jjzjj

c++ - 在 unordered_map 中放置 unordered_set

如何将(静态定义的)unordered_set添加到unordered_map,而不必复制unordered_set?我试过这个:std::unordered_map>my_map;for(inti=0;i还有这个:std::unordered_map>my_map;for(inti=0;i({"foo","bar"})));但它们都无法编译,我得到了这些错误(分别):error:nomatchingfunctionforcallto‘std::unordered_map>>::emplace(int&,)’和error:nomatchingfunctionforcallto‘std:

c++ - 为什么我不能在一个序列中放置多个元素?

C++11引入了emplace函数来在序列中就地构造元素。这是对复制或移动元素的insert的补充。但是,在insert的多个重载中,只有单个元素插入版本,即iteratorinsert(const_iteratorp,Tconst&x);iteratorinsert(const_iteratorp,T&&x);有一个emplace版本,templateiteratoremplace(const_iteratorp,Args&&...x);有什么理由不允许使用emplace就地构造n元素吗?当重载时,templateiteratoremplace(const_iteratorp,siz

在Java Pojo中放置带有嵌套值的JSON响应

我有一个API帖子端点,该端点返回像这样构成的JSON对象:数据(我发送的原始数据)JSONAPI(JSONAPI的版本端点是符合的)状态(调用端点的状态)消息(在架构验证错误的情况下使用)所有这些都使用gsonfrofjson()存储在以下pojo中:packagejson.responses;importcom.google.gson.JsonElement;publicclassSupplierResponseTest{privateStatusResponsestatus;privateJsonElementjsonapi;privateStringmessage;privateJso

c++ - 在以下 C++ 语句中放置 const 的好地方是什么

考虑以下类成员:std::vectorIncomingLanes_;上面的容器应该存放一些ifmy里的对象的指针。我不希望使用此变量作为参数的子程序能够修改Lane对象。同时,我不知道将不会阻止我填充容器的“const”关键字放在哪里。你能帮我解决这个问题吗?谢谢你和问候瓦赫德编辑:根据我到目前为止得到的答案(非常感谢他们所有人)假设这个样本:#include#includeusingnamespacestd;classLane{private:inta;public:Lane(inth):a(h){}voidsetA(inta_){a=a_;}voidprintLane(){std:

c++ - 在 C++ 头文件中放置 using 指令的位置

对于我的项目,我使用了一些非常复杂的数据结构,例如std::unordered_map>>为了可读性,我想为其声明类型别名。我构建项目的代码已经通过在头文件中全局放置using语句来做到这一点://bar.h#ifndefBAR_H#defineBAR_H#include#include#include#include"foo.h"usingFooTable=std::unordered_map>>;classBar{FooTablecreate_foo();};#endif因为我的C++知识有点生疏,所以我只是采用了这种风格——但现在我读到以这种方式使用using可能会有问题,因为它

c++ - 我怎样才能让 GCC 在 ROM 中放置一个 C++ constexpr?

我为LPC1114编译,这是一个小型ARM(实际上是Cortex)目标。RAM比ROM更受限制。我使用最新的Mentor(CodeBenchLite)GCC编译器(GCC4.6.3)。我有一些我想在ROM中拥有的常量对象。据我了解,下面代码中的ffx对象应该在ROM(代码)中结束,但它被放置在DATA中。classflop{public:intx;constexprflop(intx):x(x){}};externconstexprflopffx(1);如何说服编译器预先计算对象并将其放入ROM?或者我应该问:我能以某种方式期望G++编译器为ffx生成ROMable数据吗如果是这样,我

c++ - 了解 C++ 中放宽的内存顺序

std::atomicunique_ids;voidfoo(){inti=unique_ids.fetch_add(1,std::memory_order_relaxed);std::coutthreads;for(inti=0;i我的目标是使用atomic为并发程序生成唯一的id,但我不关心顺序。对于上面的代码,我的理解是foo中的输出值应该是不同的,尽管它们的顺序不保证。我对上面的代码进行了一百次测试,所有结果都符合我的预期。我是原子/内存顺序的初学者,谁能帮助我阐明我的理解?提前致谢。爱民附言我想指出这个问题与c++,std::atomic,whatisstd::memory_o

c++ - 在 C++ 中放松 void * 转换

在C中,将指针转换为void*不是错误。移植到C++的一个主要障碍是在从处理通用指针的函数返回时需要转换指针,例如malloc,以及在我自己的代码中声明的函数,例如void*block_get(Blknoconstblkno);.然而,我的代码旨在由C和C++编译器成功编译。如果我为了C++的缘故在任何地方都提供显式强制转换,它们必须是C风格的强制转换,并且我可能会屏蔽由于将非指针类型与两种语言的指针类型进行强制转换而产生的错误。我的引用错误如下:structCpfs*cpfs=calloc(1,sizeof(*cpfs));在MSVC中生成:Error2errorC2440:'ini

c++ - 我可以在 typedef 函数签名中放置 throw 声明吗?

是否可以声明一个包含抛出规范的函数指针?例如,我有这个功能:voidwithout_throw()throw(){}并想创建一个接受它作为参数的函数,完成throw()部分。我试过将它添加到typedef中,但这似乎不起作用:typedefvoid(*without)()throw();GCC给我错误error:‘without’declaredwithanexceptionspecification。 最佳答案 你不能输入定义。标准中明确不允许这样做。(将其替换为noexcept也无济于事,同样的问题。)引用C++11草案n329

c++ - 使用默认构造函数在 vector 中放置

我想使用vector::emplace默认构造一个不可复制和不可分配对象,然后使用特定方法对象使用迭代器指向新创建的对象。请注意,该类没有参数化构造函数,只有默认构造函数。一个简单的例子是:#include#includeusingnamespacestd;classTest{public:Test(){}private:Test(constTest&)=delete;//Tomakeclasun-copyable.Test&operator=(constTest&)=delete;inta_;};intmain(){vectortest_vec;test_vec.emplace_ba