequest,我想尝试一些不同的东西,因为我无法控制所有header(您是否曾尝试更改它发送的Keep-Aliveheader的大小写?)或有选择地忽略证书错误。我想试验一下这些东西。我选择的语言是c#。谁能推荐一个好的http库,它可以让我在需要时干
谁能告诉我如何使用C#禁用任务切换键 最佳答案 我有完整的代码来禁用Windows键,Alt+Tab等等..现在我提供以下代码供其他人引用:/*CodetoDisableWinKey,Alt+Tab,Ctrl+EscStartsHere*///Structurecontaininformationaboutlow-levelkeyboardinputevent[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]privatestructKBDLLHOOKSTRUCT{publicKeyskey;publicin
我想知道使用具有静态方法的非静态类与具有相同静态方法的静态类的一般好处(或缺点)是什么,除了我不能使用非静态类中的静态方法作为扩展方法。例如:classNonStaticClass{publicstaticstringGetData(){return"Thiswasinvokedfromanon-staticclass.";}}与此相比:staticclassStaticClass{publicstaticstringGetData(){return"Thiswasinvokedfromastaticclass.";}}使用一种方法优于另一种方法对性能/内存有何影响?注意:假设我不需要
我有一个系统,其中有多个键盘,我真的需要知道击键来自哪个键盘。解释设置:我有一台普通的PC和USB键盘我有一个带有一些硬键的外部VGA屏幕硬键被映射为标准USB键盘,发送有限数量的键码(F1、F2、Return、+和-)我有一个低级Hook(在C#中,但实际上调用了Win32功能),即使我的应用程序未获得焦点,它也能够处理输入。问题是,当使用普通键盘时,一些映射的键代码被外部屏幕上驱动的应用程序拾取。外部屏幕发送并用于确认的按键之一是VK_RETURN。除非我可以识别“设备”并对其进行过滤,否则用户可能正在执行操作并在屏幕上确认它们,他们甚至都没有看。我如何知道哪个键盘负责按键操作?
我想从视频中提取帧并对其应用一些过滤器,例如gabor/hough等。哪个Java库最适合处理各种视频编码?我一直在研究GStreamer、JMF、Xuggler等,但无法决定哪一个是最好的。我还希望编辑框架并使用新框架制作视频。 最佳答案 如果您希望执行低级操作,例如提取帧并对其进行操作,那么Xuggler将是最佳选择,因为API是针对这一低级的。它适用于ffmpeg,因此可以处理所有类型的视频编码。不要将JMF用于任何事情,它陈旧、过时且存在错误-GStreamer很好,但API更适合播放视频而不是操纵帧。