我得到一些类型IList,将其序列化为xml的最佳方法是什么。然后读回IList.我只是没有看到任何简单的方法。感谢您的帮助。 最佳答案 XmlSerializer在接口(interface)上阻塞。所以你可以把它转换成一个数组或一个具体的List在序列化之前。你也绝对应该specifyknowntypes因为这个object[]根本行不通。序列化程序必须事先知道您将要处理的所有类型。这样它将把类型信息发送到生成的XML中:vardata=list.ToArray();varknownTypes=new[]{typeof(Foo),
我想生成以下XML:JoeJack来自类(class):publicclassBase{publicListchildren;...elided...}publicclassChild{publicstringName;...elided...}现在,它正在创建:JoeJack我将如何更改以产生所需的输出?我当前的代码:XmlSerializerserializer=newXmlSerializer(base.GetType());serializer.serialze(stringWriter,base);returnstringWriter.ToString();
我的一位同事遇到了一种情况,其中XMLSerializer通过MSTestRunner或通过NCrunch运行时表现不同。当通过N-Crunch运行测试时,输出包含xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">当通过MSTestRunner运行时,输出包含xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSch
我一直在为基于图block的游戏开发map编辑器。我想加载map并将其保存到xml文件。发现了xmlSerializer类并想尝试一下而不是构建我自己的解析器。这并不难弄清楚。我现在遇到的一个问题是我无法摆脱xml声明。似乎根本没有应用XmlSettings。整晚都在乱搞,没有任何进展,非常感谢帮助。这是代码:publicstaticvoidSerializeMap(Arraymap){XmlWriterSettingsxmlSettings=newXmlWriterSettings();xmlSettings.OmitXmlDeclaration=true;xmlSettings.C
在C++中遇到问题:我编写了一个使用XMLSerialization(XmlWriter、XmlReader)生成XML文件的程序。现在一切都完成了,除了布局。在我生成的XML文件中,选项卡和标准XML布局丢失了!是否可以使用C++函数自动格式化此文本...?XmlSerializer^serializer=gcnewXmlSerializer(TESTClass::typeid);//createanxmltextwriterusingafilestream.Stream^fs=gcnewFileStream(filename,FileMode::Create);XmlWriter^
我有一个应用程序使用命名空间来帮助反序列化存储在XML中的对象。XML命名空间也是对象所在的C#命名空间。例如,给定以下XML片段:BillHondaAccordJaneVWJettaAudiA6配置实际上只是一个随机的对象包。如您所见,顶层混合了Person和Car对象。我使用命名空间在加载时确定对象类型以进行正确的反序列化。这是加载文档的代码:publicstaticvoidLoadFile(Stringfile){XmlDocumentdoc=newXmlDocument();doc.Load(file);XmlNoderoot=doc.DocumentElement;forea
我正在尝试使用XMLSchemaDefinitionTool从以下模式生成CS代码:A.xsdB.xsd我像这样执行xsd.exe架构编译器:xsd.exeA.xsdB.xsd/c并得到一个B_A.cs文件(代码很多,自己重新生成)有两个意想不到的行为。序列化:如果您序列化Derived类型的Bar实例:XmlSerializerserializer=newXmlSerializer(typeof(Base));Derivedd=newDerived();d.b=newBar();d.b.v=12.123;serializer.Serialize(Console.Out,d);你明白了
只是想知道我们是否可以在C#中使用xml序列化/反序列化更新已经构建的xml文件?另外,如果文件最初只有根节点,我们可以用子节点更新它吗?(不考虑方法?) 最佳答案 更改序列化数据违背了序列化的概念-因此XmlSerializer不支持这一点。正如ryadavilli所建议的,您可以使用XmlDocument或XDocument手动添加/修改/删除节点。当您序列化了早期版本对象的数据并且想要将这些文档更新到新版本时,这非常有用。但是,如果您当前的对象模型与序列化数据没有区别,您是否考虑过反序列化、更改内存中的对象并再次将它们序列化?
我在将TAB、换行和回车等特殊字符序列化为属性值时遇到了问题。根据这个http://www.w3.org/TR/1999/WD-xml-c14n-19991109.html#charescaping,这些应该被编码为&\#x9;,&\#xA;,和&\#xD;分别。但是在chrome中调用:varroot=newDOMParser().parseFromString('','text/xml').documentElement;root.setAttribute('a','first\nsecond');varserialized=newXMLSerializer().serialize
我试图使用xmlSerializer制作一个xml文件。这将从用户界面、用户名和密码中获取2个值。因此,每个条目都将附加到xml文件中。如果我使用下面的代码,它只会保留最后一个条目-FileOutputStreamfileos=getApplicationContext().openFileOutput(xmlFile,Context.MODE_PRIVATE);同样,如果我使用MODE_APPEND而不是private,那么它会获取所有给定的xml标记-likeversion等等。FileOutputStreamfileos=getApplicationContext().openF