我有一个模板函数,我只想使用特定的类型列表。templatevoidfoo(constTf){/*dostuffwithf*/}intmain(){stringA="Helloworld";charB[10]="Helloworld";IntC=69;foo(A);//shouldworkherefoo(B);//andherefoo(C);//butitshouldgiveanerrorhere,preferablywhileitiscompilingreturn0;}如果我用char[]或字符串调用它,我希望它能工作,但是当我尝试用INT类型调用它时会出现错误(可能在编译时,但在运
我有一个电子邮件文本字段,我在其中输入电子邮件地址。现在,如果我在电子邮件地址的末尾输入一个空格,那么它仍然被视为无效电子邮件。但这不应该是因为用户可能会错误地输入此类输入,我应该在结尾或开头修剪空格。我正在使用下面的代码来检查验证。请告诉我最好的解决方案?varisValidEmail:Bool{letemailRegEx="[A-Z0-9a-z._%+-]+@[A-Za-z0-9.-]+\\.[A-Za-z]{2,64}"//"[A-Z0-9a-z._%+-]+@[A-Za-z0-9.-]+\\.[A-Za-z]{2,6}"letemailTest=NSPredicate(form
我正在接受来自用户的表单,其中一个文本字段接受字符、数字和一些特殊字符。(不是全部)为此,我编写了允许所需输入的MACRO。但是,当我将键盘语言更改为德语或输入任何UMLAUT字符(如Ö或Ä)时,它会将其视为特殊字符。中国语言也有同样的情况。我没有使用任何本地化,我的应用程序语言只有英语。当用户来自德国并尝试在UITextfield中输入他的名字时,就会发生这种情况。我也想添加这些字符。这是我的宏#defineACCEPTABLE_CHARACTERS@"abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789+{-}
我有以下代码块来淡出introView(UIView)//Hideintroviewafter5seconds[UIViewanimateWithDuration:1.0delay:5.0options:(UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction|UIViewAnimationOptionCurveLinear)animations:^{introView.alpha=0;}completion:^(BOOLfinished){[introViewremoveFromSuperview];}];我在introVew中有一个跳过按钮,但没有任何互
我是正则表达式的业余爱好者,我如何在这个正则表达式中允许空格(不管有多少)?if(preg_match('/[^A-Za-z0-9_-]/',$str))returnFALSE; 最佳答案 if(preg_match('/[^A-Za-z0-9_-]/',$str))returnFALSE;请注意,我在连字符前加了空格。如果空格在连字符之后,我将指定从下划线到空格的字符范围。(也可以通过在连字符前放置反斜杠来避开问题。)假设您所说的“允许”的意思是:此正则表达式用于验证字符串,如果它匹配,则该字符串不允许(因此返回FALSE)。因此
我希望有符号整数在变得太大时溢出。如何在不使用下一个最大数据类型(或者当我已经在int128_t时)的情况下实现这一目标?例如,使用8位整数19*12通常是260,但我想要结果111100100,第9位被截断,因此是-27。 最佳答案 C中未定义有符号溢出,that'sforreal.一种解决方案如下:signed_result=(unsignedint)one_argument+(unsignedint)other_argument;上述解决方案在从unsigned到int的最终转换中涉及实现定义的行为,但不调用未定义的行为。对于
我认为这段代码不应该编译,但编译器似乎将structNonExistingNeverDeclaredType*参数视为前向声明(proof)。但为什么?#includeintfoo(structNonExistingNeverDeclaredType*arg){returnsizeof(arg);}intmain(){std::couthttps://ideone.com/v3XzCw 最佳答案 这是精心设计的类型说明符的一个属性,如果之前没有声明该类型,它将引入一个声明:cppreferenceIfthenamelookupdoe
我在VisualStudio2013和2017中发现std::unique_ptr的行为非常奇怪。让我们考虑一个例子:classBase{public:virtual~Base()=default;virtualvoidFoo()=0;};classDerived:privateBase{public:voidFoo()override{std::couta){a->Foo();}Foo(std::unique_ptr(newDerived()));//Compiles请注意,继承是私有(private)的。此示例仅在VisualStudio上编译。而且,虚函数调用是有效的,因为它是公
我记得在某处读到,deleteNULL是C++中的有效操作是必要的,但我不记得为什么会这样。有人可以提醒我吗? 最佳答案 确切原因:因为C++标准委员会这样决定。可能的推理:因为在用户代码中调用delete之前检查每个指针是否为NULL会使代码过多膨胀。 关于c++-为什么在C++中允许删除空指针,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12541314/
这个问题在这里已经有了答案:Embeddingacaselabelinanif...elsestatement(2个答案)关闭5年前。我遇到过如下代码:switch(i){case2:{std::cout请注意,case2打开一个带有花括号的block,该block仅在case3之后关闭。起初,这似乎是一个会导致编译器错误的拼写错误,或者更糟的是,会忽略case3。但它在c++中工作得很好,如果我是3,则输出3。我来自java背景,所以我可能缺乏对c++中逻辑block的理解。所以我的问题是:这是故意的行为吗?