这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助背景我最近修复了一个倒计时延迟的bug,情况是用户10:00设置了10分钟倒计时,10:06查看时发现倒计时还有8分钟,倒计时出不准确、延迟的情况。倒计时大概逻辑如下:constleftTime=600;//单位为秒consttimer=setInterval(()=>{leftTime-=1;if(leftTime===0){clearInterval(timer);}},1000);通过排查是浏览器的优化策略导致的。为什么浏览器优化策略会造成定时器不准时?又该怎么解决这个问题?本文会围绕这两个问题展开说明!浏览器优化策略对定时器的
问题 前段一个同事在使用Unity开发时遇到一个奇怪的问题,使用左键点击发射射线的方式选择物体,总是选不准,尤其是小的物体,鼠标点击到物体上,有时能选上,有时选不上,偶尔点击到物体旁边反而能选上,于是他让我帮看看咋回事。我第一个想法是也许代码写的有问题吧,但我仔细检查了同事写的代码,规规矩矩,完全没问题。 就类似下面这种:if(Input.GetMouseButtonDown(0)){Rayray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);RaycastHithit;if(Physics.Rayca
我写了一个小的android应用程序,发送Http请求,从服务器接收响应,并计算传输和接收的字节数。代码如下longreceivedBytes=TrafficStats.getUidRxBytes(uid)-lastNumer我发现receivedBytes总是大于httpHeader+httpBody的大小,例如我在服务器中捕获(使用wireshark)的实际http帧大小为1645字节(header+正文),但androidAPI返回receivedBytes为1912,因此传输。TrafficStatsgetUidRxBytes本身不准确(可能这个问题是我的平台samsungi9
我正在尝试创建一个包含MapView和ListView的Activity。我使用C#和MonoDroid。布局看起来像这样我的自定义MapView类实现长按处理程序privatevoidHandleLongPress(MotionEvente){if(e.Action==MotionEventActions.Down){//Fingerhastouchedscreen.longpressTimer=newTimer(LONGPRESS_THRESHOLD);longpressTimer.AutoReset=false;longpressTimer.Elapsed+=delegate(o
我一直在使用SamsungGalaxyS3开发一款使用气压计估算用户高度的应用程序。我使用SensorManager.getAltitude(p0,p),并将p0设置为等于最近机场报告的海平面压力。我将p设置为等于气压计返回的值。不幸的是,系统返回的高度比实际高度高20米左右。我确定气压计返回的压力值太低,因此SensorManager.getAltitude返回的高度更高。我什至开车去了一个机场,我从那里获得了海平面压力,并将手机与跑道放在同一水平面上,以证明这一点。检查气压计的精度(使用SensorEvent的精度字段)时,它返回零值,这意味着“传感器不可信”或“需要校准”(htt
自融合位置提供程序发布以来,我一直在使用它,我对它非常满意(比旧系统好得多)。但是当结合使用地理围栏和LocationClient.lastKnownLocation()时,我遇到了一个特殊问题。设置如下:我在一些家庭位置周围放置了几个地理围栏(范围越来越大)。当我得到越过栅栏的Intent时,我从LocationClient检索最后一个已知位置并使用它。除此之外,我还使用更新模式PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY注册了定期位置更新。大多数时候这工作得很好,但有时会发生这种情况:时间000秒-(Lat,Lon,Accuracy)=(48.127316,11
我正在开发一个与某些GoogleAppEngine网络服务对话的Android应用程序。此应用程序实现了一个具有非常简单功能的聊天Activity:发送文本。在调试过程中,我注意到我从服务器列出的消息的显示顺序与我在应用程序中发送的顺序不同。我的第一个想法是问题出在服务器上。起初我检查了我收到的原始Json:{"messages":[{"message":"test3","author":"daniel","message_id":"5724160613416960","sent_at":"2014-11-13T09:42:42.861950"},{"message":"test2",
我有一个View,它绘制了一个矩形,其中有一行文本。View使用中断文本来确保没有文本延伸到矩形之外;它忽略任何文本。这对某些字符很有效,但通常由'l'和'f'组成的字符串会延伸到矩形之外。所以,我需要在这里进行健全性检查:我的以下代码中是否存在明显的缺陷,或者Paint.breakText(...)是否可能不准确?publicvoidonDraw(Canvascanvas){intMARGIN=1;intBORDER_WIDTH=1;Paintp=newPaint();p.setAntiAlias(true);p.setTextSize(12);p.setTypeface(Typef
我正在尝试创建壁纸并在“android.graphics.color”类中使用HSV转换。当我意识到将创建的具有指定色调(0..360)的HSV颜色转换为rgb颜色(整数)并反向转换为HSV颜色不会产生相同的色调时,我感到非常惊讶。这是我的代码:intc=Color.HSVToColor(newfloat[]{100f,1,1});float[]f=newfloat[3];Color.colorToHSV(c,f);alert(f[0]);我从100度的色调开始,结果是99.76471。我想知道为什么(在我看来)存在相对较大的不准确性。但一个更大的问题是,当您再次将那个值放入代码中时,
引言MySQL的统计信息中包括多个统计项,由于基于采样计算,因此存在误差,最常见的是统计项【表的行数】不准确,可能导致执行计划选择错误。本文通过分析系统表中表大小与物理文件大小差异较大的现象,定位到原因是统计项【索引数据页的数量】不准确导致,文中对统计信息相关的知识点进行了介绍。现象时间:20231026现象:监控显示数据2T,系统表显示不到1T,有分区表,并且有删除操作分析系统表执行以下SQL获取实例上每个库的大小。selecttable_schemaas'数据库',sum(table_rows)as'行数',sum(truncate(data_length/1024/1024/1024,2