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c++ - 这个 WinMain() 声明中发生了什么?

我正在学习C++和针对WindowsAPI的编程。我的第一个“HelloWindowsAPI”程序只显示一个MessageBox()。但是,我有一些问题,我正在阅读的书没有解释。首先,这是程序://HelloWin32Program#includeintWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpCmdLine,intnShowCmd){MessageBox(NULL,"Thisgetsdisplayedinthemessage.","Thisisthetitlebarofthemessagedialog

c++ - 对 WinMain@16 C++、SDL-2 的 undefined reference

我一直收到错误undefinedreferencetoWinMain@16。为了节省空间,here'salinktoallthefilescurrentlyintheproject.目前,除了创建一个窗口、将其填充为绿色然后在角落绘制一个框外,它应该做的不多,同时通过控制台跟踪鼠标的位置。但是,它不会构建,并且出现上述错误。我的链接器库是:glew32slibSDL2mainmingw32libSDL2opengl32glew32我正在使用Codeblocks13.12和g++,遵循C++11ISOC++语言标准。如果相关的话,我的电脑使用的是Windows10。我花了很长时间试图找到

c++ - 错误 LNK2019 未解析的外部符号 _WinMain@16 在函数 "int __cdecl invoke_main(void)"(?invoke_main@@YAHXZ) 中引用

这是我的剧本我不知道如何解决这个错误请帮我非常感谢floatangle=15;floatx,y,z;//forpolygonrotatevoiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//clearscreenanddepthbufferglLoadIdentity();glPushMatrix();glColor3f(1.0,0.0,0.0);glBegin(GL_POLYGON);glVertex2f(160.0,360.0);glVertex2f(300.0,360.0);glVertex2f(160.

c++ - WinMain 与 main (C++)

这个问题在这里已经有了答案:WINMAINandmain()inC++(Extended)(7个答案)关闭9年前。我是C++的新手,但之前做过一些.NET编程。main(...)和WinMain(...)有什么区别,我之前用main(...)并且能够调用Win32函数就像我使用WinMain(...)一样,所以这让我问“最好在哪里使用一个而不是另一个,或者它甚至会有所作为吗?”

C++ 对 WinMain@16 的 undefined reference (Code::Blocks)

我正在使用Code::Blocks学习C++,每次我尝试创建一个新类时,我都会收到一条错误消息:undefinedreferenceto`WinMain@16'这是我一直在使用的代码:主类#include"Lime.h"#includeusingnamespacestd;intmain(){Limelime;return0;}青柠类(.ccp):#include"Lime.h"#includeusingnamespacestd;Lime::Lime(){cout石灰header(.h):#ifndefLIME_H#defineLIME_HclassLime{public:Lime();

c++ - 我可以在 WinMain 中将主窗口过程作为 lambda 吗?

我有一个简单的窗口应用程序,其中声明了主窗口回调过程:WNDCLASSEXWwcx;/*...*/wcx.lpfnWndProc=MainWndProc;在WinMain之后,我声明了LRESULTCALLBACKMainWndProc(HWNDmainWindow,UINTmsg,WPARAMwparam,LPARAMlparam){/*...*/>和所有工作正常,但我想知道是否可以将此MainWndProc作为WinMaininside的lambda? 最佳答案 您可以使用lambda,前提是它没有捕获,然后它可以隐式转换为函数

c++ - 为什么 winmain 不设置错误级别?

为什么这个程序可以正确显示消息框,但没有设置错误级别?intAPIENTRY_tWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPTSTRlpCmdLine,intnCmdShow){MessageBox(NULL,_T("Thisshouldreturn90no?"),_T("OK"),MB_OK);return90;}我将上面的代码编译为名为a.exe的可执行文件。我在命令提示符下这样做:c:\>a.exe(messageboxisdisplayed,Ipressok)c:\>echo%ERRORLEVEL%0如果我在返回之前使

C++ 对 WinMain@16 的 undefined reference (Code::Blocks)

我正在使用Code::Blocks学习C++,每次我尝试创建一个新类时,我都会收到一条错误消息:undefinedreferenceto`WinMain@16'这是我一直在使用的代码:主类#include"Lime.h"#includeusingnamespacestd;intmain(){Limelime;return0;}青柠类(.ccp):#include"Lime.h"#includeusingnamespacestd;Lime::Lime(){cout石灰header(.h):#ifndefLIME_H#defineLIME_HclassLime{public:Lime();

c++ - 在 MFC 中,为什么我需要创建 CWinApp 的全局实例?

为什么应该在主函数启动之前调用派生的CWinApp的构造函数?为什么不能是这样的:intWinMain(){CMainFrame*pMainFrame=newCMainFrame;//etc...}我正在寻找强制执行此行为的技术原因。编辑:为了更清楚-如果我在没有MFC的情况下使用win32API,则主窗口是在WinMain中创建的,那么有什么区别? 最佳答案 基本上,这是因为MFC设计者决定在库本身中提供应用程序入口点(WinMain(),而不是main()),这样用户就不必编写一个。然后应用程序的初始化和终止逻辑被重新定位到In

windows - Qt + MinGW + another undefined reference to `WinMain@16' 问题

我知道,我搜索了整个互联网以找出问题所在,但到目前为止没有任何帮助。我在Windows7上,使用:Qt4.8.3:https://download.qt.io/archive/qt/4.8/4.8.3/qt-win-opensource-4.8.3-mingw.exeMinGW324.4.0:http://nosymbolfound.blogspot.com/2012/12/since-until-now-qt-under-windows-is.html我可以使用QtCreator编译任何Qt演示示例,所以我相信我的系统运行良好。在尝试编译程序时,我遇到了一个众所周知的问题:g++-e