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[已解决]Unity使用WebRequest过程中发生内存问题A Native Collection has not been disposed

问题背景Unity版本:2021.3.16在用Unity做一个文字识别的应用,方案是用UnityWebRequest把图片发送给webapi,但在发送一定时间后Unity会报错。(具体堆栈信息可以通过添加com.unity.entities包后开启堆栈追踪查看)搜索试了不同的方法,后来在UnityForum中一个帖子里找到了实际的原因和解决方案。做了一些总结,该报错根据具体情况,可以尝试从以下几个方向解决:报错原因1:UnityWebRequest没有释放。解决方案:使用using把UnityWebRequest框起来,或者在使用完后调用Dispose()。using(UnityWebRequ

c# - 如何在 c# 中使用 system.net.webrequest 获取 json 响应?

我需要从外部域获取json数据。我使用WebRequest从网站获取响应。代码如下:varrequest=WebRequest.Create(url);stringtext;varresponse=(HttpWebResponse)request.GetResponse();using(varsr=newStreamReader(response.GetResponseStream())){text=sr.ReadToEnd();}有谁知道为什么我无法获取json数据? 最佳答案 某些API希望您在请求中提供适当的“Accept”h