CloseEvent.code开发大型项目时需要正确主动关闭websocket,同时根据异常关闭正确的执行重连0-999暂未使用关闭状态码简称原因1000正常关闭连接成功地完成了创建它的目的。1001离开端点消失了,可能是因为服务器故障,也可能是因为浏览器离开了打开连接的页面。1002协议错误由于协议错误,端点正在终止连接。1003不支持的数据由于端点接收到的数据类型无法接受,连接被终止。(例如,纯文本端点接收二进制数据1004暂时保留保留。将来可能会定义一个含义。1005NoStatusRcvdReserved.Indicatesthatnostatuscodewasprovidedeven
我已经通过websocket编写了一些代码流视频,所以sourcebuffer适用于Chrome和Edge。但是,当我在Firefox中运行它时,视频永远不会播放,只显示旋转的轮子动画。当我检查统计,上面写着HAVE_METADATA作为就绪状态和NETWORK_LOADING作为网络状态。代码如下:varmime='video/mp4;codecs="avc1.4D401E,mp4a.40.2"';varaddress='ws://localhost:54132'/*MediaSource*/varsource=newMediaSource();varvideo=document.q
greasemonkey脚本/Chrome的用户脚本如何拦截正在运行的websocket通信?我的目标是获得浏览器内游戏的额外统计数据 最佳答案 您可以使用Firefox,然后添加Firebugmodule然后添加并使用websocket-monitormodule监控websocket。如果你想从javascript中hookwebsocket你也可以使用wshook. 关于javascript-通过用户脚本读取websocket通信,我们在StackOverflow上找到一个类似的问
当执行newWebSocket('ws://server/');时,Safari连接正常,但当使用newWebSocket('wss://server/');它完全失败(返回一个null对象)。更糟糕的是,它会悄无声息地失败——在回溯(自定义EventletWeb服务器)或Safari内的错误控制台中没有错误。Chrome在安全和非安全主机上都能正常工作。我该如何调试或修复这个问题?Google的信息非常匮乏。这是运行OpenSSL代替WebSockets服务器的一些回溯,看看会发生什么。首先,这是Chrome的(确实有效)调试输出:UsingdefaulttempDHparamete
我想测试使用sockjs实现的网络套接字.varsock=newSockJS('http://mydomain.com/my_prefix');sock.onopen=function(){console.log('open');};sock.onmessage=function(e){console.log('message',e.data);};sock.onclose=function(){console.log('close');};我目视了一下,只找到了这个article.这还不够好,因为它是在建立实际联系而不是伪造联系。我也试过,但只找到一个未回答的问题here.有人建议使
我有一个有效的Websockets示例,其中客户端从服务器接收消息。我不确定如何在客户端连接时将旧消息发送给他们。例子:每个客户端在连接时提供他们的名字服务器响应“[name]justconnected”(对所有客户端)任何新客户都不会收到这些消息我想知道客户端是否可以通过任何方式接收旧消息(所有消息,或者最后5分钟内的消息都可以接受)。我怀疑我可能必须自己捕获这些信息,将其存储在某个地方(例如数据库),然后自己将消息发送给新客户。是这样吗,还是我遗漏了什么?如果有人有伪代码,或指向其他人如何实现它的示例的链接,那将很方便。 最佳答案
所有现代浏览器都包含gzip例程,用于与服务器交换压缩数据。任何人都可以指出正确的方向来编写允许Javascript利用此例程的Chrome扩展吗?我想在通过WebSocket将数据发送到服务器之前用Javascript压缩一些数据,而Chrome内置的deflate例程肯定比我用Javascript编写的任何东西都快。 最佳答案 如果javascript实现对您来说不够快,您可以使用nativeclient.您将在c/c++中使用一些gzip库,并编写胶水代码,以便javascript可以通过native客户端调用它。如果可能的话
如果我通过JavaScriptWebSocket的send方法发送一个大的Blob或ArrayBuffer。..send方法调用会阻塞直到发送数据,还是复制数据以异步发送以便调用可以立即返回?一个相关的(未回答的)问题是,从我的解释来看,一系列快速发送是否会导致onmessage事件延迟,正如有人描述的那样发生在MobileSafari中:ApparentblockingbehaviourinJavaScriptwebsocketonmobileSafari 最佳答案 根据bufferedAmount属性的描述,我推导出send必须
我有一个Meteor应用程序A和另一个应用程序B,不使用Meteor,但与应用程序A进行一些数据交换。当我在我的本地网络中的一台机器上启动A时它工作正常,但是当我将它部署到meteor.com托管时它却没有。服务器没有回复。B使用代码newWebSocket("ws://"+host+":3000/websocket")进行连接(DDP协议(protocol))。但是,当我将ws更改为wss时,即使在LAN中的机器上它也不再工作-它不回复。当我在浏览器中打开它时,我看到应用A的主页使用了如下URLwss://ddp--6774-{我的主机名}.meteor.com/sockjs/465
我能够在springdocumentation之后通过WebSockets使用STOMP发送和接收JSON.然而,在高速率下性能很差,所以我想分析一下二进制消息的使用。Spring-WebSockets4.0在Chrome35中运行的JavaScript客户端stomp.js1.7.1发送我使用带有必要代理中继的SimpMessageTemplate发送消息-请参阅springdocumentation@ControllerpublicclassDemoBinaryController{@AutowiredprivateSimpMessagingtemplatetemplate@Sch