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windows - 在Windows环境下编译linux源码

我得到了一个用c++编写的用于linux的控制台程序的源代码是否有一种(自动)方式来编译此源代码以在Windows中运行?以及此文件中调用的linux函数和库如何? 最佳答案 这取决于源代码,但如果它使用linux函数和库,安装Linux最终可能比在Windows中编译它更容易。Cygwin是一种选择。MinGW是另一种选择。我们讨论了多少代码,它使用了哪些库? 关于windows-在Windows环境下编译linux源码,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - 在 Windows 下编程 FireWire/IEEE 1394

我正在使用libraw1394库,它可以直接访问Linux中的IEEE1394总线。它非常易于使用,我想知道是否有适用于Windows的类似libraw1394的东西?一般来说,我如何在Windows中访问IEEE1394总线?DDK是唯一的方法吗?UPD。我找到了VHPD1394。一种特殊的设备驱动程序,它为Win32应用程序提供对IEEE1394设备的直接访问。文档指出它可以与任何类型的IEEE1394设备一起使用,使应用程序开发人员无需开发内核模式WDM驱动程序即可控制设备。编程接口(interface)支持C、C++和Delphi。不幸的是它不是免费的!UPD.FreddieW

c++ - windows 7和msvc下编译QT 5.3.2

我使用的是msvc2013(ultimate-64位)、windows764位。我通过msvc2013(64位)编译了icu4c54.1。现在我尝试编译qt5.3.2-everywhere-opensource-src(我在那里添加了补丁(我替换了QWebFrame.cpp))我使用了visualstudio的CMD开发者工具。---我执行了这些命令:cdD:\qtd:configure-prefixD:\Qt\Qt_making-platformwin32-msvc2013-opensource-c++11-maketools-makelibs-qt-sql-sqlite-no-op

qnx环境下编译ffmpeg及解码mp4实践

一ffmpeg简介1.ffmpeg是一套可以用来进行音视频处理的工具和编解码库;2.采用LGPL或GPL许可证(不能修改源码,只能使用so库,如果要修改源码,必须发布工程代码);3.ffmpeg对与硬件平台、GPU做了很多优化,效率非常高;4.包含库:(1)avcodec编解码(最重要的库)(2)avformat封装格式处理(3)avfilter滤镜特效处理(4)avdevice各种设备的输入输出(5)avutil工具库(6)postproc后加工(7)swresample音频采样数据格式转换(8)swscale视频像素数据格式转换二在qnx710环境编译ffmpeg源码1.源码:GitHub

php - Alpinelinux下编译PHP OCI8扩展

我正在尝试编译PHPOCI8extension并在Alpinelinux下运行它.但似乎扩展对glibc中定义的符号有一些依赖性,但在musllibc中缺失.我可以使用现成的已编译PHPOCI8扩展吗?或者是否有任何解决方法可以使oci8扩展和oracle即时客户端与alpinelinux一起工作。提前致谢! 最佳答案 我的Alpine解决方案原来很简单:使用InstantClientv11(11.2.0.4)而不是v12(12.2.0.1):ENVLD_LIBRARY_PATH/usr/local/instantclientENV

linux下编译unity mono android

本文主要是记录下如何编译monoandroid以及遇到的一些问题。编译环境虚拟机下ubuntu22.04.3-desktop-amd64gccversion11.4.0(Ubuntu11.4.0-1ubuntu1~22.04)unitymono版本unity-2021.3-mbe编译前准备克隆mono仓库,初始化所有gitsubmodules:仓库地址:https://github.com/Unity-Technologies/mono/克隆mono仓库到本地目录,github上克隆较慢,可以去gitee上找镜像源。记得切换分支为你需要编译的版本,我这里选择的是unity-2021.3-mbe

ubuntu上安装boost库为SOMEIP的X86和ARM下编译做准备(编译两种版本)

1X86架构Linux(ubuntu)操作系统上Boost库的编译安装1.1Boost源码下载1.2编译选项配置1.3编译Boost库1.4安装Boost库2Boost库的ARM架构编译1X86架构Linux(ubuntu)操作系统上Boost库的编译安装Boost库是C++拓展库,是SOMEIP源码编译所必需的库。编译Boost库时,需要根据不同的架构,选择不同的工具链和参数1.1Boost源码下载首先,Boost源码下载,Boost官网:https://www.boost.org基于此处我编译的SOMEIP源码版本,需要安装1.74版本的Boost库,下载链接:https://boosto

java - 在 JDK6 而不是 7 下编译的相互自引用类型参数?

以下代码使用JDK6编译(我试过1.6.0_24)classXY,BextendsXY>{}但是在JDK7(例如1.7.0)下编译,我得到这个错误:XY.java:1:error:typeargumentBisnotwithinboundsoftype-variableAclassXY,BextendsXY>{^whereB,Aaretype-variables:BextendsXYdeclaredinclassXYAextendsXYdeclaredinclassXY1error谁能指出这是否是对Java泛型的有意更改? 最佳答案

Ubuntu20.04 下编译安装 ffmpeg 和 ffplay

Ubuntu20.04下编译安装ffmpeg和ffplay一、下载源码包二、安装依赖库三、编译四、添加环境变量五、验证是否成功六、问题一、下载源码包1.1官方下载链接:http://ffmpeg.org/download.html最新版本为6.1,点击DownloadSourceCode下载即可,此时得到压缩包ffmpeg-6.1.tar.xz1.2也可以查看所有版本翻到最后为官方最新版本http://www.ffmpeg.org/releases/;通过命令行下载。wgethttp://www.ffmpeg.org/releases/ffmpeg-6.1.tar.xz1.3下载完解压tar-

c++ - 如何在Windows下编译Qt 4.6.3 for Windows Mobile (Windows CE)?

LNK1112:modulemachinetype'X86'conflictswithtargetmachinetype'THUMB'我正在尝试为WindowsCE/WindowsMobile构建Qt,我正在遵循以下指南:http://doc.qt.io/archives/4.6/install-wince.html这些是我到目前为止采取的步骤:我下载了qt-everywhere-opensource-src-4.6.3解压到C:\Qt\qt-everywhere-opensource-src-4.6.3打开VisualStudio命令提示符并运行以下命令configure-platf