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服务商系统集中高频交易CPU飙升问题解决优化过程

通过创建数据表索引,有效提升系统性能。一、问题背景在11月10日下午5点,出现channel异步下发消息队列消息积压报警,经排查分析是因为channel请求鑫某亿服务商落单时间过长,导致了channel消费消息队列的消息变慢的情况。所以,专项对鑫某亿系统相关业务进行优化。一(1)、现场如下是grafana监控平台上,鑫某亿服务商当时的服务器CPU使用率,如下所示:图中可见,当时鑫某亿的CPU很长一段时间都是满负荷的状态,以至于服务器出现了卡顿的现象,间接的导致了落单慢的问题。一(2)、分析鑫某亿服务商系统和数据库部署在同一台服务器上,服务器配置:阿里云虚拟服务器8核16G。CPU持续飙高一般都

服务商系统集中高频交易CPU飙升问题解决优化过程

通过创建数据表索引,有效提升系统性能。一、问题背景在11月10日下午5点,出现channel异步下发消息队列消息积压报警,经排查分析是因为channel请求鑫某亿服务商落单时间过长,导致了channel消费消息队列的消息变慢的情况。所以,专项对鑫某亿系统相关业务进行优化。一(1)、现场如下是grafana监控平台上,鑫某亿服务商当时的服务器CPU使用率,如下所示:图中可见,当时鑫某亿的CPU很长一段时间都是满负荷的状态,以至于服务器出现了卡顿的现象,间接的导致了落单慢的问题。一(2)、分析鑫某亿服务商系统和数据库部署在同一台服务器上,服务器配置:阿里云虚拟服务器8核16G。CPU持续飙高一般都

基于ESP32测温湿度上传到OneNET并通过微信小程序控制,查看,下发指令

项目背景目前,科学技术发展十分迅速,其渗透到各行各业以及生活的方方面面,室内设计和高科技结合便出现了“智能家居”。所谓智能家居就是以居住场所为平台,利用物联网、传感器、智能控制技术将各种家用电器联系起来,实现居住环境的智能化、自动化、人性化。通过语音控制、远程控制、预约控制、个性化设计、一键控制等功能进一步提高生活的舒适性、便利性、安全性。2.设计目标本系统主要分为三大模块,分别为传感器监测模块,自动报警模块和远程控制模块。传感器监测模块包括对环境的温湿度和空气质量监测,用户可以在微信小程序上查看到实时传感数据;自动报警模块是当传感数据超过设置的阈值时会进行报警,提醒用户注意火灾的发生;远程控

基于ESP32测温湿度上传到OneNET并通过微信小程序控制,查看,下发指令

项目背景目前,科学技术发展十分迅速,其渗透到各行各业以及生活的方方面面,室内设计和高科技结合便出现了“智能家居”。所谓智能家居就是以居住场所为平台,利用物联网、传感器、智能控制技术将各种家用电器联系起来,实现居住环境的智能化、自动化、人性化。通过语音控制、远程控制、预约控制、个性化设计、一键控制等功能进一步提高生活的舒适性、便利性、安全性。2.设计目标本系统主要分为三大模块,分别为传感器监测模块,自动报警模块和远程控制模块。传感器监测模块包括对环境的温湿度和空气质量监测,用户可以在微信小程序上查看到实时传感数据;自动报警模块是当传感数据超过设置的阈值时会进行报警,提醒用户注意火灾的发生;远程控

STM32智能家居,ONENET获取数据及下发指令,代码已开源!!!

前言使用onenet平台进行远程传输数据和远程控制开发板,但由于onenet官方给的代码只对他家的开发板比较友好,对于初学者来说修改这些代码相对麻烦,所以我就分享STM32C8T6接入onenet云平台的代码,这款单片机是我们做课程设计中比较常用,以后大家在我这份代码的基础上进行修改即可,希望可以帮到大家。假设你已经有了onenet账号,以及创建了一个MQTT协议的产品,并在产品中添加一个设备。一、环境介绍(1)单片机采用:STM32F103C8T6或者F1其他系列单片机(2)上网方式:采用ESP8266,也可以使用其他设备代替,只要支持TCP协议即可。(3)开发软件:keil5(4)硬件连接

STM32智能家居,ONENET获取数据及下发指令,代码已开源!!!

