jjzjj

BBR 真的抗丢包吗?

看BBR论文展示的一幅猛图:很多人惊讶于BBR竟然对丢包无感,稍微近看一点,BBR只是在20%以内的丢包率下对丢包无感,更深入探究,会发现抗20%丢包率与pacing_gain=1.25有关。但这个图还是欺骗了绝大多数人。注意横轴标度,lossrate=1%之前采用10倍标度,1%往后采用2倍标度,给人的观感是,描绘BBR的那条绿线是平的,哇,丢包无感。即使在20%的丢包率下,吞吐依然可以接近100Mbps而不是80Mbps,从而产生广告效应。幸亏还有一条黑色的ideal线揭穿了真相。对数横坐标下,黑色线事实上是一条y=-x线,它显示了理想情况下,throughout=100*(1-loss_

ping命令一直测试网络丢包原因及处理解决方法

所谓的网络丢包是我们在使用ping对目站进行询问时,数据包由于各种原因在信道中丢失的现象。ping使用了ICMP回送请求与回送回答报文。ICMP回送请求报文是主机或路由器向一个特定的目的主机发出的询问,收到此报文的机器必须给源主机发送ICMP回送回答报文。这种询问报文用来测试目的站是否可到达以及了解其状态。许多时候,我们可能都会碰到网络连接时断时续的故障现象,面对这种网络故障,不少网络管理员都会使用Ping命令对网络连通性进行测试,测试结果表明此时的网络传输线路数据丢包现象非常严重,那么究竟是什么因素导致了数据丢包现象比较严重呢?是连接线路接触不稳定?是网络病毒?还是其他的潜在因素?原因一:物

windows - udp丢包

我有一个程序使用UDP将数据从一台电脑发送到另一台电脑(数据大小为150字节)。那程序是用delphi7编写的(TldUDPClient和TldUDPServer组件使用发送和接收数据)。我需要在30%的丢包率上测试这个程序。我在Windows上使用ipfw(从sourceforge下载):ipfw-fflushipfwaddpipe1ipfromanytoanyoutipfwpipe1configplr0.3当我使用ping时,我发现有30%的数据丢失。当我启动我的delphi程序时,经过一段时间后它返回一个错误:套接字错误10004。错误的描述是:函数调用中断。调用WSACance

Elasticsearch模拟网络丢包

背景Elasticsearch一旦遇到网络抖动就可能节点(单个或者多个)掉出集群。从而集群出现red/yellow状态,理论情况下ES会自愈,但某些情况下可能非预期,此时就需要我们模拟各种case了,比如网络丢包。操作1. 进入ESpod获取虚拟网卡信息cat/sys/class/net/eth0/iflink获取到的虚拟网卡的编号为64;2.进入宿主机,找到虚拟网卡名称iplink3. tc命令模拟随机丢包10%sudotcqdiscadddevlxcf89d7a70df9brootnetemloss10%补充:tc命令模拟延迟(从lxcf89d7a70df9b虚拟网卡出去的包将延迟40ms

c++ - 丢包纠错码 (UDP)

我真的不知道要查找什么,因为我从“错误更正代码”中得到的只是与您不知道错误位置的情况相关的内容。因此,这些代码比我需要的要复杂和低效得多。在下文中,请注意位等于数据包(因为只能丢失整个数据包,因此位类比非常合适)。是否有ECC考虑到您已经知道丢失了哪些k位,并且只为您提供了一种在那些k位置重建数据流的方法?此外,ECC添加的位应该是独立的(最好)。这样,如果数据的ECC部分发生丢包,它仍然可以重建一些原始数据(并不总是会有k个错误,大多数情况下不会。所以ECC对自己的容错很重要添加了ECC位)。在我看来,这是一个很大的不同。对于缺少一位很简单,我可以只使用一个XOR位。但我还不够聪明,

udp丢包处理方法

UDP丢包处理方法如下1:使用前向纠错码(FEC)技术。通过在发送端添加冗余信息,使接收端能够在收到部分丢失的数据时进行纠错。使用前向纠错码(FEC)技术是一种有效的处理UDP丢包的方法。FEC技术通过在发送端添加冗余信息,使接收端能够在收到部分丢失的数据时进行纠错。FEC技术的基本原理是在发送端对原始数据进行编码,生成冗余数据,然后将原始数据和冗余数据一起发送给接收端。在接收端,如果部分数据丢失,可以通过解码过程,利用冗余数据来恢复丢失的数据。具体实现上,FEC技术可以采用多种编码方式,如奇偶校验码、循环冗余校验(CRC)等。这些编码方式可以在数据传输过程中检测和纠正错误,从而提高数据的可靠

STM32环形串口队列程序 大数据串口收发 实时不丢包

STM32环形串口队列程序大数据串口收发 实时不丢包串口程序平常产品开发中编写或移植的程序并亲自测试通过,均为工程文件格式,可直接编译使用。注:毫无基础的请勿拍,程序文件不接受退货。该程序为大数据量吞吐的串口收发例程,中断接收,边收边发,采用大数据环形队列,处理过程超快不丢包,接收buffer可以定义成2K,4K,8K均可。也可以用到其余单片机上标题:基于STM32的环形串口队列程序:实现大数据串口收发并保证实时不丢包摘要:本文介绍了一种基于STM32的环形串口队列程序,该程序能够实现大数据量的串口收发,采用中断接收、边收边发的方式,并采用大数据环形队列来处理数据,保证了处理过程的高效性和数据

tcp 乱序度量与丢包标记

传统tcp以序列号差度量乱序,比如1,2,3,4,6,7,8,5这个序列的5延后了3个段,就称这个序列的乱序度为3。如果乱序度为m,则序列n,n+1+k,n+1+k+r,…,n+1+k+r+x中,只要(n+1+k+r+x)-(n+1)=k+r+x只考虑顺序而不考虑数量时,更松散的约束是,上述序列中只要sacked段数量既然如此,丢包标记就很简单了。以松散顺序约束为例,如果被sacked段数量>m时,只要在最后面保留m个被sacked段,前面的hole全部标记为lost即可,因为最后面m个sacked段间的hole仍在乱序允许之内。如下图:但这个乱序检测机制有问题。首先,如果最后面m个sacke

UDP主要丢包原因及具体问题分析

一、主要丢包原因1、接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv。2、发送的包巨大丢包:虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行。例如超过50K的一个udp包,不切割直接通过send方法发送也会导致这个包丢失。这种情况需要切割成小包再逐个send。3、发送的包较大,超过接受者缓存导致丢包:包超过mtusize数倍,几个大的udp包可能会超过接收者的缓冲,导致丢包。这种情况可以设置soc

【网络奇遇记】揭秘计算机网络的性能指标:时延带宽积|往返时间|利用率|丢包率

🌈个人主页:聆风吟🔥系列专栏:网络奇遇记、数据结构🔖少年有梦不应止于心动,更要付诸行动。文章目录📋上期回顾一.时延带宽积二.往返时间三.利用率四.丢包率📝结语📋上期回顾    计算机网络的性能指标是用来衡量和评估网络的各种性能方面的指标。常用的有速率、带宽、吞吐量、时延、时延带宽积、往返时间、利用率及丢包率这8个性能指标。通过对这些指标的监测和优化,可以提升网络的性能和效率。速率:计算机网络中的速率是指数据的传送速率(即每秒传送多少个比特),也称为数据率或比特率。带宽:带宽在模拟信号系统中的意义:是指某个信号所包含的各种不同频率成分所占据的频率范围;带宽在计算机网络中的意义:用来表示网络的通信