jjzjj

c++ - boost::variant 是否与 std::string 一起使用?

我使用boost::variant用C++编写了一个简单的程序。程序代码如下所示。#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){boost::variantv;v=3;std::cout但是当我尝试用命令编译它时g++main.cpp-omain-lboost_system我明白了/usr/include/boost/variant/detail/variant_io.hpp:64:error:nomatchfor‘operator>>*)this)->boost::detail::variant::printer>>::out

c++ - std::string 和 std::wstring 的前向声明

不能转发声明std::string和std::wstring的问题经常被讨论。据我了解,原因是这些类型是模板类basic_string实例化的类型定义:namespacestd{typedefbasic_stringstring;typedefbasic_stringwstring;}并且该语言不允许typedef的前向声明。使用继承而不是typedef对于c++标准来说不是更好吗:namespacestd{classstring:publicbasic_string{};classwstring:publicbasic_string{};}这样我们就可以转发声明std::string

c++ - 如何将 wstring 转换为 u16string?

我想在C++中将wstring转换为u16string。我可以将wstring转换为字符串,或者反向。但我不知道如何转换为u16string。u16stringCTextConverter::convertWstring2U16(wstringstr){intiSize;u16stringszDest[256]={};memset(szDest,0,256);iSize=WideCharToMultiByte(CP_UTF8,NULL,str.c_str(),-1,NULL,0,0,0);WideCharToMultiByte(CP_UTF8,NULL,str.c_str(),-1,s

c++继承 - 具有不同参数类型的相同方法名称

我正在尝试在VC++2010中编译以下代码:classBase{public:std::wstringGetString(unsignedid)const{returnL"base";}};classDerived:publicBase{public:std::wstringGetString(conststd::wstring&id)const{returnL"derived";}};intwmain(intargc,wchar_t*argv[]){Derivedd;d.GetString(1);}我的理解是Derived有两种方法:std::wstringGetString(uns

c++ - 将 wstring 转换为小写

我想将wstring转换成小写。我发现有很多使用语言环境信息的答案。wstring是否也有类似ToLower()的函数? 最佳答案 std::towlower是你想要的功能,来自.此header包含许多用于处理宽字符串的函数。例子://ConvertwstringtouppercasewstringwstrTest=L"IamaSTLwstring";transform(wstrTest.begin(),wstrTest.end(),wstrTest.begin(),towlower);

C++ 将 unsigned char append 到 wstring

出于调试原因,我想将一个unsignedcharappend到wstring。但是,我找不到将unsignedchar转换为wstring的函数,因此我无法append它。编辑:到目前为止发布的解决方案并没有真正满足我的需要。我想将0转换为“0”。到目前为止的解决方案将0转换为0字符,但没有转换为“0”字符串。有人可以帮忙吗?谢谢。unsignedcharSomeValue;wstringsDebug;sDebug.append(SomeValue); 最佳答案 将charappend到字符串(或在本例中,将wchar_tappen

c++ - 为什么我不能使用 auto 声明变量?

当我尝试声明一个类变量时,我在VisualStudio2015中遇到编译错误,而该类使用PIMPL模式。Foo.h:#pragmaonceclassFoo{public:Foo(conststd::wstring&str,conststd::vector&items);~Foo();private:structImpl;std::unique_ptrpimpl;};Foo.cpp:#include"stdafx.h"#include"Foo.h"structFoo::Impl{public:Impl(conststd::wstring&str,conststd::vector&item

c++ - 从 DLL 返回 std::wstring 是否安全?

根据一些较旧的StackOverflow问题(Unabletopassstd::wstringacrossDLL,C++DLLreturningpointertostd::list),C++DLL返回std::wstring被认为是不安全的,因为不能保证主程序具有相同的std::wstring的定义,因此它可能会导致崩溃。然而,在http://en.cppreference.com/w/cpp/string/basic_string,似乎std::wstring现在可以与WCHAR数组互换使用:(SinceC++11)Theelementsofabasic_stringarestore

c++ - char* 到 const wchar_t * 转换

我需要将字符指针转换为w_char*以便使用ParseNetworkString()。我已经尝试自己寻找解决方案,虽然我找到了一种解决方案,但有一个问题阻止我使用它:b1naryatr0phy在另一个帖子中说:std::wstringname(L"SteveNash");constwchar_t*szName=name.c_str();这几乎对我有用,除了我不能直接传递字符串,因为它的值并不总是相同,这意味着我不能只把它放在引号中。如果我用函数调用替换参数,那么第一行会给我一个错误(例如:std::wstringname(LgetIpAddress());我试过std::wstring

c++ - 参数定义(类型和名称)和(类型*名称)之间有什么区别?

这是一个非常基本的问题,但仍然很高兴听到C++专家的意见。在C++中有两种非常相似的方法来声明按引用参数。1)使用“星号”:voidDoOne(std::wstring*iData);2)使用“&”:voidDoTwo(std::wstring&iData);每种方法的含义是什么?在任何情况下都存在问题吗?奖励#1:在#1和#2中调用方法的正式方式是什么?它们都被称为“通过引用”吗?好处#2:故意使用std::wstring。在每种情况下,对标准库类的影响是什么? 最佳答案 #1使用指针参数(“将指针传递给”),#2使用引用参数(“