我正在使用Node.js为Web应用程序设计架构,我们需要能够将中等大小的文件从图库发送到客户端。当用户浏览图库时,他们将尽快(针对每个图库项目)发送这些二进制文件。这些文件可能高达6Mb,但可能平均约为2Mb。我的客户坚持认为我们应该使用websockets而不是XHR进行数据传输。需要明确的是,我们不需要双向通信。我缺乏这方面的经验,需要推理方面的帮助。到目前为止,我的观点如下:使用WebSockets会破坏HTTP提供的任何客户端缓存。如果用户两次访问图库中的同一项目,他们将被迫重新下载内容。WebSocket消息不能由代理缓存处理/路由到代理缓存。它们必须始终由显式服务器处理。
当我在我的React网络应用程序中添加socket.io-client插件时出现以下错误。UncaughtReferenceError:globalisnotdefinedatObject../node_modules/socket.io-parser/is-buffer.js(is-buffer.js:4)atwebpack_require(bootstrap:22)atObject../node_modules/socket.io-parser/binary.js(binary.js:8)atwebpack_require(bootstrap:22)atObject../node_
我在node.js上创建了一个函数来开始文件下载,但我想创建一个规则,让该函数在下载数据之前检查文件大小。我得到了响应头并检查了大小,但我不知道如何在不传输实际数据/正文的情况下取消所有内容。也许有一种方法可以先只传输header,如果符合我的规则,我可以发出另一个请求来进行下载。这是我的代码片段:request.on('response',function(response){varfilesize=response.headers['content-length'];console.log("Filesize"+filename+":"+filesize+"bytes.");res
我使用了2.0版的ContactsAPI和Gdata库来导入客户的gmail信息。此版本不再受支持,我尝试迁移到V3,但我发现Gdata不受v3支持,我花了几天时间尝试修改当前代码以使用javascript的“ContactsAPI3.0版”。GmailLogingoogle.load("gdata","2.s");google.setOnLoadCallback(function(){if(window.location.hash==""){if(!checkLogin()){logMeIn();}else{varfeedUrl="https://www.google.com/m8/
我是Node.js或websocket的初学者。我有问题:我的HTML代码:test"usestrict";vargniazdo=newWebSocket('ws://localhost:3000');gniazdo.onopen=function(){console.log('Połączono');};gniazdo.onmessage=function(m){console.log(m.data);};我的Node.js代码:vario=require('socket.io')(3000);io.on('connection',function(socket){console.l
我玩了一个friend制作的游戏,并希望通过使用WebRTC和websockets在对等点之间发送按键数据来使其可以跨浏览器玩。但是,我在控制台中收到此错误:WebSocketconnectionto'ws://localhost:3000/'failed:Connectionclosedbeforereceivingahandshakeresponse我的服务器文件有以下几行:'usestrict';constexpress=require('express');constSocketServer=require('ws').Server;constpath=require('pat
为了能够在利用Socket.IO的RPC功能的同时发送二进制数据,我认为我可以同时使用Socket.IO和WS同一台服务器上的模块。我想知道是否可以使用同一个HTTP服务器,而不是打开完全独立的服务器来建立两个连接。是否可以同时为Socket.IO和WS仅使用一个通过http.createServer()创建的服务器?明确地说,我希望从客户端创建Socket.IO连接和常规WebSocket连接。以下代码在客户端创建协议(protocol)错误,大概是因为Socket.IO和WS都在尝试处理连接。varhttp=require('http');varserver=http.create
我正在为Firefox、Chrome和Safari编写浏览器扩展。当尝试使用没有服务器监听特定端口的Safari扩展连接到WebSocket服务器时,我的Safari扩展不会引发异常,也不会调用onerror。相反,正在调用Safari扩展的onclose处理程序。我还在控制台中看到此消息:[Error]WebSocketnetworkerror:Theoperationcouldn’tbecompleted.Connectionrefused(global.html,line0)在Firefox和Chrome上,它似乎可以正确处理它AFAIK并调用onerror。我只是在做这样的事情
我已经在GoogleCloud上部署了一个实时绘图应用程序,多个用户可以在其中看到其他人的绘图并加入其中。我的代码一直存在的问题是这部分:varsocket=io.connect("http://bla-bla-1234.appspot.com:8080");本地址像这样留下时,我经常会在控制台上显示错误,例如WebSocketError:IncorrectHTTPresponse.Statuscode400,BadRequest在IE或Firefoxcan'testablishaconnectiontotheserveratwss://bla-bla-1234.appspot.com
我想知道是否可以在2个网络服务器之间而不是在浏览器和后端之间使用websockets?我正在运行2个node.js服务器并希望在它们之间交换数据。 最佳答案 试着看看node2node-socket.io或Socket.io-node-client模块。但是我要说的是,如果您仅在Web服务器之间进行通信,您应该坚持使用带有纯套接字的内置网络模块。 关于javascript-2台服务器之间的Websockets?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: