一、下载wxWidgets源码下载地址:https://github.com/wxWidgets/wxWidgets.git这里,我下载了wxWidgets3.2.2.1,接下来便以这个版本为示例进行详细的安装介绍。二、编译配置在进行源码编译前,要确保已经安装了CMake。CMake的下载路径:https://cmake.org/download/下面是一段简单的构建wxWidgets库的CMake脚本:include(FetchContent)FetchContent_Declare(wxWidgetsGIT_REPOSITORY"https://github.com/wxWidgets/w
我一直在尝试将我的计时器连接到一个函数。在我的派生类中我正在做的是Timer->SetOwner(this,wxID_Timer);Timer->Connect(wxID_Timer,wxTimerEventHandler(Window::OnUpdate),NULL,this);我的OnUpdate声明在哪里voidOnUpdate(wxTimerEvent&event);谁能告诉我这里出了什么问题,为什么在我启动计时器后没有定期调用OnUpdate?。谢谢,麻烦您了。我也没有使用静态事件表。wxTimer上的其他答案对我没有帮助。 最佳答案
有很多关于创建不同布局、对话甚至自定义控件的信息。但是,我无法找到如何创建具有多个单独“阶段”的窗口,例如安装程序或许多VisualStudio的项目向导。我想这可以通过将信息与控件分开并根据需要更新有关舞台更改的信息,然后删除所有内容并每次重新创建窗口内容来实现,但这真的是唯一且最好的方法吗?是否存在我需要处理的窗口大小、布局等问题,但当所有内容都添加到框架构造函数中时不会发生? 最佳答案 wxWizard是一个很棒的类,但我建议仅当您有线性的步骤/阶段流时才使用它。我认为对你来说最好的想法是创建不可调整大小(只是不要使用wxRE
我正在使用wxWidgets编写跨平台应用程序。在其中一个应用程序中,我需要能够从MicrosoftExcel(.xls)文件加载数据,但我也需要它在Linux上工作,所以我假设我不能使用OLE或Windows上可用的任何技术。我看到有很多开源程序可以读取excel文件(OpenOffice、KOffice等),所以我想知道是否有一些库可以使用?它需要支持的Excel文件是非常简单、直接的表格数据。除了列/行位置和数据本身,我不需要提取任何格式。 最佳答案 建议引用:WhatisasimpleandreliableClibraryf
我正在为我的C++编程类(class)开发一个程序,使用的是wxWidgets。我有一个很大的问题,我的事件处理程序(我假设)没有被调用,因为当我点击按钮触发事件时,没有任何反应。我的问题是:你能帮我找到问题并解释为什么他们没有接到电话吗?事件处理程序OnAbout和OnQuit正在工作,只是OnCompute或OnClear不工作。我真的很沮丧,因为我无法弄清楚这一点。提前致谢!#include"wx/wx.h"#include"time.h"#includeusingstd::string;//createobjectofTimeclassTimefirst;classApp:pu
我的目标是构建一个GameBoy模拟器。为此,我想将SDL2表面嵌入到wxWidgets窗口中。我找到了这个教程:http://code.technoplaza.net/wx-sdl/part1/,但是我的程序一运行就崩溃了。但是我怀疑这是为SDL1.2而设计的。部分程序如下所示。似乎如果我调用SDL_Init()并尝试显示wxFrame(在本例中为MainWindow),它会显示窗口一秒钟然后程序崩溃。到目前为止,我在我的程序中评论了所有其他对SDL的调用,因此问题似乎在于在同一程序中调用wxFrame上的Show()并启动SDL2。那么问题来了:SDL2和wxWidgets3可以协
我在Windows环境编程方面有一些经验,但我需要在BeagleBoneBlack上开发一个“Kiosk”(我听说这是正确的名称)。我是Linux的新手,也是我将要使用的工具的新手。直到最近几个月,我才使用VB6和C++Builder进行开发。现在我有Eclipse、MinGW和wxWidgets在我的Windowns764位PC上工作,BeagleBoneBlack正在启动Debian7.8与LXDE。我需要设置一个工具链来为BeagleBoneBlack进行编译。我非常努力地阅读了至少一百页,但我仍然没有弄明白。来自ThisSite我了解到可以从Windows为Linux编译,这可
我想在我的wxWidgetsGUI中添加一个元素,它的行为类似于终端仿真器。不是执行命令的shell,而是终端中运行的应用程序的输入输出设置。基本上,要求是:流式输入/输出:当您输入一个字符时,它会被添加到输入流中,当某些内容通过管道传输到终端时,它会立即打印出来。无需编辑:一旦您输入一个字符,它就会永久存在,因为它可能已被终端中运行的应用程序占用。某种滚动(即使它只显示几行或其他内容)。如果已经有一些东西可以做到这一点,那就太好了,但是也欢迎就如何使用现有控件(例如wxTextCtrl)实现它提出建议。 最佳答案 我知道这晚了几周
我刚刚开始使用C++学习wxWidgets,3.0版。我注意到,wxWidgets中的事件处理是由事件表完成的。但是一个教程也提到了Connect()——实际上它只是说:“本教程将使用事件表,而不是Connect()”。我想知道,事件表和Connect()背后的哲学是什么?有什么区别,什么时候一个比另一个更合适...谢谢。 最佳答案 首先,不要使用被Bind()取代的Connect()哪一个在各个方面都更好。其次,处理事件的静态(使用事件表)和动态(使用Bind())方法都有效,您可以使用任何您喜欢的方法。就个人而言,我推荐使用Bi
我正在尝试学习wxWidgets,但我卡在了一点上,我无法在文档中的任何地方找到解释。我试图理解这个最小的wxWidgets程序:#includeclassMyApp:publicwxApp{virtualboolOnInit();};IMPLEMENT_APP(MyApp)boolMyApp::OnInit(){wxFrame*frame=newwxFrame(NULL,-1,_("HelloWorld"),wxPoint(50,50),wxSize(450,350));frame->Show(true);returntrue;}具体来说,为什么frame没有泄漏?它什么时候发布,由