前言使用onenet平台进行远程传输数据和远程控制开发板,但由于onenet官方给的代码只对他家的开发板比较友好,对于初学者来说修改这些代码相对麻烦,所以我就分享STM32C8T6接入onenet云平台的代码,这款单片机是我们做课程设计中比较常用,以后大家在我这份代码的基础上进行修改即可,希望可以帮到大家。假设你已经有了onenet账号,以及创建了一个MQTT协议的产品,并在产品中添加一个设备。一、环境介绍(1)单片机采用:STM32F103C8T6或者F1其他系列单片机(2)上网方式:采用ESP8266,也可以使用其他设备代替,只要支持TCP协议即可。(3)开发软件:keil5(4)硬件连接

DGIOT设备配置同步下发控制指令

[小迪导读]:在控制设备的过程中,经常会碰到下面这些问题:老式方案 dgiot基于dlink协议配置同步方案平台根据实际情况控制开关机 平台远程控制设备同步开关机状态老式方案缺点:当平台控制指令没有发下去时,平台需要再次点击发出控制指令,较浪费人力dgiot配置同步方案优点:设备上电,设备状态全权由平台管理员控制即平台控制值,例如:平台为关机,现场设备即使开机平台将会自动下发关机指令,将设备再次关机。整体交互图方案执行步骤1.在平台上创建产品,如下图为例。2.在产品详情的物模型中创建设备上传的"key":"value"对应的物模型,如下图为例。3.在产品详情的可视化中添加低代码,如下图为例。4

DGIOT设备配置同步下发控制指令

[小迪导读]:在控制设备的过程中,经常会碰到下面这些问题:老式方案 dgiot基于dlink协议配置同步方案平台根据实际情况控制开关机 平台远程控制设备同步开关机状态老式方案缺点:当平台控制指令没有发下去时,平台需要再次点击发出控制指令,较浪费人力dgiot配置同步方案优点:设备上电,设备状态全权由平台管理员控制即平台控制值,例如:平台为关机,现场设备即使开机平台将会自动下发关机指令,将设备再次关机。整体交互图方案执行步骤1.在平台上创建产品,如下图为例。2.在产品详情的物模型中创建设备上传的"key":"value"对应的物模型,如下图为例。3.在产品详情的可视化中添加低代码,如下图为例。4

三种同步方式:状态同步、帧同步、状态帧同步

以下内容只是在学习和工作中的一些小见解,希望不足之处能得到大家的指正,也希望能对刚刚准备入行游戏的小伙伴有一点帮助。 首先我们默认大家已经了解了网络收发机制,如果有需要,后面再补充。  状态同步:敌不动,我不动 对于状态同步而言,简单的说就是当游戏世界中的玩家没有进行操作或者移动的时候,我们认为游戏世界里大家都没有操作,服务器除了一般的心跳检测之类的,不会对客户端下发任何数据进行同步。当某个客户端进行了某个操作后,操作发送到服务器,服务器将玩家的操作执行出结果,得出玩家现在的快照(位置、血量、蓝量等等变化的信息),再由服务器将该客户端的信息广播下发到其他的客户端进行同步,当然服务器为了防止作弊

三种同步方式:状态同步、帧同步、状态帧同步

以下内容只是在学习和工作中的一些小见解,希望不足之处能得到大家的指正,也希望能对刚刚准备入行游戏的小伙伴有一点帮助。 首先我们默认大家已经了解了网络收发机制,如果有需要,后面再补充。  状态同步:敌不动,我不动 对于状态同步而言,简单的说就是当游戏世界中的玩家没有进行操作或者移动的时候,我们认为游戏世界里大家都没有操作,服务器除了一般的心跳检测之类的,不会对客户端下发任何数据进行同步。当某个客户端进行了某个操作后,操作发送到服务器,服务器将玩家的操作执行出结果,得出玩家现在的快照(位置、血量、蓝量等等变化的信息),再由服务器将该客户端的信息广播下发到其他的客户端进行同步,当然服务器为了防止作弊