导语掐指一算2021中秋节只有14天了!家家户户中秋都会赏月吃月饼滴相聚不容易,重在一个“团圆美满”BUT 小编从小到大都不喜欢吃月饼撒,在家的画,家里都会买,每年都是象征性的吃一点今年估计也不会放几天假期,最多2-3天,估计也回不了家,我是肯定不会买滴,害,所以小编且借Python画月饼。就当我吃了吧~正文传统月饼吃腻了吗?那就来点特别的。这款巧克力花式夹心月饼,陷料考究,多重新鲜口味刺激你的味蕾。一盒3枚,馅料各不相同,给你不一样的中秋新意。咳咳咳~画成啥样,你可以先期待一下,可能吧这比较特别——特别——特别——传统的月饼:巧克力月饼:咳咳咳!自由发挥吧~你们将就着看。正式开始
导语掐指一算2021中秋节只有14天了!家家户户中秋都会赏月吃月饼滴相聚不容易,重在一个“团圆美满”BUT 小编从小到大都不喜欢吃月饼撒,在家的画,家里都会买,每年都是象征性的吃一点今年估计也不会放几天假期,最多2-3天,估计也回不了家,我是肯定不会买滴,害,所以小编且借Python画月饼。就当我吃了吧~正文传统月饼吃腻了吗?那就来点特别的。这款巧克力花式夹心月饼,陷料考究,多重新鲜口味刺激你的味蕾。一盒3枚,馅料各不相同,给你不一样的中秋新意。咳咳咳~画成啥样,你可以先期待一下,可能吧这比较特别——特别——特别——传统的月饼:巧克力月饼:咳咳咳!自由发挥吧~你们将就着看。正式开始
目录创作背景功能分解创建3d地球创建3d月球 创建3d小火箭
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摘要:一键“RuninModelArts”,无需考虑计算资源、环境的搭建,简单运行代码,即可拥有你的超级大月亮,打造专属于你的梦幻中秋月夜。本文分享自华为云社区《中秋节,华为云AI送上超级大月亮制作教程,体验赢开发者键鼠套装》,作者:华为云社区精选。中秋佳节团圆夜与家人、朋友共赏一轮明月时你还在费力寻找角度拍月亮纠结如何发朋友圈吗快来试试这个魔幻黑科技基于原生视频的AI处理方法一键切换天空背景生成超级大月亮魔法换天黑科技,手残党也可以拍大片这是一种基于视觉的视频天空替换和协调方法,它可以自动识别天空,然后将天空从图片中切割出来,再将其替换成目标天空,从而实现魔法换天。第一步:天空抠图: 通过对
摘要:一键“RuninModelArts”,无需考虑计算资源、环境的搭建,简单运行代码,即可拥有你的超级大月亮,打造专属于你的梦幻中秋月夜。本文分享自华为云社区《中秋节,华为云AI送上超级大月亮制作教程,体验赢开发者键鼠套装》,作者:华为云社区精选。中秋佳节团圆夜与家人、朋友共赏一轮明月时你还在费力寻找角度拍月亮纠结如何发朋友圈吗快来试试这个魔幻黑科技基于原生视频的AI处理方法一键切换天空背景生成超级大月亮魔法换天黑科技,手残党也可以拍大片这是一种基于视觉的视频天空替换和协调方法,它可以自动识别天空,然后将天空从图片中切割出来,再将其替换成目标天空,从而实现魔法换天。第一步:天空抠图: 通过对
中秋节到了,就想着用CSS画一个月亮送给园友们吧。但是就画一个月亮也太简单了些,于是便加了一些星星点缀以及流星坠落的效果。这篇文章就用纯CSS为大家实现一个“流星赶月”的效果。实现效果点击运行查看画个月亮首先我们先让全屏背景变成黑色,然后实现一个大月亮?,并加点"渐变",“光晕"等效果htmlcss.wrap{background:#000000;width:100vw;height:100vh;position:relative;}.moon{width:100px;height:100px;border-radius:50%;background-image:linear-gradient
中秋节到了,就想着用CSS画一个月亮送给园友们吧。但是就画一个月亮也太简单了些,于是便加了一些星星点缀以及流星坠落的效果。这篇文章就用纯CSS为大家实现一个“流星赶月”的效果。实现效果点击运行查看画个月亮首先我们先让全屏背景变成黑色,然后实现一个大月亮?,并加点"渐变",“光晕"等效果htmlcss.wrap{background:#000000;width:100vw;height:100vh;position:relative;}.moon{width:100px;height:100px;border-radius:50%;background-image:linear-gradient
海上生明月,天涯共此时。又是一年中秋时,回想上一次赏月已是那遥远的童年时光,忙碌使我们忘却了假日应有的舒缓。今天在这假期即将开始的时候,让我们用代码来过个节。今天的主题是基于threejs画出月球环绕地球运动的效果,并增加飞跃星空的感觉,如封面图所示。球体绘制首先绘制出地球和月球,基于SphereBufferGeometry类绘制三维球体,参数如下:参数描述radius该属性定义球体的半径,默认值是50widthSegments该属性指定竖直方向上的分段数,段数越多,球体的表面越光滑,默认值是8,最小值是3heightSegments该属性指定水平方向上的分段数,段数越多,球体的表面越光滑,默