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带你玩转三子棋—【C语言】

目录前言:1.菜单的打印2.game函数的实现2.1初始化棋盘2.2显示棋盘2.3玩家下棋2.4电脑下棋2.5判断输赢2.6判断棋盘是否满了3.全部代码3.1game.h3.2 game.c3.3test.c前言:为了实现三子棋,首先我们应该将代码分模块编写,我们分为3个部分1.test.c—测试游戏(主函数)2.game.c实现游戏部分代码3.game.h函数的声明、宏定义等1.菜单的打印菜单打印:为了玩游戏方便,我们可以设置一个菜单,在每次玩游戏的时候都打印一下,方便玩家玩游戏体验,实现如下:玩家选择“1”-玩游戏    玩家选择“0”-退出游戏    玩家选择其他数字—提示选择错误,重新

C语言三子棋小游戏

哈喽,大家好,今天我们要利用之前所学习的C语言知识来写一个三子棋小游戏。目录1.游戏2.函数部分2.1.菜单2.2.初始化棋盘2.3.打印棋盘2.4.玩家下棋2.5.电脑下棋2.6.判断输赢2.7.判断棋盘是否已满3.完整代码展示1.游戏今天我们写的代码分为三个文件来写,分别是:game.h用来放函数的声明game.c用来放函数的定义test.c游戏的主体文件大概介绍:进入游戏,首先定义棋盘,对棋盘进行初始化。然后就是进入下棋的过程了,玩家是先手,玩家和电脑要不断重复地下棋,所以要在循环体内进行,玩家下棋,电脑下棋,判断输赢,和打印棋盘都是用函数来完成的voidgame(){ charboar

C语言初阶之三子棋

三子棋初始文件建立主函数文件棋盘的初始化(InitBoard)打印棋盘(DisplayBoard)玩家下棋(PlayerMove)电脑下棋(ComputerMove)判定胜负所有代码game.hgame.ctest.c结语初始文件建立首先我们建立game.h,game.c,test.c三个文件,如下图在game.h文件中我们引用需要使用到的头文件和定义标识符以及函数定义,其余两个文件包含game.h文件即可,即#include"game.h"。game.h代码如下:#pragmaonce#include#include#include#defineROW3#defineCOL3voidInit

C#三子棋(井字棋)棋盘优化+交互优化

文章目录前言一、基本框架二、实现game的基本框架总结前言我们先来简单看一下三子棋实现的基本元素首先我们可以看到,要想完成三子棋,就要有棋盘和棋子,棋盘是比较容易用打印打印出来的,关键是棋子的存放以及玩家与电脑之间下棋的步骤提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、基本框架我们要想实现这样一个人机交互的场景,就要先搭建出一个大致的基本框架test.c文件voidmenu(){ printf("*********************\n"); printf("******1.play******\n"); printf("******0.exit******\n"); printf(

追寻童年回忆~三子棋【C语言】

大家好呀!我是小杨。小杨今天利用C语言中前面学习的函数,数组等一系列知识自己动手制作了我们大家童年时代都比较热衷的小游戏–三子棋。虽然这个小游戏的游戏比较简单,但是却是我们童年美好的回忆,带给了我们无尽欢乐!今天小杨就带领小伙伴们一起制作这个我们童年时代的经典小游戏–三子棋(初阶版),让大家重新体验一下童年时代的快乐!文章目录1,游戏前期准备2,游戏流程设计3,游戏功能实现  3.1,游戏菜单实现  3.2,棋盘初始化  3.3,棋盘打印  3.4,玩家下棋  3.5,电脑下棋  3.6,判断输赢4,游戏整体实现  4.1,游戏逻辑主体~test.c  4.2,游戏代码实现~game.c  4

