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c++ - 使用 stringstream 精度格式化 float 但丢弃零填充

我正在尝试将float和长double的精度(即小数位数)设置为10,但我不希望它们用零填充。即,123456.789123456789应该给出123456.7891234568,但是123456不应该给出123456.0000000000,而是123456到目前为止,我已经将范围缩小到:longdoublemyNumber;stringmyString;ostringstreammyStream;myStream.setf(ios::fixed,ios::floatfield);myStream.precision(10);myStream我也试过摆弄setfill('')和std:

c++ - 获取函数的地址并在编译时丢弃它 : is this valid C++?

我一直在寻找一种方法来将模板类型参数限制为那些实现给定签名功能的参数。我似乎已经找到了一个非常优雅的解决方案,它允许self记录代码和相当干净的、类似于概念的错误消息。唯一的问题是我不确定那是有效的C++还是恰好在clang和gcc中工作的东西。代码如下:#includeusingstd::enable_if;//let'ssaywewantsomethingwitha"regular"operator+classThing{public:Thingoperator+(constThing&){returnThing();}//thekindofoperatorwewant};clas

c++ - Constexpr 如果使用非模板类型

#includeintfoo(intx){ifconstexpr(std::is_same_v){x=std::string();}}intmain(void){return0;}此代码无法在GCC7或Clang5上编译:error:cannotconvert‘std::__cxx11::string{akastd::__cxx11::basic_string}’to‘int’inassignmentx=std::string();由于引用的行位于constexprif分支中,该分支的计算结果应为false,程序是否可以正常编译? 最佳答案

c++ - base-R seq 的 Rcpp 版本丢弃值

我写了一个Rcpp版本的base-Rseq函数。library(Rcpp)cppFunction('NumericVectorseqC(doublex,doubley,doubleby){//lengthofresultvectorintnRatio=(y-x)/by;NumericVectoranOut(nRatio+1);//computesequenceintn=0;for(doublei=x;i对于以下测试,它工作得很好。seqC(1,11,2)[1]1357911seqC(1,10,2)[1]1357911此外,它(有时)在传递带有十进制数字的值而不是整数。seqC(0.43

c++ - 如何停止优化器丢弃未使用的变量?

我想调试我的代码,但无法访问进程中的内部层,因为这会干扰与硬件的通信。(在监视列表会干扰基本读取访问的情况下执行volatile操作。)所以我正在测试接口(interface)的返回值,但IAR编译器甚至优化了未使用的volatile变量。和这样的声明:i=object.foo();if(i)i=i;也没有帮助。我在SO上找到的只是回答了该情况下使用i/o操作的建议。但这也不是一个选择,因为我没有包含C标准库的选项。并且项目本身不需要i/o,没有自己的输入/输出函数变体。那么除了禁用优化器,我还有什么选择呢? 最佳答案 最可靠的方法

c++ - std::bind 是否丢弃 C++11 中参数的类型信息?

问题发生案例请考虑以下C++代码:#include#include#include//SuperclassclassA{public:virtualstd::stringget()const{return"A";}};//SubclassclassB:publicA{public:virtualstd::stringget()const{return"B";}};//Simplefunctionthatprintstheobjecttypevoidprint(constA&instance){std::cout在这个例子中,我们有两个类A和B。B继承自类A。这两个类都实现了一个返回类型

c++ - 如何丢弃使用 boost::asio 发送的数据?

我正在编写一些使用boost::asio类读取和写入串行设备的代码。但是,在程序之间发送多个字符串时,我注意到在接收程序上,数据是按照写入串口的顺序读取的,而不是数据从另一个程序发送的顺序——如果我开始阅读数据几秒钟后,我没有得到我现在发送的值,而是以前发送的值。我假设这是由我设置boost::asio::serial_port的方式引起的:intmain(intargc,charconst*argv[]){intbaud=atoi(argv[1]);std::stringpty=argv[2];printf("Virtualdevice:%s\n",pty.data());print

c++ - GLSL隔行扫描

我想使用GLSL在交错模式下高效渲染。我完全可以这样做:vec4background=texture2D(plane[5],gl_TexCoord[1].st);if(is_even_row(gl_TexCoord[1].t)){vec4foreground=get_my_color();gl_FragColor=vec4(fore.rgb*foreground.a+background.rgb*(1.0-foreground.a),background.a+fore.a);}elsegl_FragColor=background;然而,据我所知,GLSL中分支的本质是两个分支都将实际

c++ - const XX 丢弃限定符 [- fpermissive]

在下面的代码片段1中,mKnownSRList定义如下:std::vectormKnownSRList;我收到代码片段2中显示的编译错误。你能告诉我这段代码有什么问题吗?getTipcAddress()和compareTo函数的内容显示在下面的代码片段3和4中。CODESNIPPET1(标出编译错误)voidServiceRegistrarAPI::removeKnownSR(EndPointAddr&srEndPointAddr){autolast=std::remove_if(mKnownSRList.begin(),mKnownSRList.end(),[srEndPointAd

c++ - 访问成员变量中的引用会丢弃 constness

我在我的代码中围绕一个对象做了一个包装,它应该修改对该对象的访问。我选择在这里使用一个对象来进行测试,而不是使用具有相同功能的仿函数。基本上:包装器接收对对象的引用并将所有索引访问转发到对象(在一些可能的操作之后)现在问题来了:访问器丢弃了被包装对象的常量性。最小的例子structFoo{std::arraydata;constint&operator()(intidx)const{returndata[idx];}int&operator()(intidx){returndata[idx];}};structBar{Foo&ref;Bar(Foo&r):ref(r){}int&ope