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ios - 诊断从 Azure 通知中心到 APNS 的丢弃通知

我们(大部分)成功地通过Azure通知中心向iOS和Android设备推送通知。问题是某些iOS设备显然从未收到Azure通知中心发送的通知。我们使用模板和标签将消息定向到适当的设备。标签是感兴趣的主题,从不特定于用户,因此我们期望将一个标签通知推送到订阅该标签的所有设备。Android设备似乎可以完美地接收通知,但iOS设备并不一致。他们中的大多数人都在工作。一对夫妇没有。我们很清楚,推送通知是尽最大努力发送的,不能保证可靠性,但我们有限的测试表明,有更多的设备始终无法接收推送通知,这似乎是不合理的(大约十二台设备出现两次以上的故障)).这是设置:我们在后端有一个简单的C#例程,它连

networking - 丢弃 TCP 连接,这正常吗?

我在我的本地机器上设置了这个简单的脚本:#!/usr/bin/pythonimportsocketfromdatetimeimportdatetimeprint"Connectingtotestserver"s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)s.connect(("mydomain.com",9090))start=datetime.now()totalbytes=0try:whileTrue:data=s.recv(512)totalbytes+=len(data)print"Got%dbytesofdata"%(le

tcp - 服务器是否重新尝试发送 TCP "connection closed"数据包?

如果有防火墙丢弃服务器的连接重置数据包,是否重新发送?它是否只是发送数据包而忘记它,只有在客户端尝试使用服务器关闭的连接时才重新发送? 最佳答案 在没有其他刺激的情况下,TCPReset应该只发送一次。没有对它的确认,因此服务器无法知道它已被丢弃。在客户端试图保持连接的情况下,服务器会发送另一个Reset,但如果防火墙继续丢弃它们,那将无关紧要 关于tcp-服务器是否重新尝试发送TCP"connectionclosed"数据包?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c# - 如何将 TCPListener 设置为始终监听以及新连接何时丢弃当前连接

我想承认我在c#方面不是最强的,我是通过查看几个教程开发这个程序的,如果你能在你的回答中详细说明,我将不胜感激。我希望我的TCP服务器始终监听传入连接,并且当新的TCP客户端连接时,我希望它丢弃旧连接并使用新连接。我已经尝试实现这个答案;https://stackoverflow.com/a/19387431/3540143但我的问题是当我模拟一个TCP客户端时,但不知何故上面的答案只会收到一条消息(我当前的代码接收所有发送的消息),我也尝试转换数据所以我收到它与下面的代码相同,但没有任何成功。另外,我认为上面的代码只是接受新客户端,而不丢弃以前连接的客户端。我当前的代码,它可以处理连

c# - C# 中的一个非常简单的 TCP 服务器/客户端偶尔会丢弃数据包。我能做些什么来防止这种情况发生?

我已经设置了一个PC内通信服务器/客户端,用于从一个程序向另一个程序发送和接收数据-在本例中,是一个正在监听文本命令和Unity3D的自定义服务器。在大多数情况下,它是有效的,但是每隔一段时间,它就会丢包,如果不多次尝试,Unity将无法获得它们。数据包似乎已发送但丢失了,因为我确实看到了“已发送消息”控制台日志。以下是服务端和客户端的代码:服务器:classTCPGameServer{publiceventEventHandlerError;publicActionADelegate;TcpListenerTCPListener;TcpClientTCPClient;ClientAc

sockets - TCP RST 会导致主机丢弃接收缓冲区吗?

在收到一个TCPRST数据包后,主机是否会丢弃接收缓冲区中已被远程主机确认但未被使用套接字的应用进程读取的所有剩余数据?我想知道一旦我对其他主机所说的不再感兴趣(例如,为了节省资源)就关闭套接字是否危险;例如如果那会导致对方丢失任何我已经发送但他尚未阅读的数据。通常应该避免RST并指示完全的双向通信失败,还是如上例所示,RST是一种相对安全的单向强制断开连接的方法? 最佳答案 我找到了一些关于该主题的很好的解释,它们表明在这种情况下很可能会丢失数据:http://blog.olivierlanglois.net/index.php/

linux - 如果我在 Linux 上使用原始套接字,内核是否会丢弃带有错误 TCP 校验和的传入数据包?

现在我正在编写一个使用原始TCP套接字的程序。如果有任何带有错误TCP校验和的传入数据包,内核会将它们传递给程序还是丢弃它们?我想知道的原因是弄清楚我是否需​​要手动执行该检查。 最佳答案 由于您自己编写TCP(使用“IP”套接字/层)将必须处理TCP校验和。下面的任何层或任何校验和都将由底层操作系统处理。有了TCP/IP协议(protocol)栈(从下到上的顺序)链接Internet传输申请 关于linux-如果我在Linux上使用原始套接字,内核是否会丢弃带有错误TCP校验和的传入数

git 丢弃修改

git丢弃修改分为3中情况:一:还未提交得暂存区,也就是没有执行gitadd时:直接  gitcheckout -- './src/views/index.vue'(示例,某个文件)         gitcheckout -- *(所有修改得文件)         gitcheckout -- .vue(示例,后缀为.vue的文件)二:已经提交至暂存区,也就是执行了gitadd时:可以  gitresetHEAD './src/views/index.vue'(示例,某个文件)         gitresetHEAD *(所有修改得文件)         gitcheckout .vue(

android - Ejabberd:如果在客户端的 resume_timeout 之前发送,Xmpp 消息将被丢弃

我最近在我的ArchLinux机器上从github编译了最新的ejabberd代码。我是ejabberd的新手,所以我可能犯了一个新手错误。我遇到了一个问题,即在特定情况下数据包无法到达目标客户端。如果消息是在之后客户端断开连接但之前客户端session因resume_timeout而关闭时发送的,则会发生这种情况。我已按照此处提到的说明进行操作https://www.ejabberd.im/faq/tcp,但我仍然无法处理所有情况。我的ejabberd.yml的相关部分看起来像listen:-port:5222module:ejabberd_c2smax_stanza_size:65

sockets - 当其中一个数据包被丢弃时,TCP 协议(protocol)将如何延迟数据包传输?

如果客户端套接字发送:数据包A-丢弃数据包B数据包C服务器套接字是否会接收并排队B和C,然后当接收到A时,B和C将立即传递给服务器应用程序?或者B和C也会被反感?或者在A交付之前根本不会发送任何数据包? 最佳答案 TCP是一种复杂的协议(protocol),它会根据当前网络状态更改许多参数,有关该主题的书籍很多。回答您的问题最清楚的方法是说TCP通常以字节为单位维护给定的发送“窗口”大小。这是在成功返回先前发送的确认之前将发送的数据量。在旧的TCP规范中,在该窗口内丢弃的数据包将导致从丢弃的数据包开始完全重新发送数据。为了解决这个明