追寻童年回忆~三子棋【C语言】

大家好呀!我是小杨。小杨今天利用C语言中前面学习的函数,数组等一系列知识自己动手制作了我们大家童年时代都比较热衷的小游戏–三子棋。虽然这个小游戏的游戏比较简单,但是却是我们童年美好的回忆,带给了我们无尽欢乐!今天小杨就带领小伙伴们一起制作这个我们童年时代的经典小游戏–三子棋(初阶版),让大家重新体验一下童年时代的快乐!文章目录1,游戏前期准备2,游戏流程设计3,游戏功能实现  3.1,游戏菜单实现  3.2,棋盘初始化  3.3,棋盘打印  3.4,玩家下棋  3.5,电脑下棋  3.6,判断输赢4,游戏整体实现  4.1,游戏逻辑主体~test.c  4.2,游戏代码实现~game.c  4

C语言实现三子棋【详解+全部源码】

大家好,我是你们熟悉的恒川今天我们用C语言来实现三子棋实现的过程很难,但我们一定要不放弃三子棋1.配置运行环境2.三子棋游戏的初步实现2.1建立三子棋分布模块2.2创建一个名为board的二维数组并进行初始化2.3搭建棋盘3.接下来该讨论的事情3.1目前现在三子棋整体代码的样子3.1.1game.h3.1.2game.c3.1.3三子棋做法.c3.2玩家下棋,打印新的棋盘3.3电脑下棋并打印新的棋盘3.4判断最终的结果4.完整三子棋游戏程序的实现4.1game.h4.2game.c4.3三子棋做法.c1.配置运行环境本游戏用到了三个文件两个源文件:三子棋做法.c,game.c一个头文件:gam

C语言实现三子棋【详解+全部源码】

大家好,我是你们熟悉的恒川今天我们用C语言来实现三子棋实现的过程很难,但我们一定要不放弃三子棋1.配置运行环境2.三子棋游戏的初步实现2.1建立三子棋分布模块2.2创建一个名为board的二维数组并进行初始化2.3搭建棋盘3.接下来该讨论的事情3.1目前现在三子棋整体代码的样子3.1.1game.h3.1.2game.c3.1.3三子棋做法.c3.2玩家下棋,打印新的棋盘3.3电脑下棋并打印新的棋盘3.4判断最终的结果4.完整三子棋游戏程序的实现4.1game.h4.2game.c4.3三子棋做法.c1.配置运行环境本游戏用到了三个文件两个源文件:三子棋做法.c,game.c一个头文件:gam

人生第一款人机对战小程序——三子棋(五千字无敌详解还有图)

目录🍉说在前面🍉程序整体思路🍉定义一个头文件🍉来一个漂亮的界面🍉main函数的大结构🍉Game()函数的大结构🍇给二维数组初始化🍇打印一个棋盘🍇玩家下棋部分🍇判断输赢的函数🍇《关于我将这些函数整合在一起这些事》🍉写在最后🍉说在前面五一小长假之后还是要继续努力了呢,来个鸡汤🍜🍉程序整体思路我们要写的是一个三子棋小游戏,也就是我们常说的井字棋。接下来盘一盘,我们需要那些部分来写成这个小程序。下棋需要棋盘——打印一个棋盘下棋需要两个人——分别实现玩家和电脑的下棋操作需要记录我们下的棋子——利用一个二维字符数组记录需要有人判断谁赢了——写一个函数判断赢还是输还是平局写的程序需要好看——编写一个菜单界面

人生第一款人机对战小程序——三子棋(五千字无敌详解还有图)

目录🍉说在前面🍉程序整体思路🍉定义一个头文件🍉来一个漂亮的界面🍉main函数的大结构🍉Game()函数的大结构🍇给二维数组初始化🍇打印一个棋盘🍇玩家下棋部分🍇判断输赢的函数🍇《关于我将这些函数整合在一起这些事》🍉写在最后🍉说在前面五一小长假之后还是要继续努力了呢,来个鸡汤🍜🍉程序整体思路我们要写的是一个三子棋小游戏,也就是我们常说的井字棋。接下来盘一盘,我们需要那些部分来写成这个小程序。下棋需要棋盘——打印一个棋盘下棋需要两个人——分别实现玩家和电脑的下棋操作需要记录我们下的棋子——利用一个二维字符数组记录需要有人判断谁赢了——写一个函数判断赢还是输还是平局写的程序需要好看——编写一个菜单界面