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c - 将 go linker 构建为独立工具

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我正在浏览go源代码,我想将其构建为osx的独立链接器,可以生成mach-o文件。有办法做到这一点吗?

json - Xamarin & Golang - { []} 无效字符 '\x00' 寻找对象键字符串的开头

我今天要来是因为我被困住了,这对我来说似乎不合逻辑。我有我的服务器(Go)和我的智能手机应用程序(XamarinC#)。对于Xamarin方面,我正在使用这个包->SocketsPluginforXamarinandWindows(PCL)对于Go端,我使用encoding/jsonXamarin部分中的所有内容都运行良好。但在Go方面,它不会......我正在使用以下代码来处理来自每个net.Conn的消息。typeDialMessageContainerstruct{Typestring`json:"Type"`Contentjson.RawMessage`json:"Conten

c# - Xamarin Android 应用不幸停止工作

我开始在Xamarin中开发一个Android应用程序,到目前为止我只在主要布局上做了一些工作(尚未完成),但每次我运行该应用程序以查看布局在模拟器上的外观时,它只是给我“不幸的是appName(DOS-bot在这种情况下)已停止工作”。这是布局XML:以及后端代码:usingSystem;usingAndroid.App;usingAndroid.Content;usingAndroid.Runtime;usingAndroid.Views;usingAndroid.Widget;usingAndroid.OS;usingAndroid.Content.PM;namespaceDOS

android - Xamarin.Android 应用程序中的 XML 和 AXML 有什么区别?

自VS2019以来,我注意到每个新项目都像原生AndroidStudio应用程序一样将常规XML作为其资源,但之前(2015年或2017年)它创建了AXML文件.在内部,这些文件看起来完全一样,但最近我在VS2019(Windows或Mac)的每个新版本中发现了Xamarin.Android中的新错误,例如:LinkassembliesiscrashingBuildwithLinkingisCrashinginXamarin.Android9.5也许,我应该使用AXML文件作为uncommoncomment昨天来了:Thelinkerremovesclassesthatareneede

c# - 使用 Xamarin Studio 将 Lollipop 工具栏添加到我的项目

如何在XamarinStudio中将Android工具栏(取代ActionBar)添加到我的Android5.0Lollipop应用程序?我已经检查了示例,但我只是不明白如何将菜单项/图标/按钮添加到我的应用程序中的Lollipop工具栏。 最佳答案 好吧,万一有人看到这篇文章寻找答案,我找到了一个sampleonGitHub在搜索完全不相关的东西时。 关于c#-使用XamarinStudio将Lollipop工具栏添加到我的项目,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

java - 为什么 GWT Linker Cross-Site-Iframe 会忽略 gwt.xml 中的脚本标签?

为什么gwt-recaptcha-1.0.0.Beta2.jar在链接模块时阻止recaptchajar中的脚本标签?在我使用GWT的Web应用程序中,我使用了验证码验证。为了使用验证码,我使用了ClaudiusHauptmann的gwt-recaptcha-1.0.0.Beta2.jar。在这个jar的gwt.xml文件中有一个脚本配置如下:当我运行该项目时,它会通过在控制台中提供以下消息来忽略加载脚本:LinkingmodulesBootstraplinkforcommand-linemodule'com.web.Ask'Linkingmodule'ask'InvokingLink

c# - Xamarin Forms 最佳行为和验证

我需要知道如何访问我的View模型这些行为的IsValid属性。我宁愿你告诉我一个更健壮的行为,因为它们是从头开始制作的,我想用一些已经先进的nuget包进行更健壮的验证,尽管它是XamarinForms的新手。这是我的行为,但我无法访问属性“IsValid”我的View模型:publicclassMesesTrabalhadosValidatorBehavior:Behavior{privatestaticreadonlyBindablePropertyKeyIsValidPropertyKey=BindableProperty.CreateReadOnly("IsValid",ty

xml - Xamarin 工作室 : Rebuild project error with error : The "DebugType" parameter is not supported by the "XamlCTask" task

我已经成功地通过删除下面xml文件中的行DebugType="$(DebugType)"来重建项目。这条线到底做了什么,为什么它可以解决我的问题。我有错误,因为我从源代码树中提取新代码。 最佳答案 我通过简单地重新启动VisualStudio并在解决方案中进行重建来解决了这个问题。我什么也没做,项目成功了。按照这个想法,在您的情况下,重新启动XamarinStudio应该可以解决。 关于xml-Xamarin工作室:Rebuildprojecterrorwitherror:The"Deb

windows - 如何在 Windows 上使用单声道运行时在 Xamarin Studio 中进行调试

当我尝试在Windows上的XamarinStudio中进行F5调试时,调试开始使用Microsoft.NET。知道如何让Xamarin使用我安装在我机器上的mono3.2.3吗? 最佳答案 您可以在工具-选项-项目-.NET运行时中将Mono添加到.NET运行时.您可以在那里浏览到您的Mono安装并添加它。然后您可以选择是否将其设置为默认值。如果您不将其设置为默认值,则当您选择运行-开始调试时,您将不会使用Mono调试您的应用程序,但您可以通过右键单击使用Mono运行解决方案窗口中的项目并选择运行方式-Mono。如果您将Mono设

c# - 我可以使用 Xamarin 为 Windows 7 编写应用程序吗?

我知道Xamarin应用程序可以在iOS、Android、WindowsPhone和MacOS上运行,但Windows7是否也是受支持的平台?我的目标是编写可在Windows7以及Android、iOS和MacOS上运行的跨平台应用程序。提前谢谢你。 最佳答案 编写在所有设备上100%兼容的内容将非常困难,但您可以编写它以使其大部分相同。Windows、Linux和Mac,您可以将GTK#用于UI,并创建跨平台的通用业务逻辑程序集。 关于c#-我可以使用Xamarin为Windows7编