这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。在StringWriter(mscorlib.dll)中我找到了一段代码:privateStringBuilder_sb;//(...)publicoverridestringToString(){return((object)this._sb).ToString();}我看不出原因(我的R#也是,但有时是错误的)。ToString()是virtual因此
我的类中有多少using编译器指令重要吗?删除那些不必要的东西会提高性能吗?虽然我喜欢编写精简的代码,但有时代码段会被修改,并且没有机会返回并检查所有包含的命名空间是否真的有必要。或者,我不会返回并删除那些由VisualStudio自动插入的内容。即:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Web;usingSystem.Web.Mvc;谢谢! 最佳答案 不,没有性能优势。编译器不会为using语句生成IL(可执行代码)。IL仅
documentation与is运算符(exprisconstant)的常量模式匹配状态:Theconstantexpressionisevaluatedasfollows:Ifexprandconstantareintegraltypes,theC#equalityoperatordetermineswhethertheexpressionreturnstrue(thatis,whetherexpr==constant).Otherwise,thevalueoftheexpressionisdeterminedbyacalltothestaticObject.Equals(expr,
在处理字节和短裤时,表达式树似乎构建了一个不必要的转换,它们将两边(例如二进制表达式)转换为int32。这是我见过的一些Linq提供程序中的一个问题,每个提供程序都必须剥离这个冗余层才能获得原始表达式。(NHibernate不会删除这一层并在SQL查询中创建一个糟糕的CAST)。//noconversionConsole.WriteLine((Expression>)((s,s1)=>s==s1));//convertstoint32Console.WriteLine((Expression>)((s,s1)=>s==s1));//convertstoint32Console.Writ
有没有办法在不终止线程的情况下绕过或删除另一个线程持有的文件锁?我正在我的应用程序中使用第三方库,该库对文件执行只读操作。我需要第二个线程同时读取文件以提取第三方库未公开的一些额外数据。不幸的是,第三方库使用读/写锁打开了文件,因此我得到了通常的“该进程无法访问该文件......因为它正在被另一个进程使用”的异常。我想避免用我的线程预加载整个文件,因为文件很大,会导致加载此文件时不必要的延迟和过多的内存使用。由于文件的大小,复制文件不切实际。在正常操作期间,两个线程访问同一个文件不会导致任何严重的IO争用/性能问题。我不需要两个线程之间完美的时间同步,但它们需要在彼此的半秒内读取相同的
有没有办法从类中删除不必要的“using”语句?例如,我可能有一个复杂的类,我可以在其中添加自己的命名空间,但也有一些命名空间是由VisualStudio自动添加的,我也可能正在使用它们:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Net;usingSystem.Windows.Navigation;usingSystem.IO.IsolatedStorage;usingMicrosoft.Phone.Shell;usingSystem.Net.Netwo
我在数据库中有一个简单的父子表CREATETABLE[Parent]([Id][int]IDENTITY(1,1)NOTNULL,[Name][nvarchar](256)NOTNULL)ALTERTABLE[Parent]ADDCONSTRAINT[PK_Parent_Id]PRIMARYKEY([Id])CREATETABLE[Child]([Id][int]IDENTITY(1,1)NOTNULL,[ParentId][int]NOTNULL,[Name][nvarchar](256)NOTNULL)ALTERTABLE[Child]ADDCONSTRAINT[PK_Child_
我研究了这个主题,但找不到任何重复项。我想知道为什么您可以在数组中使用struct而无需创建它的实例。例如,我有一个类和一个结构:publicclassClassAPI{publicMeshmesh{get;set;}}publicstructStructAPI{publicMeshmesh{get;set;}}当在数组中使用ClassAPI时,必须先使用new关键字对其进行初始化,然后才能使用其属性和方法:ClassAPI[]cAPI=newClassAPI[1];cAPI[0]=newClassAPI();//MUSTDOTHIS!cAPI[0].mesh=newMesh();但是
出于内存性能的原因,我有一个结构数组,因为项目的数量很大,并且项目会定期被抛出,因此会扰乱GC堆。这不是我是否应该使用大型结构的问题;我已经确定GC垃圾处理会导致性能问题。我的问题是当我需要处理这个结构数组时,我应该避免使用LINQ吗?由于结构不小,按值传递它是不明智的,而且我不知道LINQ代码生成器是否足够智能以执行此操作。结构如下所示:publicstructManufacturerValue{publicintManufacturerID;publicstringName;publicstringCustomSlug;publicstringTitle;publicstringD
我最近一直在处理asyncawait(阅读所有可能的文章,包括Stephen和Jon的最后两章),但我已经得出结论,但我不知道它是否是100%正确。-因此我的问题。因为async只允许出现await这个词,所以我将把async放在一边。AFAIU,等待就是延续。与其编写功能性(连续)代码,不如编写同步代码。(我喜欢将其称为可回调代码)因此,当编译器到达await时-它会将代码拆分为2个部分,并注册第二部分以在第一部分完成后执行(我不知道为什么这个词未使用callback-这正是完成的操作)。(同时工作-线程回来做其他事情)。但是看看这段代码:publicasyncTaskProcess